[閒聊] Hollow Knight遊玩人數激增-給新手建議

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (simlin)時間3周前 (2025/08/23 09:50), 3周前編輯推噓42(43163)
留言107則, 43人參與, 2周前最新討論串1/1
隨著絲綢之歌Silksong推出在即 Hollow Knight Steam線上人數最近衝到25k 大概是排名6x左右,有點猛 在這簡介一下這遊戲 他為什麼很紅? 其實他就是Metroidvania形式的動作遊戲 但有幾個特色: 1.鮮明又灰暗的美術風格與氣氛 2.難度會勸退很多人,死掉要撿屍 3.環境、破碎式敘事,故事很有趣但要自己拼湊 其實可以看到這三個元素跟Dark Soul重疊很多 當年他應該也算是結和Metroidvania 與Souls-like的先驅吧 另外就是,遊戲團隊只有3個人 一代是靠kick-start資金弄出來 最近Bloomberg訪問澄清了一些事情 原本大家覺得Silksong一直不出 是不是因為賺飽了、管理不當之類的 後來他們說,純粹就是只有3個人 他們其實一直做,但速度就是這樣 他們希望能夠做出滿意的作品所以就需要這麼多時間 然後他們也不太看網路社群 所以網友們的望穿秋水各式迷因 他們大概也不太會看到 他們目前還是維持跟之前一樣,在一個很小的工作室 說有粉絲會全家大小跑去TeamCherry參觀 然後大失所望 之前他們很窮(一代還沒紅之前) 製作人爸爸甚至還會塞錢給他 如果這些是真的真是創業奇蹟 (但是不是典範就不好說了) 回到Hollow Knight 以今天水準來看他依舊是經典 真的非常愛他的美術風格與環境塑造 環境細節非常多,平面的多重捲軸 讓環境整個很鮮活 另外各個Biome之間的轉換也都非常自然 他的音效與音樂更是細節多到讓人非常滿足 但難度就是真的會比較看人 打魔王死掉常常要從很遠的地方跑回去 撿屍要打死自己的虛空靈魂(這有劇情的) 大概是很多人很難接受的點 我個人覺得就是要有耐心 每次我很急想跑圖就一定會死 在這可愛又活潑的昆蟲世界 其實故事非常地殘酷與黑暗 再度遇到Hornet小姐姐 她好兇啦T_T 等不及要看她的故事了 第一次玩HK小孩還好小 小孩都長大了 可以一起看Silksong了.... --------新增建議整理-------- 其實好好體驗很多建議可能都不需要 新手可能需要注意: 1.遊戲很難,不要因為一直死就棄坑 2.建議早點把商店找到 地圖商人大概在初始地圖的左下 找到後趕快回地表買指南針才知道自己在哪 其他的商店在初始地圖右下 錢太多就去商店吧,不然死掉壓力很大 3.遊戲是有個銀行的,真的怕掉錢就儲蓄 4.記得往下砍,可以砍刺、砍敵人攻擊 5.到新地點優先找到地圖商人(哼歌) 跟存檔椅子(常常會有指標) 還有車站(快速移動) 6.敵人圖鑑要在Greenpath找到獵人日誌才有 如果錯過搞不好破關都不會發現 7.過到一個程度,初始地圖會變難 拿到二段跳或是解開其中一個Dreamer 會觸發..想探索可以早點 8.用RB (R1)使用法術會比較快 因為用B是「放開」才放出法術 9.拿到Dream nail記得每個東西都打一下 文本很多.... 不過有些魂被打就消失囉 10.有機會強化武器就快去(Pale ore) 有些boss強化度不到就是打很久 第一次升級只要Geo 有指標應該遇到不會錯過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.44.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1755913830.A.C4B.html

08/23 10:09, 3周前 , 1F
唯一建議:烏恩神教
08/23 10:09, 1F

08/23 10:11, 3周前 , 2F
喜歡開嘲諷和耍玩家的團隊
08/23 10:11, 2F

08/23 10:14, 3周前 , 3F
Unn搭配Quick focus超舒服
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08/23 10:35, 3周前 , 4F
想到跳完天堂路後還要打2隻螳螂,真的快哭了~~~
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08/23 10:47, 3周前 , 5F
在線人數inline…結合…
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08/23 11:03, 3周前 , 6F
說滿滿細節有點誇大,多數都是背景,建議就只是「要有耐
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08/23 11:03, 3周前 , 7F
心」?
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08/23 11:23, 3周前 , 8F
有沒有打五門金鎖的建議
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08/23 11:44, 3周前 , 9F
五門金鎖就是看人家打,抄答案,多死幾次,死到不會死,就過了.
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08/23 11:51, 3周前 , 10F
說穿了,就是回歸古典難度的2D橫向遊戲,現在遊戲都太
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08/23 11:51, 3周前 , 11F
簡單,它這種難度只是回歸遊戲原始的樣子而已。
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08/23 11:54, 3周前 , 12F
打王重生點很遠現在的遊戲不是被噴爛
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08/23 12:00, 3周前 , 13F
要有耐心不然一下就會棄坑了,建議不能講太多不然都是劇
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08/23 12:00, 3周前 , 14F
透啊
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08/23 12:15, 3周前 , 15F
中期有拿到夢門的話 重生點很遠這點就沒問題了
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08/23 12:15, 3周前 , 16F
可是新手不看攻略應該很難XD
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08/23 12:15, 3周前 , 17F
搞不好到破關都沒去拿
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08/23 12:18, 3周前 , 18F
我還以為一代的銷量三人分早就財富自由了
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08/23 12:19, 3周前 , 19F
不然就拿來拓展公司規模. 畢竟妳有資源不用是滿浪費時間
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08/23 12:19, 3周前 , 20F
的...
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08/23 12:28, 3周前 , 21F
我記得這遊戲當初還是月包送的,看到就感覺他會紅
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08/23 12:34, 3周前 , 22F
那3人應該財富自由了…… 尤其沒有擴大規模,更是自由的
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08/23 12:34, 3周前 , 23F
保證啊~~~ 增加人手,就是賠錢風險的開始
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08/23 12:39, 3周前 , 24F
你根本沒有給新手入門技巧
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08/23 12:58, 3周前 , 25F
兄弟 你只有介紹
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08/23 13:11, 3周前 , 26F
攻略法 聖鬥士都教大家 "同樣的招示已經對我不管用了"
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08/23 13:12, 3周前 , 27F
都看清楚王的行動就會過了
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08/23 13:20, 3周前 , 28F
前期不知道去哪就找長老聊天吧
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08/23 13:39, 3周前 , 29F
我最近重玩 才發現長老原來會講接下來要去哪的提示
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08/23 13:54, 3周前 , 30F
所以建議在哪?
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08/23 13:56, 3周前 , 31F
小技巧:1.向下攻擊很重要,可以打地板刺跟敵人攻擊 2.
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08/23 13:56, 3周前 , 32F
不要忘記法術 3. 好好探索地圖(廢話)
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08/23 14:06, 3周前 , 33F
法術都用來回血,然後一回血就被打,損更多
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08/23 14:08, 3周前 , 34F
快死了不要補血,剩一滴還打得贏,補成三滴會突然三連失
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08/23 14:08, 3周前 , 35F
誤(x
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08/23 15:13, 3周前 , 36F
有過就好,我只有99% 最後連送花都放棄 XD
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08/23 15:16, 3周前 , 37F
soul攻擊的傷害其實很高 前期拓荒要好好利用
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08/23 15:17, 3周前 , 38F
真的很多細節,之前看別人運用技巧跳關先拿後面能力才知道
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08/23 15:17, 3周前 , 39F
地圖設計得很細膩
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還有 28 則推文
還有 1 段內文
08/24 12:34, 3周前 , 68F
分都是磨技術了
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08/24 12:37, 3周前 , 69F
剩四鎖五門 全光輝級跟全送花
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08/24 12:39, 3周前 , 70F
對 錢一定要存銀行 很重要
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08/24 12:39, 3周前 , 71F
銀行牌子:
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08/24 13:00, 3周前 , 72F
為了買燈有存銀行,身上帶超過1K壓力很大
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08/24 13:06, 3周前 , 73F
原po你太狠了,你這樣存兩次剛好超過2550不就…發財了
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08/24 13:25, 3周前 , 74F
全送花很簡單 五門太整人打不下去
08/24 13:25, 74F

08/24 16:39, 3周前 , 75F
一定要多存一點啦,銀行最安全了對吧
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08/24 17:11, 3周前 , 76F
篝火間不能傳送有點太扯了
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08/24 18:37, 3周前 , 77F
簡單建議 背圖背招 完事
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08/24 19:53, 2周前 , 78F
有全部玩完就知道銀行的好
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08/25 07:41, 2周前 , 79F
連續向下打刺才能跑圖真的噁心 這是我目前小新手感想
08/25 07:41, 79F

08/25 07:48, 2周前 , 80F
除了苦痛以外地圖其實沒有強迫你一定要下A的地方吧.
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08/25 07:48, 2周前 , 81F
會這個技巧只是幫助你有些地方可以先摸過去而已.
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08/25 07:50, 2周前 , 82F
白色宮殿有強迫的地方 拿一些隱藏收集物也要
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08/25 07:51, 2周前 , 83F
沒有喔,白宮我可以全程不下A.
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08/25 07:53, 2周前 , 84F
啊如果你是說打那個打不死的蟲當跳板的話要啦,但打刺不用.
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08/25 08:22, 2周前 , 85F
打地底蜈蚣也要
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08/25 08:41, 2周前 , 86F
還有找席奧
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08/25 08:53, 2周前 , 87F
席奧不需要喔,地底蜈蚣你說的是拿靈魂碎片那一段的話,前半段
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08/25 08:54, 2周前 , 88F
有刺的那部分是不需要的,後面要搭車上二樓平台那部分算.
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08/25 08:55, 2周前 , 89F
然後稍微回顧一下白宮,白宮確定是全程不需要的,蟲可以不理他
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08/25 08:55, 2周前 , 90F
某車站上屋頂我記得要下A 不過拿的東西不重要
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08/25 09:17, 2周前 , 91F

08/25 09:23, 2周前 , 92F
那邊不用喔 你在左下的牆壁兩個大跳就能上去
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08/25 10:13, 2周前 , 93F
深巢那個容器碎片前半確定不需要下砍?有一段不下砍重置
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08/25 10:13, 2周前 , 94F
跳和衝刺距離不夠吧
08/25 10:13, 94F

08/25 11:19, 2周前 , 95F
https://streamable.com/1atczv 這邊吧? 二段跳先省下來就好
08/25 11:19, 95F

08/25 11:20, 2周前 , 96F
https://streamable.com/h9pb8p 白宮,太久沒玩有點醜抱歉QQ
08/25 11:20, 96F

08/25 11:32, 2周前 , 97F
下砍是基本操作吧 (左手拇指噴血中)
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08/25 11:37, 2周前 , 98F
是個可以不需要的基本操作(左手拇指回血中)XD
08/25 11:37, 98F

08/25 11:39, 2周前 , 99F
知道比不知道好,有下A的概念確實可以省很多事沒錯.
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08/25 11:48, 2周前 , 100F
我覺得這款的特點是後座力 下A只是其中一個應用
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08/25 13:01, 2周前 , 101F

08/25 15:12, 2周前 , 102F
想要「打擊感」的應該會很喜歡他的後座力
08/25 15:12, 102F

08/25 16:29, 2周前 , 103F
而且不是3D遊戲設計課程講的打擊停頓感…嗯…咦
08/25 16:29, 103F

08/25 16:49, 2周前 , 104F
打怪後往後彈摔死,超有感
08/25 16:49, 104F

08/26 11:01, 2周前 , 105F
存錢超重要
08/26 11:01, 105F

08/26 18:42, 2周前 , 106F
會下砍劈真的有用!喜歡它的美術設定和音樂(神作認定
08/26 18:42, 106F

08/27 18:00, 2周前 , 107F
小怪用強力劈砍打還不錯
08/27 18:00, 107F
文章代碼(AID): #1egHvcnB (Steam)
文章代碼(AID): #1egHvcnB (Steam)