[心得] 仁王3 玩Demo幾小時後的感受與推薦

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (老鼠)時間9小時前 (2026/01/29 16:48), 編輯推噓0(000)
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仁王3 雖然還只玩了幾小時 我已對正式版超期待 想針對遊戲性來聊 去年二月 我在版上發了一篇仁王2的入坑推薦文 當時是覺得這系列給我許多樂趣感動 且沒有續作很可惜 結果發文後不久三代就宣布了 我當時超開心 但也有點擔心 因二代是我心中近乎完美的動作RPG遊戲 高速砍殺結合刷寶構築 武器武技超豐富 挑戰性也高 真不知道忍組還能怎樣改進這系列 直到今天用電腦玩了幾小時Demo 終於放下心來 本作忍組不只是集過往遊戲大成 改動也很激進 教學也比以前用心 玩家可在武士跟忍者兩個姿態間切換 兩者的手感節奏完全不同 尤其是忍者 戰鬥砍殺手感超棒! 原本2代已經是超高速的戰鬥節奏 這代忍者卻還能更快更凌厲 砍幾刀=>發動霞取消動作+位移=>躲開攻擊再近身打一套=>跳起空中派生攻擊 忍者模式操作起來流暢又漂亮 超級爽 武士則更貼近原本仁王2的操縱感 但加入精準防禦也很讚 跟怪有更多立回交互手段,琢技的爆發時機很策略 武士與忍者能在戰鬥中不停切換 打法非常豐富 攻擊可累積各種資源 再主動判斷施放 結合不同武器 不同對戰場景 這代的戰鬥樂趣與深度又要超乎想像了 同時魂核使用方式大改 變成類似陰陽術的道具使用 而神社多了個共通技能(給角色加各種Buff 但有容量限制) 也就是在戰鬥外 有更多構築角色的方式 傳統的武器技能樹也有調整 舊招式看來都有保留 然後再多一批忍者的新招 看了下技能樹展示動畫 忍者那邊武器有一堆又帥又洗鍊的動作 帥到頭皮發麻 我沒玩忍外系列 但我懷疑是把忍外系的動作搬過來 超級期待正式版 目前體驗到的缺點就是優化了吧 基本是順 但某些場景會突然LAG掉幀 我是把設定中的全局光照調低 後面就都很流暢了 ============================== 最後想給新舊玩家寫個自己的感受推薦 老仁王玩家不用懷疑 預算夠的話直接買肯定不會後悔 新玩家的話 我建議是 不要把仁王想成是魂類遊戲 仁王只是參考魂的架構 內核是刺激又策略的動作砍殺+刷寶 玩家的機體很強 要策略性地構築打法 體驗豐富戰鬥樂趣 魂類遊戲的獎勵是探圖過程的驚喜 仁王的獎勵則是與強敵殊死搏鬥 面對可怕的強敵 一番研究後激戰獲勝 享受成就感 這就是仁王~~ 若體驗Demo後不想先從三代開始 也能從二代先入坑 仁2超好玩的 也能A我ID看我去年寫的二代推坑文 我猜2月應該光榮會有特價(去年也是二月) 除戰鬥之外 系列音樂都很棒 對歷史人物改編也是大膽又合理 很值得一玩 以上 一點心得想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.6.24.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1769676538.A.428.html
文章代碼(AID): #1fUnxwGe (Steam)
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