討論串[討論] Oni_Soul 鬼武者魂版經營方向
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推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 最新作者houseman1104 (長門房子人˙雷恩哈特)時間11年前 (2013/06/11 10:12), 編輯資訊
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鬼武者魂是一款遊卡普空開發的網頁遊戲,在日版開放時就已經累積有一定數量. 的台灣玩家,而在台版於金年四月三十公測之後更是在相關版面(西洽版)造成熱. 烈的討論,目前已經累積了大量的台灣玩家。目前相關討論都集中在西洽版,玩. 家們彼此對於心得交流、隊伍組成以及戰術方面有不少的討論。而在台版正式上. 路
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ganbaday (低調)時間11年前 (2013/07/02 08:01), 編輯資訊
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我稍微看了一下遊戲確實複雜,兩個月多達700篇文章量也算可觀,. 比較關鍵性的問題就只剩下,是否具有長久性? 還是熱一下就過的類型?. 也就是說,此遊戲的深度及廣度如何? 是否有長時間延續性~. 但回頭想想,這個遊戲剛出來,後續的維護更新還很難說。問申請人也很難確切推估~. 目前初步決定先試看看。.
(還有68個字)
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