[裝備] 精靈槍加屬性

看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者 (slk)時間14年前 (2011/02/26 02:24), 編輯推噓7(7013)
留言20則, 5人參與, 最新討論串1/1
今天又花了一些時間研究槍的合法 昨天是說厲害的槍x4=槍9 不過今天用厲害的槍x5來合機率有高一點 再來就是把精靈槍9升成10加上屬性 但苦於找不到正確的配法所以只好自己慢慢試 分別做出以下結果 精槍9+屬性物x5=槍9[風] 精槍9+槍9+屬性物x5=槍9[風] 精槍9+槍9+屬性物x1=精槍9[風] 精槍9[風]+槍9[風]+屬性物x5=精槍9[風] 精槍9+槍10+屬性物x5=精槍10 精槍10+屬性物x5=槍9 以下是結論 昨天槍9是28/410 今天槍9是32/410 我不敢說厲害的槍x5一定比x4機率高 但我合出來多4支 參考參考... 再來就是屬性部份了 大家可以發現 精槍9+槍9+屬性物這部份都會產出屬性槍 這部份的用意是參照精槍9+槍9+草8x5 看能不能升精槍10順便加屬性 雖然很可惜沒成功 不過最玄的是精槍9+槍10+屬性物x5會產出精槍10 這是我唯一搞不懂的地方 不過從上面的經驗公式可以推導 精槍10+槍10+屬性物應該可以合出精槍10+屬性吧 雖然我也不知道合屬性有什麼用 我也只是合個好玩而已 給大家參考參考... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.249.128

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精槍9+槍10+屬性物x5會產出精槍10
02/26 03:47, 1F

02/26 03:48, , 2F
是因為槍10幫助升級 精槍9精靈保留所出現的產物
02/26 03:48, 2F

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因為精槍9的精靈草成分較草8高
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屬性只要有標榜 相對應的屬性+1 原屬性-1
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但是 如果與人物屬性相衝(跳兩屬) 原屬性會被扣掉也不加
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更正 是屬性-2
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02/26 11:16, , 7F
推 樓上後半段我看不太懂@@ 合成武器屬性跟人物屬性有關
02/26 11:16, 7F

02/26 11:17, , 8F
喔@@?
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02/26 13:13, , 9F
應該是火剋地 地剋風 風剋水 水剋火 加成表是 風加火
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水加地吧
02/26 13:15, 10F

02/26 14:51, , 11F
水剋火 火剋風 風剋地 地剋水 .....
02/26 14:51, 11F

02/26 16:24, , 12F
是怎樣..我人物風屬性 合成核火屬性會增加成功率?!
02/26 16:24, 12F

02/26 16:34, , 13F
所以是火地-水風會加成嘍?
02/26 16:34, 13F

02/26 19:50, , 14F
假設你是地10 裝火屬 地屬性-2 變8 火屬性卻沒加
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同樣方法套用火10 裝地 水10裝風
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02/26 19:51, , 16F
因為屬性衝突
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02/27 10:46, , 17F
屬性的裝備是用來調整人物屬性,可以依情況更改
02/27 10:46, 17F

02/27 10:47, , 18F
假設我今天是地5水5 想打龍王(火) 我就裝水屬性武器
02/27 10:47, 18F

02/27 10:48, , 19F
裝一把水屬武器 就變成地3水7 增加水屬性去剋龍王
02/27 10:48, 19F

02/27 10:48, , 20F
可以依任務~練攻~PK等情況 自己調整適合的屬性
02/27 10:48, 20F
文章代碼(AID): #1DP_FAod (StoneAge)
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