[心得] 有助於推地下城的平民魔靈
推薦一些平民魔靈給有需要推地下城的人,
介紹一下我認為他們優秀的地方,
只推秘密能打到的跟地圖會掉的,
當然原4.5中很多都比這些好,但不是每個人都是法老的。
我沒辦法幫你組隊,自己看自己包包裡面有甚麼,組出最適合自己的組合。
火屬
維京:1技機會帶DOT,2技破防,被動能偷取對方一個BUFF到自己身上。
適合在柱子會上無敵或攻防BUFF場合出場。
地獄犬:3技加攻爆可以最大化隊伍輸出,可搭配須爆擊才會觸發特效的魔靈。
水屬
地獄火:隊長技&3技加爆擊,主要是搭配水小惡隊伍使用,可降低符文需求。
巨蟒:2.3技可降低對方攻擊條,適合在柱子會使用消除DEBUFF等場合出場。
仙女:1.3技屬控場技,可以有效控制除了王跟柱子以外的怪。(英雄王吃睡)
哥魯達:2技急行帶動其他角色,3技全消隊伍DEUFF跟補血,在水火地下有亮眼表現。
小惡:2技單控,3技是平民中最短時間內能上最多DOT的技能,
練3隻如能一次上到10個DOT,幾乎保證過關。
風屬
格理芬:2技降攻防,3技加速,有效增加隊伍存活率、傷害以及速度。
小仙子:2技降速,不過賣點在3技加攻防,增加隊伍傷害以及存活力,
要注意的是如果魔靈容易暴斃,可抓王即將攻擊前在上BUFF。
元素:DOT專門角,1技爆擊帶DOT,3技也帶2個DOT,爆擊撐高可以一直丟DOT。
光屬:
比爾曼:個人認為魔靈最強補師,爆擊撐起來之後代表每回合回15%血量,
星級相當重要的魔靈,以6星來說,每回合可回3-5K的血量,
如果搭配暴走補量可能更可觀,但以打地城來說暴走非必要。
流浪騎士:團隊減傷角,並且有1技降防2技降攻的效果,
和阿曼搭配可自動大部分的地下城。
仙女:1技帶暈,2.3技能增加隊伍存活率,3技更是保護DOT暴發流的關鍵。
暗屬
賽拉曼德:1技降攻,2技帶DOT,被動帶約2%最大血量的傷害,
並且不怕地城王的暈技,可以穩定輸出。
以這些魔靈做搭配可以有效推進地下城,
有些魔靈可能有人認為不錯(EX:光暗犬神),
但我個人沒練,所以不在表上的不代表沒有練的價值。
如果能清楚知道魔靈的特色,當然更有助於隊伍的搭配。
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