Re: [閒聊] 野生極品計算機

看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者 (GuoJ)時間11年前 (2014/09/01 10:20), 編輯推噓3(302)
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http://ppt.cc/BvZd (新載點) 檔案時間久了,連結已消失 最近有些網友跟我要載點, 恰巧有回家就把舊電腦裡面的檔案再度上傳 希望可以幫助到大家 ------------------------- ※ 引述《GuoJ (GuoJ)》之銘言: : 前言: : [ 勿轉巴哈 感謝 純粹鄉民分享 ] : 繼一篇很屌的檔數秘密寵物文出來之後, : 大家開始爭相探討這其中的奧妙, : 我當然也不例外,最近研所快考完所以有一些時間來弄一下, : 我把內容弄得很簡單,把一些計算過程的數字都藏起來, : 讓大家可以可以直接看到最後的結果。 : 首先先下載 http://ppt.cc/s@a@ : ------------------ : 實際演練: : 62等綠人龍 563 131 80 50  : 1。先到下面資料把找綠人這一串數字 22 27 37 19 17 複製 :   接著移動到上面對應的灰格子內 : 2。輸入野生等級"62" : 3。開始手動輸入增加檔數,直到預測能力與563/131/80/50相同  :   最後在檔數那邊會得到 3 4 1 0 :   [檔數皆為整數,可為負數] : 因此我們可以知道這隻綠人龍檔數是8,但是頂成長的寵增加的檔數可以到10 : 因此我們可以歸納出琉璃洞窟應該會多一隻野生的62等綠人龍被丟在地上。 : ---------------------- : 但實際上要抓野生寵我都這麼做: : 1。一樣先把下面資料複製貼上到上面灰格內 : 2。輸入等級 : 3。血的檔數輸入0-2, :   從預測能力讓那大概知道要抓多少血以上的野生寵 :   如果沒有到也不用抓了, :   像剛剛的62等綠人龍 :   血的檔數若是0 則最低血量是542  :   換言之 血量542以下的62等綠人也不用考慮抓了  :   通常血檔數 1 2 我覺得用來判斷會比較合適。 : ------------ :  下台一鞠躬 :    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.252.97 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StoneAge/M.1409538032.A.7C6.html

09/01 13:37, , 1F
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Push
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09/07 02:55, , 3F
非常感謝啊!
09/07 02:55, 3F

10/07 22:58, , 4F
大大是否也可以提供其他寵物的檔次呢?想知道老虎的
10/07 22:58, 4F

10/07 22:58, , 5F
方便的話 麻煩你提供一下 謝謝
10/07 22:58, 5F
文章代碼(AID): #1K0zVmV6 (StoneAge)
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