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討論串[討論] XG de_Nuke打得不夠靈活...
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者AsakuRacing (Team3D's fan:P)時間19年前 (2006/10/21 00:52), 編輯資訊
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可能真的累了 犯了太多致命的錯誤. ts某大槍局 顧著灌牆 結果被閃 2個ct衝進來抓掉3個ts. 事實上 憑Ey跟Polo的準度 可以考慮多掌控外場. 把外場拿下後. 靠著內外交攻的閃光 應該更有把握的拿下大廳. 不過怎麼沒嘗試3D跟SK採用的在外場疊疊樂跳到ct side屋頂抓2f ct屁股的戰

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者AsakuRacing (Team3D's fan:P)時間19年前 (2006/10/21 00:46), 編輯資訊
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其實當你把ramp room攻下來 佔據往b的斜坡時. 還是可以改打a點的. 原本站在大廳2f的這時多半會放棄大廳下來支援. 所以其實佯攻成功機率是很大的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.140.112.98.
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