[閒聊] 純比遊戲性,明末比黑悟空如何?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (夕陽君)時間4周前 (2025/07/27 07:49), 編輯推噓42(42054)
留言96則, 44人參與, 3周前最新討論串1/1
我們如果排除遊戲以外的因素, 如明粉和最佳化等等, 純比遊戲性,明末比起黑悟空大家覺得如何? 有兩個都玩過的板友能分享一下嗎? 謝謝。 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A1660 -- 日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.107.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1753573745.A.1BB.html

07/27 08:05, 4周前 , 1F
劇情配音上感覺還是黑悟空比較有趣比較有動力一直玩下去
07/27 08:05, 1F

07/27 08:27, 4周前 , 2F
比較愛明末的地圖和戰鬥,悟空則是美術大勝
07/27 08:27, 2F

07/27 08:27, 4周前 , 3F
看自己喜歡戰神還是魂。
07/27 08:27, 3F

07/27 09:02, 4周前 , 4F
看你喜歡玩猴子還是玩女角
07/27 09:02, 4F

07/27 09:17, 4周前 , 5F
明末直接學劍星賣肉都救不起來 好像被猴子屌打
07/27 09:17, 5F

07/27 09:33, 4周前 , 6F
戰鬥本身我認為都滿好玩的 算是平手 地圖設計我覺得
07/27 09:33, 6F

07/27 09:33, 4周前 , 7F
明末好 有魂一那種到處聯通感 黑悟空地圖真的普 然
07/27 09:33, 7F

07/27 09:33, 4周前 , 8F
後畫面劇情演出 那就是黑悟空完全屌打明末了
07/27 09:33, 8F

07/27 09:37, 4周前 , 9F
另外明末只是某些服裝特別曝露 實際玩起來沒什麼賣肉
07/27 09:37, 9F

07/27 09:37, 4周前 , 10F
不像劍星運鏡都特別針對屁股
07/27 09:37, 10F

07/27 09:37, 4周前 , 11F
想輕鬆玩選黑悟空,要討虐玩明末,取向完全不同
07/27 09:37, 11F

07/27 09:40, 4周前 , 12F
人物模組 人物動作協調性等等 也是悟空大勝
07/27 09:40, 12F

07/27 09:41, 4周前 , 13F
簡單說悟空的畫面動作演出和過場 就是3a大作的水準
07/27 09:41, 13F

07/27 09:41, 4周前 , 14F
明末明顯不到
07/27 09:41, 14F

07/27 09:44, 4周前 , 15F
黑悟空只有某方面像魂 明末則是最像魂的類魂 不管敘
07/27 09:44, 15F

07/27 09:44, 4周前 , 16F
事方式 地圖設計 道具設計都超像
07/27 09:44, 16F

07/27 09:50, 4周前 , 17F
戰鬥 明末比較好 黑猴很單調
07/27 09:50, 17F

07/27 10:41, 4周前 , 18F
明末遊戲性不錯 很多魂的元素
07/27 10:41, 18F

07/27 10:41, 4周前 , 19F
悟空畫面美術劇情音樂優秀
07/27 10:41, 19F

07/27 10:41, 4周前 , 20F
小孩子才做選擇 反正我2款都玩
07/27 10:41, 20F

07/27 10:41, 4周前 , 21F
去年玩悟空破了現在玩明末
07/27 10:41, 21F

07/27 10:41, 4周前 , 22F
好幸福
07/27 10:41, 22F

07/27 10:41, 4周前 , 23F
之後來玩燕雲十六聲
07/27 10:41, 23F

07/27 10:43, 4周前 , 24F
話說明末我為了拿獎勵打贏新手王之後
07/27 10:43, 24F

07/27 10:43, 4周前 , 25F
那個頭陀變得好簡單XD
07/27 10:43, 25F

07/27 10:47, 4周前 , 26F
燕雲十六聲完全不同性質...
07/27 10:47, 26F

07/27 10:48, 4周前 , 27F
打到現在覺得明末系統不錯 有魂有隻狼感
07/27 10:48, 27F

07/27 10:49, 4周前 , 28F
十六聲動作更多 主要玩武俠 MMORPG也不錯玩啊
07/27 10:49, 28F

07/27 10:50, 4周前 , 29F
現在內測我有玩 動作畫面劇情不錯 會想玩
07/27 10:50, 29F

07/27 11:03, 4周前 , 30F
黑悟空光那個第二章的唱腔敘事,我就覺得贏很多遊戲
07/27 11:03, 30F

07/27 11:03, 4周前 , 31F
了,慶幸我聽得懂和看得懂中文
07/27 11:03, 31F

07/27 11:05, 4周前 , 32F
明末遊戲性比較好,可玩、變化比較多,實質的類魂完全致
07/27 11:05, 32F

07/27 11:05, 4周前 , 33F
敬正宗魂系,會讓一般人、假性喜歡魂系的人很恨、狂批,
07/27 11:05, 33F

07/27 11:05, 4周前 , 34F
真正玩慣魂系的人又愛又恨,可以從中追尋到很多前輩們有
07/27 11:05, 34F

07/27 11:05, 4周前 , 35F
的“善意”,挑戰你的底線,但讓你還是想一再挑戰。
07/27 11:05, 35F

07/27 11:05, 4周前 , 36F
黑悟空,遊戲性跟演出相輔相成,但更重視演出內容的單純
07/27 11:05, 36F

07/27 11:05, 4周前 , 37F
動作遊戲。
07/27 11:05, 37F

07/27 11:23, 4周前 , 38F
明末那個心魔 我常讓他跟小怪對幹 笑死
07/27 11:23, 38F

07/27 11:26, 4周前 , 39F
閃避回饋比悟空好 但敵人有壩體
07/27 11:26, 39F

07/27 11:28, 4周前 , 40F
還有那個loading的竹筍有點違和的好笑
07/27 11:28, 40F

07/27 11:28, 4周前 , 41F
半斤八兩 明末小勝
07/27 11:28, 41F

07/27 11:34, 4周前 , 42F
都不太好玩 半斤八兩 可以找其他遊戲替代
07/27 11:34, 42F

07/27 11:34, 4周前 , 43F
明末玩起來是很純的老魂系 惡魂 黑魂1那種感覺
07/27 11:34, 43F

07/27 11:56, 4周前 , 44F
要爽玩當無雙玩當劍星玩,這種一輪遊戲,選黑猴。
07/27 11:56, 44F

07/27 11:57, 4周前 , 45F
想要玩得很累很深研究戰法玩得徹底又自虐,選明末
07/27 11:57, 45F

07/27 12:02, 4周前 , 46F
哦對了,明末有日語配音哦,不一定要聽中國腔哦。
07/27 12:02, 46F

07/27 12:15, 4周前 , 47F
兩款都不錯 但是戰鬥跟地圖喜歡明末
07/27 12:15, 47F

07/27 12:18, 4周前 , 48F
真心覺得中國做得出黑猴明末這種等級遊戲真的好強
07/27 12:18, 48F

07/27 12:18, 4周前 , 49F
反觀台灣..舊時代的自有大ip全部死光剩下賭博遊戲...
07/27 12:18, 49F

07/27 12:23, 4周前 , 50F
對我來說明末有日配才是決勝的關鍵......
07/27 12:23, 50F

07/27 12:35, 4周前 , 51F
戰鬥機制明末豐富很多
07/27 12:35, 51F

07/27 12:45, 4周前 , 52F
地圖明末好 但其他都輸 尤其打擊感跟連戰 黑悟空好太多
07/27 12:45, 52F

07/27 13:12, 4周前 , 53F
台灣做賭博更好賺 沒道理去投資遊戲
07/27 13:12, 53F

07/27 13:20, 4周前 , 54F
我看別人直播 覺得主角臉是不是太糊?
07/27 13:20, 54F

07/27 13:21, 4周前 , 55F
明末人物模組算是弱項
07/27 13:21, 55F

07/27 13:22, 4周前 , 56F
npc長相也沒什麼記憶點 有點像線上遊戲的npc長相
07/27 13:22, 56F

07/27 13:23, 4周前 , 57F
但戰鬥和前期地圖我是真心覺得不錯
07/27 13:23, 57F

07/27 13:24, 4周前 , 58F
都不錯 但明末比起其它ue5遊戲 一樣特效全開 畫面偏弱
07/27 13:24, 58F

07/27 13:46, 4周前 , 59F
對 NPC感覺沒記憶點 而且沒什麼表情
07/27 13:46, 59F

07/27 13:55, 4周前 , 60F
不說還以為明末是UE4..開發功力還不夠?
07/27 13:55, 60F

07/27 14:56, 4周前 , 61F
明末那個優化更新 實際上只是把內部解析度鎖上限
07/27 14:56, 61F

07/27 14:56, 4周前 , 62F
明末是ue4沒錯
07/27 14:56, 62F

07/27 14:57, 4周前 , 63F
讓你不能跑原生+升頻反鋸齒 FPS=未優化前降一檔
07/27 14:57, 63F

07/27 14:58, 4周前 , 64F

07/27 15:02, 4周前 , 65F
兩款的差別就是明末是仁王 黑猴是戰神這樣吧
07/27 15:02, 65F

07/27 15:06, 4周前 , 66F
我覺得全面輸給黑猴啦 除了主角女性算贏
07/27 15:06, 66F

07/27 16:08, 4周前 , 67F
比較想玩明末 但看評價又卻步了
07/27 16:08, 67F

07/27 16:17, 4周前 , 68F
明未戰鬥比較好玩 要技能連動建構bd 有點poe的味道
07/27 16:17, 68F

07/27 16:19, 4周前 , 69F
戰鬥完全不像傳統魂系 等敵人出招完 換你出招打光精力條
07/27 16:19, 69F

07/27 16:21, 4周前 , 70F
而是利用bd組織進功 將羽毛最佳化利用
07/27 16:21, 70F

07/27 17:26, 4周前 , 71F
你能忍受小怪每個都霸體毫無互動感然後很多故意噁心你的
07/27 17:26, 71F

07/27 17:27, 4周前 , 72F
地方的話可以去玩 與其說明末戰鬥好玩 倒不如說他的系統
07/27 17:27, 72F

07/27 17:28, 4周前 , 73F
有潛力 閃避或格檔可以拿羽毛 羽毛拿來放招 但敵人都霸體
07/27 17:28, 73F

07/27 17:29, 4周前 , 74F
你就真的只能等他一套組合拳打完才能出招 不然就是跟他換
07/27 17:29, 74F

07/27 17:30, 4周前 , 75F
07/27 17:30, 75F

07/27 18:36, 4周前 , 76F
兩款都玩,值得
07/27 18:36, 76F

07/27 19:42, 4周前 , 77F
有的boss戰都讓我有種互相秒的感覺 看誰先抓到對方XD
07/27 19:42, 77F

07/27 19:47, 4周前 , 78F
明末的畫面感覺很廉價
07/27 19:47, 78F

07/27 20:11, 4周前 , 79F
不注重劇情 明末比較好玩
07/27 20:11, 79F

07/27 21:27, 4周前 , 80F
明末是有擊倒招式的,人形怪常被我放倒在地上
07/27 21:27, 80F

07/27 21:40, 4周前 , 81F
明末戰鬥不難啊 小怪一套帶走 王也動作慢
07/27 21:40, 81F

07/27 23:22, 4周前 , 82F
招式比悟空好玩,打擊感輸悟空
07/27 23:22, 82F

07/28 00:23, 4周前 , 83F
看實況我也覺得明末比較像魂,悟空就爽而已
07/28 00:23, 83F

07/28 01:40, 4周前 , 84F
單論遊戲性其實我覺得明末比較好玩
07/28 01:40, 84F

07/28 01:58, 4周前 , 85F
黑猴那豆子系統太爛了,打怪都是甩技能
07/28 01:58, 85F

07/28 02:00, 4周前 , 86F
明末系統有新意細節思考的也不錯,隨時換build,武器也
07/28 02:00, 86F

07/28 02:00, 4周前 , 87F
不僅僅是幾個公式去換,每把武器都有自己的技能
07/28 02:00, 87F

07/28 02:01, 4周前 , 88F
再給他三倍的經費就成神了
07/28 02:01, 88F

07/28 07:38, 4周前 , 89F
猴子比較好
07/28 07:38, 89F

07/28 07:51, 4周前 , 90F
去年悟空 今年明末 明年 影之刃零 好幸福
07/28 07:51, 90F

07/28 07:51, 4周前 , 91F
影之刃零 2027
07/28 07:51, 91F

07/28 12:25, 4周前 , 92F
個人偏愛明末, 但如果P謊比, 後者完勝
07/28 12:25, 92F

07/28 13:10, 4周前 , 93F
我喜歡黑悟空 因為有定身術讓我沒那麼容易死
07/28 13:10, 93F

07/29 11:53, 3周前 , 94F
明末畫面看起來廉價 我不行 玩一下就退掉了
07/29 11:53, 94F

07/29 21:06, 3周前 , 95F
兩個無法比較,明末是極純魂系,黑猴偏戰神
07/29 21:06, 95F

07/29 22:33, 3周前 , 96F
明末是無接縫地圖 規模又很大 畫面就不用太苛求了
07/29 22:33, 96F
文章代碼(AID): #1eXMbn6x (Steam)
文章代碼(AID): #1eXMbn6x (Steam)