[閒聊] BF6 第一天測試心得
今天大概玩了2~3小時 只打突破
由於這次測試的兩張地圖都是小圖,交戰密度很高
基本上沒走幾步路就要開始對槍了
當初2042退款的原因就是太像步行模擬器,這代算是改進了這缺點
我是比較喜歡開羅,巷弄戰非常刺激,常一個轉角就碰到鬼
有非常多建築可以破壞,沉浸感十足
而且掩體非常多,可以鑽來鑽去躲對面槍線或是繞後打
算是一個有非常多打法路線的地圖
解放峰的話基本是分成兩個世界:上面狙擊場跟下面對槍場
算是給喜歡狙擊的玩家一個很好發揮的地圖
不過進攻方很坐牢,覺得如果有BAN圖系統我大機率會送解放峰進去
這周測試還會開放第三張地圖,到時候看看是不是地圖會大一點
TTK的話我覺得偏快
而且加上小地圖的緣故,遊戲整體節奏非常快速
我猜可能有人會不喜歡,覺得像是把COD放到BF
但對於COD玩家的我來說覺得滿舒服的XD
網路狀況的話,測試期間沒有遇到明顯掉封包鬼抓腳等問題
PING值也算是在可接受範圍內
排隊的話可能剛好我開始玩的時候人少,只排了一分多左右就進去了
新機制的話目前版本是職業沒限定槍枝,玩起來很自由
拖人急救給大好評,非常有趣的機制
重大BUG的話就大概偶爾會破一下圖或鏡頭不自然抖動
沒遇到會沒辦法進行遊戲的惡性BUG
缺點的話,缺乏大地圖這個點有很多人提出來討論
不過我覺得等後面測試放新圖出來再看看
設定的UI真的有點爛,要花一點時間找到我要的設定
然後進攻方真的太劣勢,感覺需要一定程度加強
大概是這樣
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噓
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(0-4) Sase O 破曉 X Fly (7-1) 賽前Sase四連敗 冥燈神話再次發威
(1-4) Sase O 亞奇隆荒地 X Slam (4-4)
(2-4) Sase O 克哈市 X Jojo (4-3)
(3-4) Sase O 星際基地 X Rex (4-4) #1HPgIJb0 (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/11
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