[心得] 007 First Light

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (Soth)時間5小時前 (2026/05/30 01:11), 編輯推噓0(000)
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當初IOI為了做007放生Hitman,雖然覺得失望,但至少007是個好遊戲, 而且它跟Hitman有做出差別,而不是單純套皮,可以感覺到製作組的用心。 遊戲本身的底子確實跟Hitman很像,有潛行、多種可互動環境物件,操作也很類似, 但007增加了更多的動作場面,劇情模式中有蠻多槍戰、近身戰、飛車追逐的場面, 有點像是混入了秘境探險的元素,而主角的手錶有著類似看門狗手機的功能, 可以駭入場景中的物件、偵測環境、對敵人使用小道具。 關卡設計蠻線性的,頂多有些目標會有兩、三種方法讓你選擇, 開車橋段也都是照劇本跑,飛車追逐時,就算你油門踩到底,再怎麼完美過彎、 不撞到障礙物,追不上就是追不上,就是開到觸發過場動畫為止而已。 不擅長開車也不用擔心,開車的部分難度很低。 跟Hitman相比,需要潛行的比例下降很多, 很多時候直接開打把敵人清光可能還比潛行一個一個解決快得多。 Bond的機體也比47要強,近戰動作更流暢,招式也更豐富,如果你夠熟練的話, 近戰一對多的情況下,甚至有點蝙蝠俠阿卡漢系列那套Freeflow戰鬥系統的感覺,  你可以先揍A幾拳,然後招架B,再招架反擊C,拿旁邊桌上的磚頭砸在D的頭上, 對E使用道具加上終結技,再回頭擒抱A之類的。槍枝的話,除了原本自備的之外, 也一樣可以撿敵人的來用,還有專注模式可以短暫讓時間減緩方便瞄準。 遊戲細節也做得蠻好的,雖然能直接對話的NPC不多,但NPC之間的對話不少, 在逛場景的同時,可以停下來聽一下,有些內容蠻有意思的, 而且對話內容還會因為劇情的進展狀況而更新。Bond的動作模組也做得很自然, 平常在走動的時候,不只是呆板的走,他的手還會根據週遭環境去觸摸牆壁、 桌子之類的物件,上次看到類似的好像是秘境探險。 至於劇情,我對007電影不熟,不太清楚有甚麼梗或是致敬橋段, 客觀來說應該算是還可以吧,當成在看一部電影,有些動作場面蠻不錯的。 劇情模式長度約15小時左右,看你選的難度、手殘程度、直衝目標或是會逛場景, 再加減幾個小時。 劇情模式之外,有個戰術模擬模式,這是延長遊戲時間用的, 有點像之前Hitman三部曲那樣,把劇情關卡拿來用,要求你達成特定目標, 完成之後會有分數跟經驗值,分數可以跟其他玩家比較,經驗值可以升級, 還能解鎖不同道具、槍枝、外觀獎勵之類的,不過跟Hitman一樣, 離線玩的話進度系統跟排行榜不會運作。 整體來說是個好遊戲,推薦給喜歡動作冒險遊戲的人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.88.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1780074677.A.59C.html
文章代碼(AID): #1g6SYrMS (Steam)
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