討論串[電腦] 俠客風雲傳-本傳
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 4年前最新作者stardust1224 (我愛我的鯊魚)時間4年前 (2020/04/08 10:41), 4年前編輯資訊
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※遊戲玩法、系統、介面與數值:. 遊戲自由度太低,玩過太吾繪卷,會對這遊戲對各項數值的死板定義,還有武功練法,感到可笑。. 就我讀金庸的感想,內功應是所有武功的起點,只要內功好,外功自然好。(可參俠客行. 石破天). 可是這遊戲就純粹只是把內功定義為MP,把外功拆成一堆要花很多時間練的垃圾數值,然而
(還有2815個字)

推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者cth5231 (cth5231)時間4年前 (2020/04/09 22:22), 4年前編輯資訊
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其實這遊戲的自由大概是建立在想攻略幾個對象上(? ,. 如果想要達成特定的結局或是對象,基本上是不能玩得太自由。. 內功主要是練血內,但印象中後幾次更新有幾個內功效果強的跟鬼一樣,. 外功就好像有個外星人事件可以把兩項練滿,但是基本上練功是真的會變成乞丐的。. 至於師傅只要給他幾個墨寶就能打發了,很
(還有863個字)
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