[閒聊] 騎寵時被攻擊,人寵失血比例實驗
看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者z24518261 (七宗痛)時間14年前 (2011/12/21 13:58)推噓6(6推 0噓 0→)留言6則, 6人參與討論串1/1
看到有人在問騎寵時被攻擊,人寵失血比例?
抱著理工科的實驗精神就來測試一下
風豬攻擊409使用背水2
防人 血575 防483
實驗一
轉紅虎216 hp1452 火8 人131~149 寵293~331
綠雷188 hp1008 地水5 人122~132 寵313~338
實驗二
紅虎148 hp1166 人116~124 寵377~403
轉綠雷340 hp1759 人153~154 寵217~218
血人 血2202 防123
實驗三
金虎206 hp1226 人806~812 寵481~486
水雷257 hp1383 人816~834 寵391~400
水雷192 hp1187 人787~812 寵504~521
從第一個實驗對照組,我挑了兩隻防禦接近相差約10%的座騎,
結果來看,不管人物還是騎寵,扣的血量都差不多,
我使用的寵物為攻擊409風豬,人物為全水屬,
只是要驗證騎寵的屬性再遭受攻擊的時候,
跟對方寵物的屬性應該是沒有關係的。
接下來就有趣了,根據地二組實驗
當你騎著防只有148的老虎,遭受攻擊的時候腳色扣的血會比雷龍來的少,
當然如果再pk的話你肯定會先落馬。
第三組則是與第二組相同結果,
在騎寵防高的時候,不管你本身防多少,騎寵的防禦越高,
你人物受到攻擊的耗血量卻會越大。
結論
1.遭受攻擊時,坐騎屬性與耗血量無關。
2.騎寵的防禦力影響整體防禦力關係甚大,但是騎寵防禦越高人扣的血會越多。
3.遭受攻擊時騎寵的耗血量跟角色耗血量是看兩者防禦力而非兩者血量的比例。
4.從結果很明顯可以看出,騎寵防禦加成之後,耗血量與防禦的比值很清楚,
當你防123 寵物257約為1:2 耗血量約為2:1
防483 寵物216約為2.2:1 耗血量約為1:2.2
坐騎騎的防禦與人物角色的耗血量成正比。
5.無論血敏、防敏,人的防禦高於或低於坐騎,坐騎防越高,遭受攻擊後一樣人物耗的血
越多。
另外
人物跟寵的敏捷似乎不是8:2
但是根據朋友的說法,
我導的公式在敏300以上不適用,
可能還得需要多組數據才有辦法再推。
有錯請不吝指教喔!
順便祝各位版友聖誕節快樂 ^______^
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