[討論] 彈珠對怪物反彈時會偏離原本預計路線?

看板StrikeShoot (怪物彈珠)作者 (梅西)時間10年前 (2014/06/26 12:12), 10年前編輯推噓2(202)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
例如說在打烏龜時 要以反彈彈他頭造成反覆的傷害 但居然會彈一彈不是重複路線 而是會偏離路線飛走~ 有時彈的軌跡是上下 會突然以45度角彈開 昨天打降臨寵時也會 聽我有玩日版朋友說 日版好像也不會 推測結果應該是彈到怪物圖案有稜有角的地方 例如 烏龜的嘴巴尖尖的 彈到那邊就無法照原本路徑 也就是說 以前的圖 假如是烏龜 他設定的可彈射圖就是矩形 有時會造成明明沒接觸到卻打得到 現在圖像更精緻!所以真的照我們肉眼看得的那種圖去設定可造成彈射的範圍 如果猜測是真的 那就是更逼真了 不過那打有放傷壁的關卡時 就gg惹.... 還是說..根本就是bug...... 有人有感覺嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.67.24 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StrikeShoot/M.1403755940.A.AC2.html ※ 編輯: NCUMessi (140.115.67.24), 06/26/2014 12:14:03

06/26 12:28, , 1F
的確會 就像打桌球打到桌緣球會彈離球道一樣
06/26 12:28, 1F

06/26 12:31, , 2F
會 而且怪的圖不見得是矩形 所以才會有卡點打法、
06/26 12:31, 2F

06/26 13:26, , 3F
這遊戲好玩就在於彈珠判定啊!! 非圓形或矩形才好玩!!
06/26 13:26, 3F

06/26 15:32, , 4F
不規則外型的話,傷害壁根本惡夢 "Orz
06/26 15:32, 4F
文章代碼(AID): #1Jgvsah2 (StrikeShoot)
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