[閒聊] 全軍破敵系列的滅亡跟再生(?)

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (星宿喵)時間1月前 (2025/08/27 17:29), 1月前編輯推噓92(920141)
留言233則, 80人參與, 1月前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=IwTNu9P9o2A
根據一份外洩的財務文件,Sega 正對歐洲工作室進行重整 特別是 Creative Assembly,在過去幾年其面臨嚴重的挑戰,導致財報急遽惡化 Total War系列的近期銷售表現不佳,尤其是《全軍破敵:戰鎚3》和《全軍 破敵:法老》,銷售額遠低於預期。相較之下,Sega 的日本工作室表現出色 ,其遊戲銷量持續成長。 為了解決這些問題,Sega 已收緊對歐洲工作室的監管,並計劃在未來幾年內重振 Total War 品牌 《全軍破敵:三國》首年銷量達到200萬份,主要歸因於中國市場的強勁表現。然而, 報告中80%的銷量下降證實了社群長期以來的觀點,即《三國》的DLC購買率低,導致 續作無法立項。而DLC傳統上是Total War商業模式的重要組成部分。 而《全軍破敵:戰鎚3》首年銷量僅96萬份,不到《三國》的一半。同時首週銷量僅 50萬份,相較《三國》首週銷量就有100萬份。 《戰鎚3》追一整年銷量都還達不到《三國》的一週銷量 就目前看起來,今年TotalWar25週年卻「不發布任何新遊戲」已經到達最谷底了 若明年傳說中的《戰鎚40K》、《星際大戰》、《第一次世界大戰》以及那個 「全球規模的1800年代早期歷史題材」(?)真能出來而且有《帝國》以上的品質 (我真的要求很低吧),那CA就還有點生機。 如果沒有...那就RIP吧 -- 弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」 弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」 弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」 孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく 一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」 原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.125.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1756286967.A.C5F.html ※ 編輯: lordmi (36.229.125.171 臺灣), 08/27/2025 17:35:20

08/27 17:33, 1月前 , 1F
所以我還是不懂,當初為啥要放生三國
08/27 17:33, 1F

08/27 17:34, 1月前 , 2F
好好更新,後續明明很有搞頭的
08/27 17:34, 2F

08/27 17:37, 1月前 , 3F
戰鎚3進入垃圾時間就會很悶,但是將軍 羅馬 中世紀 甚
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08/27 17:37, 1月前 , 4F
至拿破崙都沒有這種感覺
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08/27 17:37, 1月前 , 5F
三國光是出個skin包,補完一堆武將頭像立繪,都很多人買單吧
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08/27 17:37, 1月前 , 6F
法老特價時買了 還是不錯
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08/27 17:38, 1月前 , 7F
據自稱三國在中國的外包團隊說,三國本質上是拿老程式庫
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08/27 17:39, 1月前 , 8F
縫合魔幻TW和歷史TW的畸形怪,本來就沒規劃長期做下去
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08/27 17:39, 1月前 , 9F
CA社自己愛亂搞,又吃相難看
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08/27 17:40, 1月前 , 10F
大概DLC賣很差,CA當下判斷沒錢途就直接斷頭。也不想想出
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08/27 17:40, 1月前 , 11F
的DLC跟三國沒多大關係,八王之亂是西晉末不是漢末,而且
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08/27 17:40, 1月前 , 12F
出個三國的遊戲連三國魏蜀吳都沒有真正的出來,三國遊戲沒
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08/27 17:40, 1月前 , 13F
有三國lol
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08/27 17:40, 1月前 , 14F
然而DLC賠太慘導致不可能養一批人邊營運邊寫二代
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08/27 17:42, 1月前 , 15F
奇怪的是CA明明有日本SEGA這個金主,怎麼會對中國市場不瞭解
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08/27 17:42, 1月前 , 16F
不能偷偷握了
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08/27 17:42, 1月前 , 17F
出DLC會選擇八王之亂,而不是選擇更貼近中國玩家胃口的
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08/27 17:43, 1月前 , 18F
跟p社的羅馬一樣 只有繼業者時代可以玩 大家想玩的是凱撒時
08/27 17:43, 18F

08/27 17:43, 1月前 , 19F
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08/27 17:45, 1月前 , 20F
製作成本太高吧 一堆冗員
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08/27 17:46, 1月前 , 21F
不用太驚訝為什麼三國會沒繼續做DLC下去 看看他們端八王
08/27 17:46, 21F

08/27 17:46, 1月前 , 22F
出來就知道他們根本不了解市場也不了解三國
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08/27 17:48, 1月前 , 23F
這不是判斷錯誤 是從一開始就缺少能判斷正確的理解
08/27 17:48, 23F

08/27 17:49, 1月前 , 24F
自己不出中世紀怪我囉……
08/27 17:49, 24F

08/27 17:51, 1月前 , 25F
驚訝的是,日本SEGA不可能不瞭解中國吧,三國也是日本很夯
08/27 17:51, 25F

08/27 17:51, 1月前 , 26F
的題材啊
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08/27 17:52, 1月前 , 27F
難道SEGA給CA的自由權限這麼大?CA說要做八王之亂,日本
08/27 17:52, 27F

08/27 17:52, 1月前 , 28F
SETA都點頭說讚給過?
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08/27 17:52, 1月前 , 29F
不過我還蠻喜歡繼業者時代的,兵種跟政體都有很多發揮空
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08/27 17:52, 1月前 , 30F
間。共和國末期除了凱撒這個超猛男之外,羅馬本身無懈可
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08/27 17:53, 1月前 , 31F
擊的戰爭機器根本沒有敵手
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08/27 17:56, 1月前 , 32F
有救呀同類型競品又沒多少戰錘弄40k 不就賺爆了
08/27 17:56, 32F

08/27 17:57, 1月前 , 33F
選題很重要,但關鍵還是跑去做Fps吧
08/27 17:57, 33F

08/27 17:58, 1月前 , 34F
沒做完還爛尾了,把戰鎚系列的基本盤還玩沒了大半
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08/27 17:59, 1月前 , 35F
三國就系統實驗失敗但還是有賺沒想做後續了
08/27 17:59, 35F

08/27 18:01, 1月前 , 36F
羅馬3 中世紀2 三國2 再創新高 冷飯是有其道理的
08/27 18:01, 36F

08/27 18:01, 1月前 , 37F
從ca 發現奇幻比歷史系列好賺之後之前弄神話洛伊也很微
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08/27 18:01, 1月前 , 38F
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08/27 18:01, 1月前 , 39F
自己亂搞跟噴玩家 活該下去
08/27 18:01, 39F
還有 155 則推文
還有 2 段內文
08/28 18:58, 1月前 , 195F
其實因為八王dlc讓我重新去看一下八王其實還蠻有趣的
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08/28 18:58, 1月前 , 196F
啦 有點像在看塔西佗四帝之年的感覺XD
08/28 18:58, 196F

08/28 21:05, 1月前 , 197F
CA可以考慮出款羅馬五帝年開局地圖延伸至東亞的新作,
08/28 21:05, 197F

08/28 21:05, 1月前 , 198F
又有羅馬又有...包山包海
08/28 21:05, 198F

08/28 21:29, 1月前 , 199F
地圖又可以完美沿用戰錘不朽帝國 完美(?)
08/28 21:29, 199F

08/28 21:44, 1月前 , 200F
想看麥西穆斯戰關羽,塞維魯戰曹操,加倫戰華佗(x
08/28 21:44, 200F

08/28 22:43, 1月前 , 201F
不如索性出個TW25週年全明星 亞歷山大vs漢尼拔 vs拿破
08/28 22:43, 201F

08/28 22:43, 1月前 , 202F
08/28 22:43, 202F
※ 編輯: lordmi (36.229.125.171 臺灣), 08/28/2025 23:11:19

08/28 23:24, 1月前 , 203F
幕府3 好好搞特色兵種 就回來了
08/28 23:24, 203F

08/29 01:52, 1月前 , 204F
拜託出帝國2
08/29 01:52, 204F

08/29 06:14, 1月前 , 205F
CA放生三國 玩家放生CA
08/29 06:14, 205F

08/29 07:42, 1月前 , 206F
中世紀 幕府 帝國 三國這些成功案例直接翻作續集,玩家
08/29 07:42, 206F

08/29 07:42, 1月前 , 207F
喊這麼久的心聲不聽,難怪要倒
08/29 07:42, 207F

08/29 07:55, 1月前 , 208F
放掉三國就是蠢 活該死好
08/29 07:55, 208F

08/29 10:07, 1月前 , 209F
歷史迷就一定要鑽研冷門歷史嗎,笑死。對廢物朝代沒興
08/29 10:07, 209F

08/29 10:07, 1月前 , 210F
趣不行嗎?
08/29 10:07, 210F

08/29 10:16, 1月前 , 211F
錘三dlc吃相難看,公關危機連環爆,玩家都跑光了現在
08/29 10:16, 211F

08/29 10:16, 1月前 , 212F
佛心效果甚微
08/29 10:16, 212F

08/29 23:46, 1月前 , 213F
槌3可惜了那個戰役真的很搞人,雞絲完全撐不到後期
08/29 23:46, 213F

08/30 03:48, 1月前 , 214F
為啥每次講到三國就一定怪八王,後面明明還出了好幾個
08/30 03:48, 214F

08/30 03:48, 1月前 , 215F
包含熱門時代和勢力的DLC,還是什麼原因導致記憶力群
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08/30 03:48, 1月前 , 216F
眾只到八王
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08/30 10:14, 1月前 , 217F
三國有光榮可以抄,知道哪段歷史比較有商業價值可
08/30 10:14, 217F

08/30 10:14, 1月前 , 218F
以弄成DLC,還可以爆
08/30 10:14, 218F

08/30 15:50, 1月前 , 219F
三國每符合三國的dlc 笑死
08/30 15:50, 219F

08/30 16:02, 1月前 , 220F
三國賣這麼好卻放生 真的迷之操作
08/30 16:02, 220F

08/30 16:04, 1月前 , 221F
DLC賣不好跟本就自己的問題好嗎 不知出啥去討論區看都懶?
08/30 16:04, 221F

08/30 19:14, 1月前 , 222F
CA眼中的三國概念糾結在只要玩家勢力多佔幾個城就強制跳
08/30 19:14, 222F

08/30 19:14, 1月前 , 223F
三方稱帝上而不是從魏蜀吳三國鼎立開場的劇本,跟玩家想
08/30 19:14, 223F

08/30 19:14, 1月前 , 224F
要的差異太大,感覺CA不在地圖上塞滿雜魚勢力就不會做起
08/30 19:14, 224F

08/30 19:14, 1月前 , 225F
始開場
08/30 19:14, 225F

08/30 19:16, 1月前 , 226F
然後玩家只要多吃下幾個勢力就變戰狂等著天下圍攻
08/30 19:16, 226F

08/30 20:11, 1月前 , 227F
三國一開始真的很不錯 想玩真實就史實模式
08/30 20:11, 227F

08/30 20:11, 1月前 , 228F
想英雄無雙就演義模式
08/30 20:11, 228F

08/30 20:11, 1月前 , 229F
後面除了董卓DLC其他都沒什麼興趣
08/30 20:11, 229F

08/30 20:11, 1月前 , 230F
明明很多地方可以改進
08/30 20:11, 230F

08/30 20:11, 1月前 , 231F
就喜歡放生讓自己下去
08/30 20:11, 231F

08/31 14:07, 1月前 , 232F
全軍系列就專注再三國題材就好,沒看光榮靠三國系列就吸
08/31 14:07, 232F

08/31 14:07, 1月前 , 233F
了多少錢
08/31 14:07, 233F
文章代碼(AID): #1ehi_tnV (Steam)
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