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討論串[閒聊]《Hollow Knight: Silksong》難度
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 2小時前最新作者dQoQb (貓把鼻)時間8小時前 (2025/09/06 08:06), 編輯資訊
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這代敵人投擲物大增. 尤其是空中敵人 非常麻煩. 不過我發現. 這代也非常容易把投擲物打掉. 甚至打回去傷害敵人. 對一些麻煩的敵人或是平台很小的時候. 反而比在那邊閃來閃去容易得多. 希望對大家有幫助. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.180.21.216 (美

推噓55(56推 1噓 70→)留言127則,0人參與, 3小時前最新作者Mocoroni (Moco)時間1天前 (2025/09/05 15:25), 6小時前編輯資訊
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目前遊玩時間:9 小時. 《Silksong》難度是建基於前作上,. 畢竟最初原定是以 DLC 形式發佈。. 長按 R2 跑的情況下,跳和攻擊的動作有所不同,. 空間容許的話,來回跑用前刺好像不錯;. 始初下劈改成固定斜前方,. 大概只有一半距離有攻擊判定,. 用來跳平台不太順手,要時間習慣;. 動
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