[心得] One turn kill
https://store.steampowered.com/app/3151270/One_Turn_Kill/
最近上的小品卡牌構築遊戲
如同標題字面上的意思 每場戰鬥都必需在一回合內獲勝
他的系統將牌組視為主要資源
每次打出卡牌都會依其消費抽出對應數量的卡牌
牌庫剩餘牌量不足時變無法打出消費超過的牌
而當我方無法再進行任何動作時仍未擊敗對手 那就宣告本輪失敗
對手的變化則是體現在我方每打一定數量的牌後進行的干擾動作
一輪一共有4(?)個對手 且打起來節奏較快
大概五六分鐘可以打完一輪
雖然滿多介紹都說這是rogue like遊戲
但這款的隨機要素是較低的
除了抽牌順序之外(畢竟是卡牌遊戲) 只有每個對手後選擇的技能
而這個技能的選擇並沒有太多 且可以重骰一次
最重要的卡牌是局外解鎖 可以自行選擇帶入
卡牌強化的部分給得滿大方的 很快就可以把每一張都強化
最後這遊戲不長 但美術和音樂都挺棒的
每個對手分五個等級 都打完+打點其他東西後就會進入結局
沒卡關的話大概3小時左右可以看到結局
重玩性應該可以再延長一兩倍 看自己想不想試試不同的構築方向
一百多來說還行吧
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https://www.twitch.tv/stkissstone
當然,我可以試試
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