[閒聊] 相剋屬性命中與傷害的問題
有爬了巴哈冷知識那篇文章,但還是有點不明白,因此來問看看有沒有高手知道。
就我所知魔靈命中有分三段:
第一段看的是屬性,剋對方或是同屬性就是100%擊中,如果屬性被對方剋(風打火)就有50
%機率未擊中。降命中的debuff則是將100%的命中率降為50%(不確定)。
第二段看的是技能的觸發機率,例如火犬神50%觸發降防,光犬神100%觸發降防。
第三段為效果命中vs效果抵抗,命中>抵抗則85%機率觸發debuff,抵抗>命中則是相減
看數值差異,例如50命中70抵抗,那就是100%-(70%-50%)=80%機率命中(也不確定),
要是100抵抗0命中,那也還是會有最基本的15%機率命中。
過了這三關最後計算出來的機率,才是最終的臨場命中率。
我現在想問的是屬性相剋的"爆擊"以及"傷害"該怎麼算。
假設今天對方是風丑,我方為火犬神,對方以切斷術攻擊我。
Case1.對方未通過第一段50%,因此不觸發爆擊、傷害降低--->打出來傷害很低。
Case2.對方通過過第一段50%,由於切斷術的無視防禦不算debuff,因此直接觸發爆擊打
出高傷害。
所以說以這個例子來講,火犬神要是沒有通過第一段的50%,被打出來的傷害會跟其餘屬
性一樣高囉?還是說會因為屬性剋對方而降低傷害,或者是還有算效果命中&抵抗呢?
要是真的只有第一段的50%,那以後碰到風丑,是不是上個降命中的debuff,會使得切斷
術第一階段判定機率大為降低,使得切斷術威力大為減弱呢?
要是屬性剋對方但也只有差在第一階段的50%命中,傷害和爆擊率不會減少的話,那風丑
真的也太op了..
謝謝各位!
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