[閒聊] 爆絕攻略雜感
先報戰績
前天阿瓦隆一勝 進化始皇帝+武尊+神化鈴蘭+武尊
剛才龍宮一勝 神化張角+雪赫拉沙德+神化貂蟬+進化加百列
阿瓦隆是背後是二十來場的敗績
龍宮輸得少但是之前是狂丟石回體然後反覆第一第二面就死掉,打到失智
打到超絕爆絕這個資歷的玩家應該有個很大的體會
究極什麼的,簡單的是帶了對應機制去磨就會贏
讓你感覺到難的關卡,要知道接下來會發生什麼事情,所以早個2~3回合準備
講白了就是對關卡的熟悉度/駕駛經驗值占成敗很大的關鍵
誰都可以看攻略,知道龍宮幾回合後會放重力壓4血
但是有sense的人會知道放重力的前四個回合要遠離長槍的單向雷射,或開SS
沒有警覺的人會持續攻擊、亂走、甚至花回合去擼補血(沒用阿)
不幸在被壓血前後回合停在那個方向給射
也不是說新手就不會想到這些、不會做出預防
但是實際上打過,加強記憶什麼的就是比爬攻略半天、看youtube整天來的有效
攻略如果詳盡還好
就怕看攻略影片看多了會造成『照樣做會贏嘛,看起來很簡單啊』的錯覺
因為打贏的影片(如果不帶說明的話)通常就是正確攻略通關
在被白爆打死之前就打掉敵人了,會讓觀看者意識不到背後潛藏的危險資訊
只看影片只能看到關卡陷阱,看不到其他危險資訊反而有害於了解關卡難度
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再來雜談目前的這兩個爆絕
爆絕開放之前,各大討論區的健檢風向一定是超絕導向
因為遊戲大方向是 搞到好寵->打贏超絕->拿到超絕好寵->打贏其他超絕 :||
所以首抽搞到"門票"是相當重要的指標
拿破崙、野貓等能攻克兩個以上超絕的也成了一時的熱門之選
爆絕我感覺到有兩個課題跟超絕導向分歧了
1.五極運直接限制了新手/新帳號養起"一個"腳色就開始攻略頂級關卡
直接挑明了請你疊極運;間接推薦了疊合作限定極運(哆啦A夢救了不少人吧)
2.實際打過之後,發現有些降臨角反而表現得比抽蛋角好
我沒有否認含金量高的隊伍強勢的事實,天草、加百列一樣是MVP
可是爆絕裡的實際狀況卻是比較吃重基本操作
普攻撞擊or卡點、花一整個回合尻死一隻小怪、0角度擼補血壁、提早開SS
爆絕不是腦撞友情就能通關的難度
牛棚少的狀況下我還是用了不少降臨角打贏了這麼一次
2-1.始皇帝&張角
這兩個除了是適正之外還是短版號令,剛好阿瓦隆需要反射/龍宮需要貫通
遇到瓶頸開SS,運氣好的話,送隊友去卡球、去切水龍弱點防白爆
而且16回合短版可以一場開兩次以上,剛好判斷你是不是扣SS好過年的傻子
不過我說阿...這兩個降臨怎麼都是傳送地雷阿,角色少很難疊耶QQ
2-2.日本武尊
結果阿瓦隆實際上是可以用4武尊輾過去的...當然不是腦撞啦
卡點工作剛好適合力量型,卡完雜魚就是互撞轟BOSS
跟天草這種單幹型比起來,組起艦隊可是異常的有侵略性
貫通變化SS火力上也沒有輸天草,大概只輸在21回合,第二輪要等24回合
阿瓦隆是不是該去學個傳染霧來搞一下玩家阿
2-3.貂蟬
以被動來說進化貂蟬是好搞水爆絕,完全適正
可是就是那個火力阿,爆絕顧名思義就是白爆的超絕(恩?
神化貂蟬在體質上小贏、水耐性小贏
SS是很罕見的4-anti&火力跟加百列一樣狂,比起進化的亂打則是大贏
神化有爆炸配合加百列則是....贏很多啦
http://i.imgur.com/dewhrYG.jpg


好吧我其實真的只是很想晒這張爽圖而已
貂蟬能站在那邊是被張角SS趕去的,運氣太好(是說號令結束停在石磚上???
放手前的那張,我還在想如果撞到右邊石磚上緣就完蛋了
剩一回合就放電決殺,加百列可沒有本錢救場阿
當然我不是說進化貂蟬就沒有用,神化貂蟬ss久、在道中只能認命普攻
進化被動AWP+AGB是防移動障礙,有足夠的侵略性
撞友情或普攻都有一定的優勢,不過SS就當作不存在
總之貂蟬對於攻略龍宮而言是個奇葩的腳色
不知道三國第二彈在設計的時候是否有刻意為之
所以爆絕在一切都很吃重基本操作的前提下
使用全無課隊伍的勝率基本上是有的,甚至比部分超絕關卡還要看得起降臨角
雖然武尊是超絕入手就是了....但定義上還是無課可獲取的降臨角
上述兩個分歧點消彌首抽(抽蛋)差距、對得起老手玩家
如果不在意通關穩定的話,我也想試試看把鈴蘭跟雪赫拉沙德抽掉
換上其他降臨角,例如ZENIGATA或joker、塞爾凱特或另一支貂蟬之類的
當然故意全無課是沒啥實際好處的,就只是證明可以無課,而已,吧......(?
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