Fw: [心得] SF6經典倩咪大師心得(中) 立回方式

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (真夜)時間2小時前 (2026/07/31 22:22), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 streetfight 看板 #1gRAvt4l ] 作者: mizumutsuki (真夜) 看板: streetfight 標題: [心得] 經典倩咪大師心得(中) 立回方式 時間: Fri Jul 31 22:17:25 2026 ─────────────────────────────────────── 接續上篇,這邊開始講倩咪的立回方式 貳、倩咪角色心得:從立回、連段跟套路(連攜、SET)這三方面來講。 我個人覺得立回最重要,是整體架構,所以最先講。 要打到人,才會有後面的連段跟SET。 打不到人什麼都沒有。 一、立回 (一)倩咪對戰邏輯:保持距離前後走動立回,打差合為主,要玩的很有耐心。 大家看到這形容一定很懷疑,不是每個角色都能這樣玩嗎? 我從銀牌打到大師,經常懷疑這件事, 我是不是沒掌握倩咪的打法啊。 可是找到的倩咪教學都是這樣寫的。 https://note.com/finalmmin/n/n0eac90aabb5c https://www.youtube.com/watch?v=gKMyVDLDDXc
(我英文聽力不好,這個是看YT自動翻譯的字幕,希望沒漏什麼) 然後我自己各階段的心得,每次突破瓶頸的關鍵, 幾乎都是耐心跟人立回。 白金一卡關,學到要保持距離前後走用5MK差合後,連勝上白金四。 白金五卡關,學到更加的有耐心保持距離立回後,上鑽一。 鑽石二卡關,看了上面奧地利玩家Akaraien的教學影片, 知道倩咪要有耐心慢慢打,就上了鑽三,一路到22000分。 鑽石三、四邊緣22500分卡關, 這邊體會到倩咪立回是在對手的攻擊距離外,前後來回走, 走的時候看對手要幹嘛,不要想著攻擊, 想著防禦跟對空就好,等著找機會用5MK、5HK踢人 就這樣穩穩上了鑽石四。 鑽石四、五 23800分小卡關,再度體會到 倩咪是在對手2MK或能取消的手腳距離外來回走, 視情況使用立回三要素應對。 這一關突破後,就一路上大師了。 我玩倩咪的成長的過程,是立回耐心的增加。 突進技很好用,但是不能當飯吃經常用。 像214HP可以穿波,被防+3,是很棒的招式, 可是太常用的話,轉過去會直接被對手打截擊。 低空跳插是倩咪的代表技,可以給對手很大的壓力, 我到24800分時,才開始在實戰中能用出來, 對手看到低空跳插會忽然變笨,好打很多, 但是狀況不好按成前跳,倩咪就危險了。 punk的教學有關跳插的部分,最後有說不要連續用, 不然會容易預測。 https://youtu.be/2sHHd-UcbQg?si=sONm_c2WZIN_cRMy&t=1461
(我英文聽力不好,這個是看YT自動翻譯的字幕,希望沒漏什麼) 由上可知倩咪的立回邏輯,真的是保持距離打差合為主, 突進技是給對手壓力的方式,不是主要對戰手段。 倩咪立回的學習優先度是這樣 1.遠距離的2MK、5MK、5HK耐心立回。 2.214HP突進+近距離輕手腳、普抓立回。 3.低空跳插。 (二)手腳長度 5HK> 2HK> 5MK> 2MK> 6HK> 5HP> 2MP> 5LK> 2LK> 5LP=2LP≒5MP> 4MP 實際上倩咪的比較好發揮的距離有兩段, 第一段是遠距離,5HK、5MK、2MK為一組,在這範圍內來回走。 第二段是近距離,抓、5LP、2LP、2LK為一組,在這範圍內來回走。 5LK勉強也能在這距離用,但有點遠了。 倩咪很難打的距離,是在2LK之外,2MK踢人會太慢的距離, 這區間會很痛苦,沒有好用的手腳組合能用。 經常出一個5LK或2MP,被對手防起來後後,要退回5MK的距離,繼續跟人立回。 其餘手腳,我是這樣用, 4MP跟4HK對空, 5MP跟5HP壓起身或做SET, 2MP跟5LK做置招打對手前進。 6HK不要用,會按出來都是不小心按錯XD (三)立回的基本型 這邊分四部分講,首先是開場用的遠距離立回,第二是靠近的方法 第三是近距離的立回,第四個是對空。 1.開場的遠距離立回: 保持在對手的2MK或是可取消的遠距離手腳外,以及倩咪5HK的距離內, 以5MK、5HK攻擊為主。 5MK被防住,倩咪跟對手的距離會推開,進入適合5HK的範圍。 5HK被防住,倩咪跟對手的距離會拉近,進入適合5MK的範圍。 這兩招交替用,可以打到對手很煩。 通常5MK被防住後,有相當比例的對手會想要攻擊,所以後面的5HK會命中。 5HK命中後,兩人的距離會維持的差不多,可以再踢一個5HK。 有時候,5HK連續踢中好幾次都不奇怪。 這套5MK跟5HK的遠距離立回,我從銀牌用到鑽五上大師都還在用,非常好用。 如果你遠距離立回,可以讓對手一直後退,那沒問題,做的很好。 反過來講,如果是你一直後退,那就要注意了。 是不是對手前進的時,你為了保持距離,不自覺的一直後退 沒有趁人前進的的時候攻擊,給予對手壓力。 在打的時候,要多留意是否有被逼後退的情況。 背後的空間是你能用的資源, 當資源越來越少,是一種警訊。 遠距離立回,5MK跟5HK的缺點都是怕DI 所以要配一個2MK,可以取消DI, 前走2MK命中了也能取消綠衝帶連段,被防住也有SET可以用 是個很好的選項。 這邊推薦一個很好用的SET跟連段, 只是我實戰中還沒練熟,總是帶到我慣用的連段 這是我之後玩倩咪的改進目標。 2MK> 取消綠衝5MP> 目押5HP或2MP~ 如果這套有命中,綠衝5MP之後可以目押帶連段。 如果被2MK防住的話,之後的取消綠衝5MP也被防住,那剛好在可以抓對手的距離內 fream值是+3,可以直接抓對手。 如果對方是防住2MK綠衝後,會點輕拳的類型,那取消綠衝5MP可以打截擊。 如果資源不夠的話,那往前踢完2MK,只能防好保持耐心繼續跟人立回。 2.靠近的方法 靠近的方法有這幾種,214HP、前走5LK、綠衝5MP或5MK,低空跳插。 其實靠近的方法,大多從遠距離立回碰到的各種狀況延伸出來的, 自然而然變成近戰。 遠距離立回,除了DI外,還會有下面幾種狀況: (1) 對手丟飛道: 這個推薦先防或parry幾次後,降低對手戒心, 他下次再丟飛道,馬上214HP穿波過去。 (2) 對手使用突進技 或 前進攻擊: 除了用5MK、5HK踢對手前進之外,還可以主動前走踢5LK 不然就是原地用2MP附加236MK,置招打人,可以帶連段。 突進技我現在還不太會應對,雖然路克的有用2MP打停過 但是泰瑞跟傑米的,我還沒辦法。 (3) 對手一直站在倩咪5HK的距離之外,等著差合5MK或5HK: 這個打法很煩,我沒耐心的時候很不會應對這種。 碰到這種人,我都是用214HP,或是綠衝5MP或5MK。 214HP,倩咪地上戰神技,可以穿波,被防frame+3,可以給人打摔shimmy三擇 只是發招有點慢,如果對手已經習慣的話,出招會被截擊。 綠衝5MP跟5MK,這兩招綠衝後,比較容易確認是否命中 有命中就目押2MP帶連段,沒命中就防好。 沒用綠衝2MK,是因為綠衝2MK後確認難度很高,而且沒有目押連段能用, 除非你要目押2LP、2LK、4MP,通常應該不會這樣做XD (4) 沒特別情況,用低空跳插突入: 低空跳插,倩咪最強的神技,對手看到這招會傻一下 忽然想用就用,不太需要管對手在幹麻,只是不要連續用。 用這招最大的風險都在倩咪玩家本身, 低空跳插沒按好,變成一個普通的前跳,這樣只是跳過去送頭的XD 不然就是跳插的位置不準確,要插到腳掌才有可能是正的 如果插到頭一定被確反,插到下半身才雖然不利,但還是安全 第三季最後一次改版後,好像插到肩膀以下都安全。 有時候是插到對手面前的地板空振,直接被確反打一套。 所以這招最大的風險都在於玩家本身。 我到很後期才會用這招,有用出來覺得好打很多, 只是不穩定,可能昨天用很順,今天用都變成前跳, 目前是知道可以用遠近兩種去騙對手昇龍,還沒有其他比較詳細的心得, 現階段覺得要好好練手感,穩定出招比較重要XD 3.近戰: 近戰我都是點5LP之後,用非連續取消的方式,再點一次, 點一兩次之後,看要後前走打摔二擇,或是再點一次, 或是看對手反應出招都可以。 這個有分為場中跟壁邊。 (1) 場中: 我都是壓著前點5LP,實際按6LP這樣,以非連續取消的方式去點, 因為對手可以後退,通常點個一次兩次就是極限。 點個一兩次後,看對手反應出招。 如果對手一直防,那就一直點或抓他。 如果對手能後退,那就踢2MK。 (2) 壁邊: 倩咪壁邊很強,一樣是6LP點人,因為對手沒得退了,他只能給你點。 壁邊我都會這樣做 點完6LP後,後退走一步,再前走點輕拳或抓,之後再後退又前進給對手猜。 通常這樣做,對手都會忽然變笨,好打很多。 也有可能後退點輕拳或5LK,或原地點兩次輕拳 總之壁邊只要點輕拳,後退再前進點輕拳或抓,會打得非常快樂。 (3) 注意事項: 有些對手,可以在我點完一次輕拳後,馬上出輕拳搶招,不給點第二次。 這種人解摔,或是用下段打我後退,都非常的精準。 我每次碰到這種對手都會想,是不是近戰的輕拳攻防, 有像延遲解摔那樣的萬能技巧,所以對手才應對的這麼準確。 可是我也沒找到相關資料,所以心中一直存在這個疑問。 這也是我覺得自己還需要加強近戰的原因。 另外,倩咪點兩次或三次輕拳後的攻防,這個我還沒有頭緒。 倩咪沒有飛道,沒辦法輕攻擊點完後做一個安全的結尾,像凱爾那樣。 也沒有像老桑2LK> 2LP> 6MK這樣超強的壓制套路 目前只知道,貼身點完三次2LP,之後用低空跳插LK版, 被防起來絕對是正的,到現在我實戰只用出一次,還很需要練習。 4.對空: 其實對空最重要的是保持對空的意識,時不時看一下空中,這樣比較來得及反應。 可能因為我反應慢或是還蠻沒練熟,現在還不能穩定的用升龍對空 我都是用4MP還有4HK, 4MP命中後,可以前走去抓人,也有換邊的套路,但是我沒練這個。 4hk命中後,可以接236MK增加一些傷害。 以上這些是立回的基本型,實際對戰千變萬化,不是每次都這麼理想, 所以只能盡量做到。 倩咪的立回方式大概是這樣,剩下的連段跟套路,都在下篇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.221.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1785507447.A.12F.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: mizumutsuki (111.251.221.200 臺灣), 07/31/2026 22:22:07
文章代碼(AID): #1gRA-GRL (Steam)
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