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討論串[問題] 真的只是單純的壓槍嗎?
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其實我一直覺得cs裡有某種隨機機制來改變原本固定的彈道. 某次我把DcOo 1.6的用rar封印起來 為了準備考試. 沒想到解開封印之後 那次打的特別賽 彈道的漂移都很穩定. A:. 之後幾天越玩越爛 ...傷心之餘就把cs殺了. 隔了幾天 為了玩再解一次 喵的 我又變超級賽阿人了. goto A.
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曾經聽過一個高手說過. 每一組cs的cd-key都有它自己的彈道. 因為他很準...所以我就相信啦><. 提供給你做參考啦. 其實我個人覺得感覺來的時候. 管他什麼彈道飄移~~靈敏度調多少之類的問題. 都會迎刃而解...(當然靈敏度不能差太大). 不過..練習還是最重要的. 君不知eygisk每早起
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簡單來說,就是壓槍控制彈道點射基本上,遠距離的敵人可以1~2發為單位,中距離的敵人可以3~5發為單位點射或是快速連點,只要點發的速度掌控得宜,大概最多點個5~6發就可以殺一個人囉. 可以憑當時的戰況或你的手感來決定自己的射擊方式及打的位置. 手感好時就直接爆頭吧!!. 手感爛時就打身體把他定到死吧!
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