Re: [閒聊] 關於轉寵的小想法

看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者 (信)時間14年前 (2011/07/16 01:18), 編輯推噓3(303)
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原文恕刪 其實我有更有趣的想法 假設轉生參數內定在被轉寵物本身 舉例來說 一隻4.8綠人 一轉 內定值攻成長0.1~0.2 防0.1~0.2 敏0.1~0.2 暴女轉下去 最猛就+0.6 另一隻綠人4.6 內定值 攻成長 0.1~0.5 防0.1~0.5 敏0.1~0.5 暴女+1.5 暴女可以影響轉生的增幅 但是增加的幅度卻是被轉的寵所控制的 如果真的這樣子的話 一轉跟二轉又有不同的值 那就真的會挑到死囉XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.192.209

07/16 01:23, , 1F
那某些1.0寵怎麼轉都是悲劇 大大有怎樣的想法呢@@
07/16 01:23, 1F

07/16 01:24, , 2F
因為那系列 內定值就不高 所以說 就很爛 我猜的XDD
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看到綠人就想到XD
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07/16 01:29, , 4F
我也覺得有些寵轉不高有他種族上的內定@@ 不過會有破表的
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07/16 01:29, , 5F
出來反證就是了...
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07/16 01:31, , 6F
說不定跟抓一等頂成長寵一樣啊 頂內定值 很難抓而已@@
07/16 01:31, 6F
文章代碼(AID): #1E87PNDn (StoneAge)
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