[新聞]Ubisoft本來其實有《縱橫諜海》續作計畫?
Ubisoft本來其實有《縱橫諜海》續作計畫?前開發者曝高層喜歡服務型遊戲才取消轉向
《極惡戰線》
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去年可以說是遊戲市場上的即時服務遊戲最不順利的一年,Sony 的《星鳴特攻》在上市
兩週後光速宣告失敗,退款並關服、遊戲大廠 Ubisoft 的《極惡戰線》在 5 月底推出後
玩家人數卻開始下降,營運半年之後也宣布在今年 6 月關閉遊戲伺服器,畫上句點。而
現在有曾經參與《極惡戰線》開發工作的開發者就跳出來爆料,稱其實 Ubisoft 原本要
做的是旗下潛行諜戰老 IP《縱橫諜海》暌違 12 年的續作,只是後來 Ubisoft 叫停這件
事,決定轉向服務型遊戲開發才有了《極惡戰線》。
綜合外媒報導,曾在 Ubisoft 舊金山工作室任職後來也有協助《極惡戰線》開發工作,
後來離開公司成為 Adhoc Studios 聯合創辦人的 Nick Herman 近日接受了彭博社訪問,
談到當時《極惡戰線》開發的幕後工作時,Nick Herman 表示他們本來其實要做的並不是
《極惡戰線》,而是另一個 Ubisoft 經典戰術潛行 IP《縱橫諜海》系列的新作品,「我
對於讓它重獲新生很興奮,我覺得我們能講一個很棒、讓粉絲喜愛的故事!」
而對此,《極惡戰線》的遊戲製作人 Mark Rubin 也回應,他的確取消了一款遊戲的開發
轉向《極惡戰線》,但並不是《縱橫諜海》:「我到 Ubisoft 時他們已經開發一個遊戲
專案一年了,那款遊戲也非常有野心,但不是一款《縱橫諜海》遊戲。我後來取消了那款
遊戲,並讓團隊想做的遊戲點子,後來我們就堅持做一款對戰射擊遊戲了。」,不過
Mark Rubin 也指出,或許《縱橫諜海》的續作開發工作是在他到公司前,大約 2017 年
時進行的,但在他 2019 年來到了 Ubisoft 之前,這款經典 IP 的續作就已經沒了
當初想說黑名單結尾根本留一個伏筆,而且當初這款沒賣那麼差,沒想到是被弄死了
現在連重製都遙遙無期,好可惜
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