[心得] Mecha Knights:Nightmare &DLC 破關心得已刪文
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之前板友的心得
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1647839952.A.380.html
我是玩了15個小時左右,包括農幾關賺錢升級。
遊戲本體20關,DLC有7關,加上19張RAID地圖,RAID是無盡模式,看你能撐多久。
套用之前板友的文章:
"Steam大多數人評論大同小異:
Armored Core、Earth Defence Force、Muv Luv Alternative的綜合體"
AC的系統(但不能飛),EDF遊戲方式,MUV LUV的敵人怪物。
劇情:
一開始遊戲給你看個地圖,世界正面臨第三世界大戰,美國+北約 VS 俄國+中國勢力。
一堆架空的恐怖攻擊、區域戰爭,雙方勢力都蓄勢待發,準備開戰。
第一關,你在俄國邊界附近演習,教你怎麼開MECH之後,突然俄國裝甲部隊入侵,全滅
敵人裝甲之後,發生核爆。俄國境內被炸,經過上面確認之後,卻發現是俄國自己丟的。
第二關就開始出現怪異血肉敵人,而且異常巨大,你的MECH大概3層樓高,敵人的人形怪
物就跟你一樣高。可以想像傳統兵器+步兵遇到這種怪物有多恐怖。
之後的每一關都會不斷的增加新敵人,劇情就是兵敗如山倒,我方不斷撤退,點任務時,
會顯示整張地圖,從1~27任務,紅色的區域就是不斷地變大。
因為血肉敵人,直接被稱為Reds,本體的20關,邊玩就給你感覺好像是生化實驗失控,
甚至最後的王是很像一堆人體拚出來的巨人,但是你靠近看那人體也跟你的MECH差不多大
,DLC的任務就開始出現比較誇張的敵人了,巨型螃蟹,大樓般的巢穴(生產敵人),跨海的
母艦(大樓高的寄居蟹),超級母艦(高樓頂長三個腫瘤會一堆攻擊),會飛的類章魚敵人(
很巨大,會從很遠攻擊)。甚至出現些敵人會音波攻擊、電磁攻擊(會降低你的能量)。
如果本體20關看起來像是生化實驗造成的,DLC7關就讓你感覺是外星人/生物入侵地球了。
原本準備打仗的人類,開始聯合起來對付滅絕危機。中間任務就開始有俄國幫忙抵擋REDS
入侵歐洲的戰略圖。
一代的DLC結局就是你成功阻止REDS從紅海進入到非洲。
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話說我剛買一天,作者就釋出消息正在做2代,真剛好。
遊戲還蠻好玩的,雖然很簡單,武器的平衡也沒做好,掉落也是非常隨機。
有錢先升級裝備位置,能夠多裝一個物品差別很多。那個升1%的那些升級都最後升沒關係
,有閒錢可以先升級回復能量的。
遊戲講求能量控制,你要有火箭加速就會耗能量,可以靠發電機衝能,沒能量只能用走的
,走速大概是火箭滑行的三分一的速度。大部分的怪物都比你走速快,所以沒能量就等於
死亡。所以你裝備盡量選擇增加能量上限/能量回復率/發電機,才可以讓你大部分時間都
可以高速滑行。
武器方面,最大問題是散熱,一開始沒散熱配件,或是手部機組散熱效果差,很容易過熱
,我打到後期T3裝備,手上武器幾乎不會過熱,可直接按著到打光子彈。子彈上限可以靠
升級來增加,中後期都不會用完,很快就能撿到怪物掉落的彈藥,除非你選擇一些子彈很
少的武器。
有些武器就是做壞了(不好的方面),大部分都是彈藥/過熱/DPS再做抉擇。而且掉落非常
隨機,我打T3第一場就拿到一個11萬攻擊力的電漿炸彈,爆炸範圍超大,導致裝上去之後
就拿不下來了,一開始就拿到魔王掉落的武器。
需要鎖定的武器做得很爛,因為傷害低又要花時間鎖定,根本浪費時間,雷射/電漿武器
非常的強,但是會耗你的能量,如果能量回復太低,會讓你有子彈,但是沒辦法發射。
大部分一次發射可以秒怪的武器,要馬CD時間很久,不然就是連射兩發會過熱到要花兩倍
填裝時間來冷卻,所以參照你的散熱系統,連射的速度要控制一下。
前期砲塔很強,中後期只殺的死最基本的小怪,如果有需要守護NPC的任務可以帶,防禦
型任務可用,怪物也會先去打砲塔,之後才去打NPC。
之後可以改裝有同軸機槍/火箭之類的配件,你手上的武器在攻擊的時候,身上所有部位
有同軸武器的就會一起開火,即使手上武器沒子彈/過熱,也可以按著讓同軸武器繼續發
射。但是按著過熱武器發射,會讓他一解除武器馬上又開火,又進入到過熱狀態,所以
盡量用在子彈用完的武器。
遊戲的缺點:
4K畫質下,地圖非常的小,大概50元硬幣差不多,除非有大型敵人,不然都是一個點,在
初期要找地圖上的物品時,會非常煩躁,要殺光敵人才比較好找。
所有的設定都非常陽春,準星不能調整,太小,顏色跟背景融為一體,作者只有一個人,
實在不能怪他,只是有些選項還是希望要有會比較好。尤其是UI調整部分。
建議趁特價把DLC買齊,因為很多OP武器都在DLC,加上任務。
此遊戲沒有成就,所以除非收集癖,低等武器配件其實可以不用農完。
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接下來就是期待一下二代了。還有把T3武器配件農完。
一點心得。
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