[閒聊] 重力場是一個滿糟糕的設計

看板StrikeShoot (怪物彈珠)作者 (Penguin(小企鵝))時間10年前 (2014/08/22 02:29), 10年前編輯推噓14(14022)
留言36則, 12人參與, 最新討論串1/1
算是一點小抱怨 傷害壁 陷阱 黑洞 至少是技術勉強可以躲掉的陷阱 但是沒反重力的彈珠穿過重力場 根本就跟瘸子一樣不能動 卡牆之類的技巧也很難用 實用性A級以上的彈珠大概7成有反重力特性 剩下非反重力的彈珠除非有特異功能(砲台或貫穿)不然真的很難用... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.89.195 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StrikeShoot/M.1408645799.A.972.html ※ 編輯: MrChiang (112.104.89.195), 08/22/2014 02:31:16

08/22 05:59, , 1F
我反倒是覺得傷害壁痛得太誇張了orz
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08/22 06:19, , 2F
重力架砲台很好用
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08/22 09:35, , 3F
覺得重力OP是在外層減速最高 像黃泉boss跟小怪重力場互疊
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08/22 09:36, , 4F
不是反重力 根本連動都不用動了
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08/22 09:54, , 5F
所以評價前幾名的除了艾莉絲非反重力就都是如你所說
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08/22 09:55, , 6F
但是還是有很多完全無重力的關卡阿,那時候反重力彈珠
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08/22 09:55, , 7F
比殺手彈珠還廢,殺手沒剋到王還有可能剋小怪
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08/22 09:56, , 8F
例如毒水碟究極
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無重力關卡很少~"~ 我的瓦爾基里除了打毒水蝶之外都沒有出場過 有時候覺得帶梅林好像比瓦爾還好 至少梅林能動 ※ 編輯: MrChiang (112.104.89.195), 08/22/2014 12:32:10

08/22 13:54, , 9F
重力場和垂直傷壁我都覺得是滿失敗的設計...
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08/22 13:56, , 10F
傷壁傷害/減速限制再減少一點會比較公平...
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08/22 14:03, , 11F
存在,就有它的價值
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08/22 15:21, , 12F
賺錢的價值啊.....
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08/22 17:23, , 13F
有不同挑戰是滿有趣的,可是重力場的減速反而變成限制
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08/22 18:45, , 14F
同樣邏輯黑洞(蟲洞)也是個失敗的設計 隨機傳送沒防的都被玩
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地雷也是個失敗的設計 沒飛行/掃雷的根本寸步難行 被炸爽爽
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08/22 18:55, , 16F
地雷硬著頭皮可以吃一點,個人覺得沒重力場那種無力感
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08/22 18:57, , 17F
再怎樣放地雷黑洞的怪都可以想辦法快點清除不是嗎?
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08/22 18:59, , 18F
但是不帶反重力只靠友情和砲台怎麼處理常駐重力場?
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08/22 19:10, , 19F
我要替BOSS發聲,一直被各位用雷射爽爽射,讓我加個重力場
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08/22 19:10, , 20F
倒不如說這遊戲打降臨很少有五星出場的空間...除非像詩人
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08/22 19:11, , 21F
能讓剩下三隻輸出加倍 其他破盾的幾乎很少有反重..
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影響你們移動過分嗎?
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08/22 19:13, , 23F
炮台幾乎是最沒影響的 問題是靠加速、流星吃飯的根本吃土
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08/22 19:17, , 24F
我最有意見的是反雷射盾 這樣主力只有砲台的根本哭哭
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08/22 19:20, , 25F
反雷射盾目前直接用撞的就可以了,至少血量都不算多
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08/22 19:45, , 26F
真要說的話,分裂傷牆才......
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08/22 19:57, , 27F
常駐重力場靠砲台跟飛彈清掉 打王還可以卡牆
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而且你都知道那關一堆重力場還不帶反重力的
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08/22 19:59, , 29F
這就是重點啦,當你沒有所需怪的時候,哪種最難替代?
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08/22 20:01, , 30F
就跟某些關一堆傷牆 最後甚至四面都是 結果堅持不帶返傷牆
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08/22 20:02, , 31F
降靈一堆反重力的 反重力的彈珠會缺?
08/22 20:02, 31F

08/22 20:04, , 32F
你跳掉了...現在不是在討論玩家的準備
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08/22 20:04, , 33F
沒反地雷打不打得動水蝶?沒反傳送打不打得動光狼?
08/22 20:04, 33F

08/22 20:11, , 34F
我已經跟你說了 沒反重力就靠炮臺 卡牆
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08/22 20:14, , 35F
當你被卡在縫隙中 後面又是傷牆 你又沒抗傷牆那時就會知道
08/22 20:14, 35F

08/22 20:14, , 36F
那個無法取代 重力場只會讓你打慢點 最少不會直接出場
08/22 20:14, 36F
反彈型的其實有很多方法可以躲掉傷壁(垂直彈、卡小怪、卡盾之類的) 硬要說比較需要傷壁的的應該是貫穿型的彈珠 但是反彈型沒有反重力 遇到"自帶"重力場就只能靠友情技輸出 打慢點還會被王秒掉 偏偏大部分的王都是"自帶"重力場的王 像是沖田這種一大圈重力場還有CD2超痛的交叉雷射 帶瓦爾進去覺得根本帶錯了... 瓦爾基里 織田信長 神化水神 暗星機 神化桃太郎 這幾隻看起來很不錯的彈珠其實都超難用... 幾乎沒什麼可以上場的機會 ※ 編輯: MrChiang (175.182.119.229), 08/23/2014 21:12:14
文章代碼(AID): #1JzZgdbo (StrikeShoot)
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