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看板Sub_GMobile作者 (沛納海)時間1年前 (2023/10/08 16:55), 1年前編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 paneraii 信箱] 作者: paneraii (沛納海) 看板: miHoYo 標題: Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧 時間: Mon Oct 2 21:45:13 2023 歷練點可以抵免每日任務的數量: 活動:2.2 紫水母只要追一個就抵2.2個每日 寶箱神瞳:0.5 所有品質的寶箱都是0.5,神瞳玉髓也是 居民請求:1 討伐懸賞:0 任務:1.5~3.5 這其實我沒試,我4.1任務除了魔神任務幾乎都還沒解, 是看別人測的,一個小的對話任務就給1.5 邀約任務也算,但重複作不行 對我這種晚上回家解一下當天的活動 + 每日 + 樹脂的人來說 在很不積極探索地圖跟解任務的情況下 一個禮拜的每日原本是28個 活動扣掉 2*7=14個 居民請求扣 3個 7天裡面有2天去逛地圖開箱拿神瞳解任務,扣 2*2=4個 一個禮拜28個扣完就只剩7個了 其他要把寶箱肝完的玩家 4.1有200多個寶箱 其實控制一下肝的速度 4.1整個大版本40天完全不作每日都可以 不過就要被限制速度了 但就算不限制 在肝的時候也都不用解每日了 佛系探索 每日任務就直接剩1/4 對我來說減負是很有感 不過反正怎樣都會有人不滿 米哈被罵又不是這一兩年XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.182.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1696254315.A.FB5.html

10/02 21:47, 1年前 , 1F
跑圖的日子每天都靠寶箱的歷練點 圖跑完就改跑活動
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10/02 21:48, 1年前 , 2F
活動跑完就跑聲望任務 能連續好幾天不解每日
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對我這種平日基本只解每日耗體 假日才有空跑的就略雞肋
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我覺得打活動/消耗樹脂應該直接給3個以上
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現在是要加碼續凹嗎?
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10/02 22:02, 1年前 , 6F
慣性賴皮 能凹就凹
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果然還是出現了 提供個數據 也要跟蹤騷擾真的是讓人無言 :) [公告] archerhole 涉嫌挑釁 壹A1 初犯一天 → AMDMARSHAL: 辱角色還玩跟蹤騷擾這套真的是讓人無言 :) 推 Fate1095: 還以為是什麼深仇大恨勒 → yuzukeykusa: 在一起吧 推 Mimimidori: 同樓上的疑問 然後這個心眼 推文嘲諷的已經都被標記 推 Enatsuin: 到底花生省魔術,是不是有過什麼心理創傷剛好被你超激化 推 naideath: 超激化原來還有這種用法的嗎!? 推 a760981: (′・ω・`) 是有多氣 推 asdfg0612: 超♂基♂化 推 mono5566: 推 asdfg0612: 超♂基♂化 → shinobunodok: 那麼這種時候是要攻多還是受多傷害比較高? 推 asdfg0612: 比較精通的那個攻的佔比比較少 選我正解 推 AntiEntropy: 一天哈哈,想看他怎麼回這篇

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你...啊...我...(沉默)
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今天打開來研究,只想問為什麼不加上打聖遺物或消耗
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樹脂給歷練點==這鐵道都有了啊
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還好吧 下面又沒人說什麼

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自己希望每日任務能用顏色區分有解過/沒解過的 不然都
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怕會跳過沒解過的
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看來我們可愛的原PO也被超♂基♂化了 噗
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我覺得有減負 但沒有完全減
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減很多,沒這個我完全不想解邀約,到現在一個沒解過
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Homo宇宙有你沒我
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你解釋這麼多,不就完全印證了這串標題嗎= =
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10/02 22:16, 1年前 , 18F
而且 說實話 這回文已經是相當在引戰了吧...
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我可沒罵人 我是被騷擾的耶

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水母解兩個 加上自己再隨便接兩個是真的爽 但有沒有常駐水
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母活動是個問題
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金門王在永桶裡面很孤獨阿,你可以去陪他嗎
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※ 編輯: paneraii (123.193.182.118 臺灣), 10/02/2023 22:18:26

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寶箱除非每天去標記 不然找到確實抵0.5不錯 但還是有點小麻
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減很多+1 這次改動對我很有幫助
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減負挺多 就差讓我直接回報了
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10/02 22:25, 1年前 , 26F
就希望提高玩家解任務動力吧 不然三不五時卡場景卡人物
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10/02 22:28, 1年前 , 27F
每日改的蠻舒服的,希望之後消耗樹脂能算進去,但感覺希望
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不大...
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每天省5分鐘的傻屌玩意還有人誇 ㄏ
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今天大家抱怨的點是每日還是大便 這系統當然能用到很好
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但大家不爽的還是每日 家裡/公司/部隊永遠只提供饅頭
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今天有個外食選項很不錯 但回家吃就是吃饅頭很不舒服
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開始跑圖前:這什麼爛東西。開始跑圖後:居然有減負作
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用..意外耶
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10/02 22:37, 1年前 , 35F
現在這是在幹嘛...
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還有 97 則推文
還有 1 段內文
10/03 03:10, 1年前 , 133F
如果是這種方式那我無法反駁 祝你原蒸蒸日上
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培養期的努力不能抵換每日.. 痛苦
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笑死 當以前沒人噴過每日嗎 新警察逆
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拿個近在眼前的例子舉例而已
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以為以前蒙德修車找繩索找木板的破每日很多人喜歡?
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以為別人很喜歡護送氣球? 蒙德璃月可以清完路障直接
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終點等 當年稻妻端出來的新氣球直接改成玩家要認真
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殺怪不然氣球真的會炸掉 避免玩家逃課
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10/03 03:54, 1年前 , 141F
你以為人家喜歡的是看到小艾咪班爺出任務的彩蛋還是
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原本對探索沒熱情的玩家應該都是因為角色入坑,每日最好
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通通免費送原石這種想法吧。不過我還是挺喜歡每天戰鬥o
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r解謎解壓啦,這個改動挺好的。鐵道吹想做任務想探索想
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看劇情都一下就沒,呵,角色好看的遊戲那麼多,玩法比較
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重要啦
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蒙德每日的抽獎部分?
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又不是講鐵道每日就設計得不錯就等於全肯了
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不然原串我該改噴鐵嗎?
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另外也別二分法 喜歡探索的也可能會因為須彌跟導遊逛
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樹洞鑽地洞的枯燥重複模式而失去熱情
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換個遊戲甚至只是換個地圖可能就又想玩了
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但是也會有需要更長的時間才能對原重拾信心的人
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類似地 可以對這種人開大招 愛玩玩不玩滾 這我真的無
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10/03 04:02, 1年前 , 155F
法反駁
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10/03 04:05, 1年前 , 156F
只能說 祝好 :)
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10/03 07:04, 1年前 , 157F
只能說沒有比較沒有傷害
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10/03 08:19, 1年前 , 158F
原神拍照的每日也比鐵道的煩躁
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10/03 08:28, 1年前 , 159F
鐵道就擺在那,你要說我們講不如鐵道就是在黑米哈遊,那你
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10/03 08:28, 1年前 , 160F
說的對
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10/03 08:36, 1年前 , 161F
鐵道有時耗個體出來莫名其妙快解完一天每日
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10/03 10:30, 1年前 , 162F
分段解任務也是米哈遊成功用新系統鼓厲玩家推主線了
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10/03 10:34, 1年前 , 163F
我也是玩得很慢,可是不會為了省每日時間故意停下來
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要解寶箱神瞳就解一整圈了 每日當然也打
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除非碰到成就還是一些特別煩的,每日也不過五分鐘時間
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10/03 10:38, 1年前 , 166F
而且今天做得更好的是米家鐵道,沒人會捧鐵道黑米家吧?
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10/03 10:46, 1年前 , 167F
又看了上一篇,真的值得再多一個噓w
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10/03 17:21, 1年前 , 168F
其實如果覺得不如鐵道的很不爽的可以完全跳過此功能
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10/03 17:51, 1年前 , 169F
當然啊?
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但不用不代表不能抱怨吧?
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10/03 19:19, 1年前 , 171F
講的鐵道是別家公司的一樣,好啦 底層code影響很大啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: paneraii (123.193.182.118 臺灣), 10/08/2023 16:55:37
文章代碼(AID): #1b8cwA71 (Sub_GMobile)
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