[情報] 武器特性

看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者 (彭彭)時間14年前 (2011/03/11 20:43), 編輯推噓7(7015)
留言22則, 6人參與, 最新討論串1/1
之前有版友詢問各種武器的特性, 我把村莊中的村子裡的萬事通的資料打出來, 並加上一些之前整理合成武器看到的隱藏特性。 直接攻擊武器: 棍棒 棍棒是最基本的武器, 攻擊力雖然不是很高, 不過它不會減少你的防禦率和速度, 是很常見的武器。 (棍棒會增加:會心一擊率和攻擊力) 斧頭 斧頭是攻擊力最強的武器, 不過速度和防禦力都會下降。 防禦力高的人可以用這類武器來提高攻擊力, 達到平均能力的效果。 (斧頭會增加:攻擊力,減少:防禦力和敏捷) 槍的攻擊力雖然很高, 但是會使敏捷下降, 攻擊力雖然沒有斧頭這麼高, 但卻不減其魅力。 (槍會增加:攻擊力、魅力和會心一擊率,減少敏捷) 爪這種武器它的攻擊力雖然比棍棒稍微少了一點, 但是它卻可以做連續2~3次(應該是2~6次)的攻擊。 只不過第二次的攻擊威力會是普通攻擊的一半, 而第三次攻擊的威力就只有普通攻擊的三分之一而已。 (三次以上就不清楚了。) 如果一次就將對手擊倒的話, 可以攻擊下一個對手, 所以有的時後這是非常便利的。 單次傷害"可能"是:原本傷害/攻擊次數 (爪會增加:攻擊力和攻擊次數) 間接攻擊武器 飛斧 飛斧是投擲道具中最典型的一樣東西, 飛行道具的好處就是不會受到敵人的還擊, 不過那也就是說我們對投擲飛行道具的敵人也無法還擊。 (投擲斧頭會增加:攻擊力和會心一擊率) 迴力鏢 迴力鏢一次可以攻擊一排的敵人, 是非常好用的武器。 對單人威力只有平常的三分之一而已, 如果一次出現很多弱小敵人的話就可以體會到迴力鏢的威力。 (迴旋標增加:攻擊力和魅力,一次攻擊一排敵人,傷害*0.3) 投擲石 石頭的攻擊力雖然非常普通, 但是命中敵人之後有時會讓敵人麻痺, 一回合無法動彈。 敵人如果很強的話也許這是一個不錯的選擇也說不定。 (投擲石增加:攻擊力,減少:防禦率,有機會讓敵人麻痺) 弓可以一次對複數的敵人加以攻擊, 雖然攻擊力不是非常的高, 但是敵人數很多時卻是很好用的武器。 只不過命中率稍微差了一點 (弓會增加:攻擊敵人數和攻擊力, 減少:防禦率和命中率,命中率略高於使用一般武器的酒醉狀態) 空手 (有機會連續攻擊好幾次) 以上有錯誤之處歡迎大家指正。 感謝~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.210.71 ※ 編輯: rbgspydm 來自: 114.43.210.71 (03/11 21:02)

03/11 22:30, , 1F
爪的部分 好像是將攻擊換算成3分之1 後進行三段攻擊
03/11 22:30, 1F

03/11 22:57, , 2F
我是照說明打,不過我印象中也是你說的那樣。
03/11 22:57, 2F
※ 編輯: rbgspydm 來自: 114.43.210.71 (03/11 23:21)

03/12 00:59, , 3F
嗯 找時間去實測~
03/12 00:59, 3F

03/12 01:32, , 4F
收錄一下喔~揪咪
03/12 01:32, 4F

03/12 01:33, , 5F
已收錄~我收了=W=
03/12 01:33, 5F

03/12 10:11, , 6F
原來麻痺狀態是投擲石造成的啊 難怪沒有麻痺精靈
03/12 10:11, 6F

03/12 13:41, , 7F
間接攻擊武器應該都會降低命中率吧 像迴力鏢很明顯
03/12 13:41, 7F

03/12 14:03, , 8F
我只確定弓箭有(有看到公式),其他說明上沒寫,我個人覺
03/12 14:03, 8F

03/12 14:03, , 9F
得沒有...
03/12 14:03, 9F

03/12 14:04, , 10F
迴力鏢傷害值變0.3,如果再減命中,這樣設定不太合理吧..
03/12 14:04, 10F

03/13 08:54, , 11F
你拿迴力鏢去打一排五隻滿的 就知道了..
03/13 08:54, 11F

03/13 09:54, , 12F
應該是複數攻擊型武器有減命中 拿弓射凱比特都狂MISS @@
03/13 09:54, 12F

03/13 09:55, , 13F
投擲斧跟石倒是都蠻準的
03/13 09:55, 13F

03/13 10:04, , 14F
我剛剛測過了,迴旋標沒有明顯降低命中率,弓有明顯降低命
03/13 10:04, 14F

03/13 10:04, , 15F
中率~~你要不要也測看看
03/13 10:04, 15F

03/13 10:04, , 16F
另外格擋和閃避不一樣喔~~如果你攻太低迴旋標可能比較容
03/13 10:04, 16F

03/13 10:05, , 17F
易被格擋
03/13 10:05, 17F

03/13 10:06, , 18F
迴旋標打五個,平均會命中3-4個,弓只有2個左右...
03/13 10:06, 18F

03/13 10:06, , 19F
跟單數武器比較難測....單數武器要打比較多次,但我覺得
03/13 10:06, 19F

03/13 10:07, , 20F
應該也不會和迴旋標差太多
03/13 10:07, 20F
※ 編輯: rbgspydm 來自: 114.37.120.250 (03/13 10:32)

03/13 10:37, , 21F
格擋"可能"是判定命中之後才計算,所以可能是命中的狀況
03/13 10:37, 21F

03/13 10:38, , 22F
迴避率=(迴避次數)/(總攻擊次數-防禦)
03/13 10:38, 22F
文章代碼(AID): #1DUXZS8q (StoneAge)
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