[心得] HaloCE重制版 一些情報與想法
我是Halo老玩家 去年發預告後在版上有發一篇談些想法
當時我比較負面 畢竟Halo無限製作太偷懶 營運也擺爛 令人信心全無
一個多月前的Story預告 後續一堆歐美YT的先行試玩版影片 有稍微扭轉些看法
總覺的之後會被打臉 但有些可能正面的資訊會想分享下
1.敵人AI設計
從諸多YT的影片來看 這代的精英AI是套用Halo瑞曲的
這對我是個驚喜 因為我很愛瑞曲的精英AI
但若考量原版一代的場景 也不一定是好消息
這裡分享下一代跟瑞曲精英的不同
一代 精英擅長團隊作戰 很會利用掩體 狡詐難纏
瑞曲 精英行為兇悍 近距離戰鬥靈活 很常衝上來近戰敲爆玩家
當年棒雞在瑞曲設計了許多中近距離戰鬥場景 我猜所以才用一整套不同AI邏輯
但一代戰鬥場景更加寬廣 所以瑞曲精英AI放進來也有風險
結合上可以跑+關卡更精簡的設計 大概是想節奏更快 戰鬥更有壓迫感
因我個人喜歡瑞曲精英 這邊會持偏正面的看法
等下周發售來體驗了
2.補足一些當年遺憾
棒雞在做一代時 受限製作時間 有些想做的演出內容被刪減
YT社群上有影片在做一代的數據挖掘分析 發現很多被刪對話跟場景
這次實機影片中也可發現陸戰隊跟Cortana對話有些不一樣
(影片中有個祖魯小隊的通訊對話 就是被刪減的)
343可能想還原出一些當年被刪的東西 這我倒有點感動
這一個月來 眾多YT能放出的關卡有被嚴格限制
主線應該是有藏些東西啦 馬的343你這次不要搞砸啊
3.綜合幾個我在意的改動
以前一代不能劫持行駛中的載具 重制版可以
一代不行跟陸戰隊隊友交換武器 重制版也可以 光劍也能撿來用了
能搜尋找到的骷髏頭也有換地方擺
AR彈數被砍半 但能用骷髏頭改回60發
AR威力看來有變強 但還是不懂砍AR子彈數幹嘛 超莫名~
AR某個裝填動作有顯示bug 我猜部分槍枝可能也有
希望這一個月有修好吧
但是 戲院模式從訪談來看沒有 以後也不會加
這超怪 Halo玩家們都習慣有戲院模式看自己戰鬥影片 換角度拍攝 再上傳分享
砍這個真不能理解 省成本嗎
綜合以上這些 相較去年 目前看法是正面了一些
尤其當我想到 主線最後兩關 能夠對戰套上了瑞曲AI的黑甲星盟精英
真有點期待 印象中黑甲星盟只有在一代 就像精英狂戰士只有瑞曲有
多年前當我還是FPS菜鳥時 第一次對上黑甲星盟 被打得死去活來的
這次可以在全新引擎畫面下找他們復仇 手癢了
因為無限太讓人失望 我沒有買Premium版(能提早明天玩)
就等下周正常進遊戲吧
希望那些正面的看法別被打臉~
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