[閒聊] XGP跟STEAM 對遊戲商來說哪個好賺?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (Halflife)時間8小時前 (2025/07/28 04:45), 編輯推噓13(16350)
留言69則, 21人參與, 11分鐘前最新討論串1/1
XGP沒有評價系統 STEAM有好壞評 大部分人買STEAM遊戲會先看評價 XGP的話只看容量多少 像明末買STEAM的都壞評 但是用XGP玩的好像都覺得還行 對遊戲商來說哪個比較好賺? STEAM好像要收三成上架費 XGP不知道 疑問? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.144.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1753649154.A.9C1.html

07/28 06:49, 6小時前 , 1F
xgp有廠商大賺的嗎?
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07/28 07:18, 6小時前 , 2F
要買前還不是會看steam的評價
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XGP分潤一直都沒公開過
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對獨立開發商好處比較多吧 省了很多宣傳費 大廠可能就
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還好
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XGP沒評價? 留言都假的?
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XGP的評價在Microsoft Store裡,只是評的人比較少
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XGP算保底吧 要大賺還得是steam買的人多
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xpg的評價區參考性太低 有沒有真的花錢的評論還是有差的
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兩個都要啊,一個保底一個業績抽成
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steam評價要看長期一點 有時候某區定價錯誤就會來灌負
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評 這時候的負評就跟遊戲品質沒什麼關係
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可以去查 柏德之門3 首發上架估價給500萬美金XD
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可以算一下500萬美金才幾套 就算是每年年年約付費
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也沒多少套XD
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今年最後悔的應該是33 不過就當作繳保險金
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因為誰知道新IP能賣成這樣
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BG3 EA了好幾年又小眾的IP也沒人知道可以賣成這樣
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BG3工作室前作是神諭2 然後被XGP認為是小品www
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神諭2賣了1000多萬套
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你賣的能比簽約價多就賺R 但那是廠商自己選擇
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沒人拿槍逼你首日或簽約
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你找爆紅遊戲講當然是虧啊 怎麼不講賣沒幾套的?
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要黑微軟不用黑到這來啦
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XGP明明就有評價系統,只是很少人寫評價所以沒啥用
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就對賭啊 廠商要宣傳 曝光度 保底
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所以新作會選擇上XGP
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軟也簽了一堆暴雷作
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整天拿那些特例來講
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那33來說嘴 可以去查33老闆對XGP看法
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人家要的是曝光給更多人玩
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神諭有破千嗎?查google一些比較舊的資料是750萬套而且是
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打骨折賣了好幾年的數字 不管怎麼說CRPG一直是小眾的範疇
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不管DOS2或BG3賣很好也不會改變這一點
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07/28 10:25, 2小時前 , 35F
不是找爆紅特例的問題吧 是明知道還硬幹
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是當初爆料後大家傻眼的主因
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07/28 10:26, 2小時前 , 37F
覆述一次新聞不代表在黑吧 這邊很多也是全平台
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07/28 10:27, 2小時前 , 38F
33就只是事後覺得虧 但當初的決定本來就沒有錯
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07/28 10:44, 2小時前 , 39F
什麼叫明知道還要硬幹?BG3就沒人能想到會紅的東西
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07/28 10:45, 2小時前 , 40F
會覺得BG3那個價錢傻眼的就只是馬後炮
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柏德之門沒人知道wwww
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07/28 11:07, 2小時前 , 42F
誰不知道你ID都在黑微軟~"~
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我是說沒人想到不是說沒人知道
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BG真的是什麼熱門大IP不會等了20年才有續作 CRPG是什麼熱
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門分類的話不會只有拉瑞安跟貓頭鷹在做
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07/28 11:34, 1小時前 , 46F
XGP=(1)新人保底 (2)本家遊戲 (3)DEI寄生 三選一
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07/28 11:41, 1小時前 , 47F
BG3沒進XGP:微軟看走眼;33有進XGP:廠商後悔→怎麼說都你
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贏呢
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07/28 11:48, 1小時前 , 49F
給工作室合理酬庸不就是雙贏了…
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07/28 12:00, 1小時前 , 50F
33上xgp就蠻不智的,暗喻不就很晚上
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廠商不需要首發上,賣不動再上就好
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爆料者的重點是酬庸不合理 不能懲罰優秀的作品
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07/28 12:05, 1小時前 , 53F
擺爛xgp賺 大賣steam賺 本身就有市場不上steam更賺
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07/28 12:07, 1小時前 , 54F
xgp的留言系統非常爛 商店介面非常爛 程式打開來除了
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花錢 其他資訊都看得非常吃力
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07/28 12:21, 1小時前 , 56F
什麼叫合理 不就是猜能賣幾份
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07/28 12:22, 1小時前 , 57F
你事後拿大賣的來說不就馬後炮
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07/28 12:27, 55分鐘前 , 58F
覺得XPG開價低估就是不要簽而已
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07/28 12:28, 54分鐘前 , 59F
你問steam玩家觀落陰遊戲商會不會賺錢 是要怎麼回答你
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07/28 12:29, 53分鐘前 , 60F
這什麼假中立言論
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07/28 12:31, 51分鐘前 , 61F

07/28 12:31, 51分鐘前 , 62F
去年的新聞 起碼XGP曾經對獨立遊戲是不錯的 只是近年
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07/28 12:31, 51分鐘前 , 63F
微軟的錢大概都轉往AI身上了
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07/28 12:48, 34分鐘前 , 64F
所以BG3沒簽啊 馬後炮不成立喔wwww
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07/28 12:49, 33分鐘前 , 65F
預測一年賣7萬份 也是很厲害
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07/28 13:06, 16分鐘前 , 66F
你用現在的狀況看就是馬後炮啊 是要說幾次
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07/28 13:10, 12分鐘前 , 67F
神諭這種小眾遊戲 200萬已經是大勝利了
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07/28 13:11, 11分鐘前 , 68F
而且你把那個簽約金換算成份數也是莫名其妙 那又不是獨佔
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07/28 13:11, 11分鐘前 , 69F
協議
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文章代碼(AID): #1eXf02d1 (Steam)
文章代碼(AID): #1eXf02d1 (Steam)