[閒聊] 犬神的二技可以縮短隊友的技能冷卻

看板SummonersWar (魔靈)作者 (太陽女)時間10年前 (2014/09/14 20:20), 編輯推噓6(607)
留言13則, 8人參與, 最新討論串1/1
測試是這樣的 只帶火犬神和火九尾打火山1 火犬第一次攻擊沒打死敵人→換九尾 放妖火(CD4回合) 接下來火犬開始連續秒人 並且每三回合放一次圍剿 因為隊友只有九尾當然每次都是這兩隻打 到了3/3時火犬沒打死人 又換九尾 妖火還是就緒狀態 也就是說與火犬共同攻擊的隊友 技能冷卻會視同跑了一回合… 不知道我是否lag到爆…若是請提醒我自刪 但我還想請問 其他共同攻擊的技能 覺醒風最高元素、覺醒水地獄犬 也會有這樣的效果嗎?? --

11/03 22:59,
關於這個議題基本上我們可以用幾個角度來切入探討,原則上
11/03 22:59

11/03 23:00,
這幾個角度有可以細分幾個觀點來探討,事實上我們仍然有許
11/03 23:00

11/03 23:01,
多原則上的問題要去深入研糾,檢討與改善,因此經過嚴謹的
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11/03 23:03,
規劃與探討我們可以得到一個明確且穩定的結論,在這基礎下
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11/03 23:04,
所產生的部分法則是可以檢討的,而一些經驗上的定律則必須
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11/03 23:05,
再經過嚴謹確實的檢討與實作上的問題改善已獲得最佳最理
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.178.88 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1410697259.A.956.html

09/14 20:21, , 1F
圍剿系列都會
09/14 20:21, 1F

09/14 20:22, , 2F
圍剿都會,所以水狗陣A拉B B拉A CD又好了很可怕(?)
09/14 20:22, 2F

09/14 20:24, , 3F
被圍剿帶出去的對有 如果技1可以連打 也有機會觸發連打
09/14 20:24, 3F

09/14 20:24, , 4F
EX 覺醒後的精靈技1
09/14 20:24, 4F

09/14 20:24, , 5F
上次圍剿,兩隻火犬抓了十下
09/14 20:24, 5F

09/14 20:25, , 6F
XDD 謝謝大家的回答
09/14 20:25, 6F

09/14 20:32, , 7F
如果圍剿的時候拉出去的瓦爾基里打死怪物也會觸發二技
09/14 20:32, 7F

09/14 20:32, , 8F
不過我明明有在用卻不知道耶 lag超久 沒滿技就沒特別注意
09/14 20:32, 8F

09/14 21:17, , 9F
樓上是說風瓦嗎
09/14 21:17, 9F

09/14 21:19, , 10F
各屬都有技一打死怪自動用技二的樣子 XD
09/14 21:19, 10F

09/14 22:10, , 11F
看到這篇時還缺5顆想說來不及了,看完連兩場刷3顆XD
09/14 22:10, 11F

09/14 22:11, , 12F
推錯篇 冏
09/14 22:11, 12F

09/15 06:26, , 13F
水地獄犬還可以帶兩隻喔
09/15 06:26, 13F
文章代碼(AID): #1K5OWhbM (SummonersWar)
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