[心得] [火]亞馬遜

看板SummonersWar (魔靈)作者 (胸伴逮戶)時間10年前 (2014/09/22 22:21), 編輯推噓13(1302)
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有點空閒時間 來試發一下 覺醒後名稱:塞雷斯 5星覺醒滿等素質 6星覺醒滿等素質 體:7385 體:10044 攻:590 攻:802 防:250 防:340 速:102 速:102 隊長技能:我軍魔靈攻擊速度增加13% 技能一:精確射擊 以精確瞄準進行暴擊率增加30%的攻擊 LV2:傷害量增加5% LV3:傷害量增加5% LV4:傷害量增加5% LV5:傷害量增加5% LV6:傷害量增加5% 技能二:火箭 發射兩發魔法之箭,並各以25%的概率 (冷卻時間:4回合) 使敵人在3回合內造成持續傷害 LV2:傷害量增加5% LV3:傷害量增加10% LV4:減益效果觸發率增加10% LV5:減益效果觸發率增加10% LV6:冷卻時間減少1回合 技能三:最後一擊 以精確瞄準進行暴擊率增加70%的攻擊 (冷卻時間:4回合) LV2:傷害量增加10% LV3:傷害量增加10% LV4:傷害量增加10% LV5:冷卻時間減少1回合 符文配置: 初期猛攻&隨意 26攻擊%&4暴傷 ,之後可改成激怒&隨意 26攻% 4暴傷 如果想讓亞馬硬一點,可插守護或祝福,刀刃則不一定 重點是讓技3能夠達到100%暴擊的標準即可 使用心得: 由於火亞技1技3都內建了暴率,而且技3更無恥的內建了70%暴率 因此玩家們在符文的配置上就可以針對攻擊%還有暴擊傷害去強化 前期對血量尚未撐起的風熊簡直是個專職剋星,若是事前在風熊身上破防 技3打出去的傷害更是可觀甚至於滿血秒殺 SO~前期若是缺少打手,火亞絕對是個值得一練的魔靈 扣除傷害的部分,其實火亞也是個稱職的攻速隊長 在競技場上若是防守隊伍隊長並不是放攻速隊長 比如說對方放上水神秘女巫當隊長,我方也有水神秘女巫 這時放上火亞當隊長搭配我方神秘女巫隊員 就多了先手的一分把握,但這前提是在我方神秘女巫有去撐攻速的狀況下就是了 更不用說那機車的插隊了~ 上面提到的都是優點,下面來聊聊缺點 在一般都是撐攻擊的情況下,火亞在競技場上並不具有長時間作戰的能力 通常都是開場技3直接轟下去然後幾個回合內收工的節奏 只要戰線拉長,光是被塔掃多掃幾下,血量基本上就快見底了,這點不可不注意 再者,以隊長技能而言,13%並不算是太高,因此如果以火亞當作競技場防守隊長 是起不了太多的嚇阻作用的,所以在使用上就乖乖當個進攻組吧 結論: 前期打架好幫手,但先天原生3造成技能並不是很好練,在(幾乎)只有前期用的到的情況下 該不該把3星肥料不顧一切的往他身上投資就值得考慮一下了 總戰力分析(10星最高) 攻擊力:@@@@@@@@ 防禦力:@@@ 實用度:@@@@@@ -- 界。逤。型:may i touch the funrace to mog? 民明書坊:玩d3學英文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.4.92 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1411395674.A.284.html

09/22 22:23, , 1F
推個噴尼哥
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09/22 22:25, , 2F
推個火亞亞,照一般打手配法續戰力真的很差
09/22 22:25, 2F

09/22 22:31, , 3F
@@
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09/22 22:34, , 4F
超好用 推推
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09/22 22:47, , 5F
我都想叫他猴塞雷
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09/22 23:08, , 6F
齁賽雷~~~~~~~~~~~~
09/22 23:08, 6F

09/22 23:21, , 7F
這隻我升四星後當肥吃了,因為沒他的位置了
09/22 23:21, 7F

09/22 23:43, , 8F
在競技場被五星的先手打一下 風熊噴快一萬 馬上秒回去
09/22 23:43, 8F

09/23 00:51, , 9F
推推噴尼哥
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09/23 00:58, , 10F
推匹尼哥
09/23 00:58, 10F

09/23 01:17, , 11F
整形神 是你?
09/23 01:17, 11F

09/23 01:24, , 12F
胚尼甲~
09/23 01:24, 12F

09/23 07:38, , 13F
雞排
09/23 07:38, 13F

09/23 18:29, , 14F
如果當打手 火魔弓哪個好??
09/23 18:29, 14F

09/23 19:51, , 15F
比秒殺肯定是火亞勝,火魔弓偏控場
09/23 19:51, 15F
文章代碼(AID): #1K831QA4 (SummonersWar)
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