[攻略] 人物屬性類型
看板StoneAge (石器時代 - Stone Age)作者MaLaMo (馬來貘)時間15年前 (2009/03/19 12:41)推噓13(13推 0噓 1→)留言14則, 4人參與討論串1/1
體力(HP):
會用於戰鬥和游泳,有些任務也會需要用到
戰鬥中受到敵人攻擊,體力低於1時就會失去意識
要注意的是,一旦失去意識,經驗值就會減少
(原地復活減5%經驗值,回家不扣減)
氣力(MP):
則是在使用精靈,還有游泳時會用到
游泳:
先扣減氣力,氣力變0時會扣體力
體力變0時,自動退回下水的地方
體力變1,不會扣減經驗值
點數:
人物升級時可得3點,可隨意分配到
力 攻擊力,防禦力(腕力):
這方面也不用多解說了吧
體 防持久力(體質):
這方面也不用多解說了吧
敏 敏捷:
是否比敵人還要快行動,要看你的敏捷(出手)
敏捷還關係到攻擊命中率,敵人攻擊時的迴避率
靈 靈力:
靈力具有各種效果,不用靈力雖然也能戰鬥
但如果活用靈力除了能幫助戰況進展外,也能用來支援同伴
寵物的靈力設定跟合成有關聯
靈力效果之一:合擊
當靈力值高時,除了自己較容易使出合擊.敵人也較難使用合擊
合擊是指和同伴一起攻擊共同敵人之特殊攻擊(發動後無視敵人迴避率)
一般只有打倒敵人的 玩家/寵物 能得到全部經驗值(尾刀)
但如果是以合擊打倒時,參加攻擊的同伴全部都能得到經驗值
即使你的角色不容易打中敵人(低敏)
只要多使用合擊便能輕鬆穫得經驗值,這是錯誤的觀念
合擊本身就存在機率問題,敏捷,靈力
也無法確定每一回合也一定有能合擊
即便有合擊,也不一定能殺死敵人
注意:投斧和迴力標等遠距離攻擊武器,是沒辨法使出合擊
靈力效果之二:精靈(魔法)的強化
當靈力值高時,使用精靈時所需消耗的氣力量會減才
而且當使用攻擊精靈時,其損傷程度會增加(魔攻)
敵人使用精靈時自己損傷會減少(魔防)
靈力效果之三:反擊
當成功迴避敵人攻擊時,偶而會回一記攻擊給敵人
由於反擊不計算回合.所以發生次擊越多越好(老是被打..)
反擊發生機率,雖然是看靈力與敏捷
但因為敏捷影響力較強,所以靈力影響不大
但即使如此,靈力值越高越有利這點是不變的哦
只要提高靈力與敏捷,除了自己較容易使出反擊外,敵人也較難使出反擊
靈力效果之四:致命一擊(爆擊)
當攻擊敵人時,有時會使出無視敵人防禦力
且絕對無法迴避的攻擊,這就是致命一擊
當然敵人也會使出致命一擊
也就是就,靈力會影響自己還有敵人便出致命一擊的機率
當使出致命一擊時周圍會冒出星星,很好辨認
影響致命一擊的,有裝備本身致命一擊的機率
與敵人的等級差,靈力,敏捷等
靈力相關的重點總結:
1:使用攻擊糸精靈時的損傷程度會增加
2:敵人使用精靈攻擊時的損傷會減少
3:使用精靈時的氣力消耗量會減少
4:較容易使出合擊
(轉載於巴哈姆特 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09861&snA=4361&tnum=8
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