[心得] 發明工坊︰海上晶片工程師
看板Steam (線上遊戲平台)作者lamabclamabc (lamabclamabc)時間8小時前 (2025/08/30 18:32)推噓10(10推 0噓 4→)留言14則, 11人參與討論串1/1
來為我的童年補票啦~
發明工坊是我最愛的美少女經營遊戲款式,講述一名發明家受託前赴沒落的名城Tristia
(舊譯特利思提亞/新譯翠斯提亞),進行海上民族的偉大復興。特利思提亞曾是一個借
由高科技在海上飄移的海島城邦,有近五百年的自治傳統,可惜十一年前巨龍來襲,令城
市在經濟上一蹶不振,在地理上馬達損毀,停滯原地。
系統
雖然工畫堂遊戲的遊戲性好像不是重點,但發明工坊真的超級好玩。比起帕妃系列的陽春
商店經營系統,發明工坊更注重手工製造,收集材料製造道具的過程與隔壁棚的鍊金工房
系統相近。當一眾鍊金術士還主力以狩獵採集收集原材料時(BGM︰昨日の敵は今日の材
料),娜諾卡已進入貿易社會,材料都是靠買的。娜諾卡賣出的新專利會促使當地人開設
新種類的商店,在遊戲中逛大街,一邊欣賞繁華的城市面貌,一邊找尋新商店發掘新商品
,買回家去研發新產品,是遊戲的一大樂趣。
發明工坊有兩個系統我得大讚特讚,一是研究新配方,看著娜諾卡在工作枱上寫寫畫畫後
獲得新配方真是成就感十足,就跟當年玩艾莉和莉莉時不斷透過創意調和解鎖新配方一樣
,不像帕妃或者後來的鍊金術士只能靠書本學習新東西,毫無創新精神。至於這個造物系
統的邏緝是建構在甚麼上面的?問就是鍊金術,問就是E科技,謝謝。
二是城市發展。我很喜歡城市天際線或是模擬城市之類的建城遊戲,看著大樓如同植物一
般自行生長,就像養盆栽一樣令人欣慰。發明工坊的女主角不是城市官員,不用管接駁水
管電力的規劃問題,玩家不用擔心自己會駁錯食水管和排糞管。身為發明家,娜諾卡以商
品建設城市︰玩家透過出售商品專利令某類商店發展壯大,並透過選擇性地在不同區域販
售不同專利,去影響該區新出現商店的種類。
城市經濟活絡後不但會出現新開張的商店,舊店也會升級。看著城市中密密麻麻的鷹架,
舊日的廢墟化身商店或公共建設,平房建成三層高樓,真是萬丈高樓平地起,今夜做夢也
會笑~~~隔壁棚薇歐和梅露露同樣有發展城鎮的元素,但相較發明工坊中玩家操作對城市
各區面貌日積月累的影響,鍊金工房系列的城市建設不過是換一張佈景版而已,蒼白許多
。
系統雖有趣,要玩得好卻很簡單︰不要專注於滿足新商店對舊商品的需求,要專注於研發
新商品。研發要錢,所以一開始要挑樣賺錢的商品,賣出好幾件當第一桶金,研發出高壓
太陽爐後就財富自由了。要挑哪件會生出第一桶金的商品呢,我推獎謎之時鐘。
劇情
發明工坊的劇本量有幾本輕小說那麼長,而且非常多毋須條件自動觸發的事件,簡直是披
著遊戲皮的AVG,很難說是優點還是缺點。優點是不像玩其他養成遊戲時一樣,得右眼看
著遊戲畫面左眼緊盯著攻略不放,生怕自己錯過觸發時機(沒錯我說的就是你,明星志願
3),缺點是相較著不是重點卻極為優秀的系統,身為重點的劇本相當無趣。
發明工坊(日文正名是蒼系列)的世界觀走科幻風,古代人類文明已衝出太陽系,晉身星
際旅行文明,但古人突然全都消失了,只留下了E科技遺跡。這些遺跡就跟武俠小說裏的
失傳武林秘笈一樣,讀一點已抵得上十年內功。這群古人將文明紀錄遺留在七個堡壘之中
,飄移的海島翠斯提亞是一個,飄移的天空之城Neosphere是另一個,剩下五個劇情還沒
交代,也應該斷尾了。要寫續集大概就是海底城市或是水下都市亞特蘭提斯之類的吧。
我看到娜諾卡在海島的遺跡讀出石碑上雕刻的「我們謹此寫下文明史,希望來日的人類可
以解讀」那段時,不由得想起三體第三部臨結尾處,主角程心在星球上方以近光速繞行無
限圈後,她的朋友早已在時光中消逝,並留下了「我們過了幸福的一生」的地底石層印刻
。對文明而言,在石頭上刻字是最恆久的資訊保存法。
扯遠了,身為美少女遊戲,水著美少女海灘戲水以及澡堂泡澡之類的廢萌劇情必定是少不
了的。主線有兩條,對應腳本對島國的兩個憂慮︰殖民和天災。
第一條是帝國佔領線。作為復興計劃的一環,翠斯堤亞興建起一條連接最近陸地的大橋。
本已衰落的翠斯堤亞復興成功後,帝國某高官垂涎於經濟利益,派白手套富豪收回特利思
提亞的自治權(富豪︰辣是歷史文件),意圖將之降格為直轄領土。話說娜諾卡真的有點
小白目,劇情有兩段超好笑的︰
1. 市長問娜諾卡有沒有聽說帝國要收回翠斯堤亞自治權
娜諾卡︰請問有甚麼問題嗎?那個,我自幼在帝國長大,身為帝國人沒感覺出有甚麼不便
市長︰......
2. 白手套富豪傭兵即將登陸翠斯堤亞,祭司叫娜諾卡快離開前線
娜諾卡︰為甚麼要開戰呢?這樣我好不容易建設起來的都市不又要毀於一旦了嗎?
我快要笑死,娜諾卡沒被吊路燈真的只因為當地人善良XD
回到主線,悲傷的是這位白手套富豪只有私人陸軍沒有海軍空軍,所以他只能封鎖大橋無
法封鎖海域,結果給了鐘情於娜諾卡的名門迷妹在機會經水路進入島上當援兵,在中央上
訪皇帝之餘也為娜諾卡拖延當地戰線。話說這位皇帝震怒之餘也沒有派來一兵一卒一毛錢
援助本地義勇軍,江山還是得靠娜諾卡自己打,要嘛就是這位皇帝只是裝修品,要嘛就是
他的震怒也只是嘴皮子動一動XD
娜諾卡領悟到︰帝國對特利思提亞產生興趣,只因為該城市停留在其勢力範圍內。最後娜
諾卡成功修復海島的馬達,同伴破壞大橋,翠思提亞重新飄移,飄向自由公海,結束(鼓
掌)很扯很熱血,還不錯啦,政治細節不必細究。
第二條主線是龍來襲,娜諾卡小隊屠龍的過程(和娜諾卡大戰魔法師的支線)害我一直腦
內幻想RPG。發明工坊不是沒有戰鬥,只是都是寫出來的XD如果做成RPG大概就是娜諾卡狂
開槍和扔花火,再用藥膏和溫泉蛋補HP,服用夜之女王會上BUFF吧。
角色
娜諾卡的名字有點像奈葉,天然黑的性格也有點像,紅馬尾的外觀也有點像,性向也有點
像,有個金髮老婆這點也(不劇透了)
一眾人物中我最喜歡史托卡,和娜諾卡的親情蠻感人的,娜諾卡說他和天煞給了自己滿滿
的愛那邊我有點小感動。支線劇情也蠻好笑的,史托卡的戀愛講座和帝國佔領篇裏娜諾卡
處理計時炸彈手法我都有笑XD這麼成熟穩重的好男兒,在遍地女同的世界裏果然只能當條
狗
白手套富豪對娜諾卡極其欣賞,重金購買娜諾卡的手筆。雖然兩人目標不同,但到了最後
也沒對怎麼娜諾卡不利,帝國佔領線本來叫市長交出娜諾卡,後來人沒抓到也沒祭出甚麼
手段。我相信他不是蘿莉控,而是女權主義者
新版v.s.舊版
劇本基本沒變,娜諾卡醉酒事件刪了娜諾卡酒後解出方程式的情節,可能原劇情實在太扯
XD
人物和CG很有誠意地全部重畫,新CG不少,背景有沒有重繪我不確定。新版畫風眼神比較
柔和,但我看久了居然會在腦內全自動補正成舊畫風,可能差距太小,不像新舊帕妃天差
地遠。舊版畫風90年代美少女風,也很好看。城市建築物沒變,但人流沒那麼澎湃,好懷
念舊作冬祭時人山人海摩肩接踵滿街擠滿人的樣子啊XD
系統100%複刻,舊作的缺點也100%複刻,明明出售新商品的專利權了,售出的專利商品卻
大多不見在商品上架,哪怕鍛治屋在購入超高壓爐的專利後也永遠只賣鐵塊(隔離棚薇歐
表示不屑!),娜諾卡讓渡專利是讓心酸的喔?
然後有一點新舊版本之差是外文版才有的差異,就是翻譯!舞台城市名字是最明顯的變化
。Tristia原義哀歌,新作譯名的發音比較切合拉丁原名也比較雅緻。阿朵蕾亞公主變成
阿朵蕾亞醬,譯者是假設玩家都懂醬這個音譯喔XD在香港的語境大概可以翻成阿朵蕾亞BB
。舊作的奧立哈姆根變成山銅,小學時代的我完全不懂這種原料是甚麼,新譯名比較親切
,一聽就知道是原材料。山銅是一種神話中的合金,但在本作中山銅似乎是人工生命體的
靈魂,娜諾卡的山銅項鍊還能當Call機用。山銅可以被純化,而且越小純度越高。綜上所
述,我認為山銅的本質是晶片,娜諾卡的真實身份是爆肝晶片工程師來著。
結論︰喜歡鍊金工房系列,尤其是其實不太喜歡戰鬥和探索的玩家,很有可能會喜歡這款
。喜歡百合的也可以考慮,但可能2代會更香一點。
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