[閒聊] The King is Watching 半即時策略守家
https://store.steampowered.com/app/2753900/The_King_is_Watching/
還滿新奇的Roguelite,標題其實不太想到確切怎麼形容
有點早期守家Flash遊戲的既視感
在這基礎上又縫了資源管理+英雄技能+選卡+生兵+類肉鴿選路獎勵+晉升
遊戲有一塊地可以蓋建築,產資源和兵種都在這裡操作
但只有視野內特定幾格的建築會工作,人民很懶苦國王當監工的概念
因視野系統、資源枯竭、地皮有限,實際下去玩需要頻繁暫停微操
好玩是好玩但一場玩下來真的滿累的,要注意的地方好多
唯一的差評是局外成長目視有點坐牢
進度剛破完地圖1晉升4,難度對我小腦袋真的有點高
晉升4翻車差不多五次,不是王打不贏就是選關太貪
最後靠3民兵+3火槍手+2投石機+1炸彈車才勉強過關
不太能想像開發者預設玩家是怎麼運用史詩兵種的
除了最基本的抽到外,因為中高階兵種/建築需要高階資源
高階資源又要抽藍圖和低階材料
還要兼顧各項資源發展、備戰,時間壓力山大
好,天時地利人和生產鏈做好,但兵種升級不來就很哭
最哭的是這遊戲除了剛開始幾回合,後面戰線一旦崩潰就幾乎沒救
不知道有沒有人能指點一下
還有最後,同捆包看起來很香的9 Kings我有去試毒
咬下去發現這遊戲連數值和實際效果都無法匹配
真的爛到笑 不要買 誠心==
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.19.205.178 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1753518710.A.F4C.html
※ 編輯: hecaton (37.19.205.178 日本), 07/26/2025 16:33:38
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