[心得] 劍星遲來心得 (有雷)

看板Steam (線上遊戲平台)作者時間8小時前 (2025/07/23 16:30), 編輯推噓21(21021)
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劍星發行至今快兩個月 一發行我就買了豪華版表示支持金亨泰 上週終於全破,看了兩個結局,總遊戲時間87hr 分享一下遊戲心得 [最佳化] 沒啥可挑剔,57X3D+3060Ti+1080P,全程60FPS不掉幀 也是因為劍星這個遊戲讓我了解,萌夯荒野那種硬體需求才是異類 荒野得要顯示設定東喬西喬降低顯卡負荷, 甚至是再加上開小黃鴨補幀,才免強維持60FPS 人家劍星雖然沒有龐大生態,但物件風景也至少都是美美的 [遊戲性] 先從戰鬥說起。 戰鬥可以說是,中規中矩吧,沒有太亮眼的地方,也沒有致命缺陷。 難度跟那些魂系比起來也不算高 遇上BOSS瘋狂開技能或是迅梓模式都可低死亡通過 更何況這遊戲根本沒啥死亡懲罰,堆屍試誤也沒什麼壓力 戰鬥系統上就很常見的精準防禦/精準閃避 但說真的劍星的精防精閃非常難使 精防有延遲,目押絕對不可行,依照隻狼的玩法會被打成狗 所以只好背板,但我跟你換血拚刀就好了,還需要背板等敵人砍過來? 再者精防的處決獎勵也不怎誘人 (好啦,cut-in時伊芙的肉體很誘人) 精閃則是精準度要求頗高,成功率不算好 300次精閃的成就,我是故意去刷小怪洗的 跟精防成就可以在遊戲過程中自然取得完全不同等級 遠程武器麻...個人覺得沒啥新鮮感&雞肋 普通槍彈 >> 拿來遠距削血&打靶 雷射砲 >> 戰場上哪來這個美國時間蓄力?? 追蹤彈 >> 好用但威力頗低,彈數上升的副作用是鎖定時間增加 散彈 >> 近距離使用? 那我倒不如用砍得比較快 榴彈 >> 好用威力大,but彈數太少 就連紫色閃光的出場機率都超低,槍械基本上除特定場合用不太到 敵人部分,有記憶的BOSS沒幾個 美術設計似乎有部分BOSS特地致敬魔兵驚天錄的天使? 能留下印象的BOSS就,迅梓/雷雯/太空站的機械藝妓/亞達姆 小兵的話惱人的可不少 沙漠中會突然殺出來的爪子 (乾,還似乎防禦不能) 砲台小兵+沙漠鋼彈的組合 太空站上硬死人的防暴警察 雖然擊殺容易但每次都會妨礙我開箱子的小蟲 遠在他鄉但因為觸發警戒進入戰鬥狀態(開箱不能)的觸手 跑圖方面,風格一轉成洛克人 即死深淵,即死雷射,即死砲臺組成的解謎區域 或是一些飲料罐or服裝設計圖都藏的比較深 不看攻略跑首輪真的很容易少拿一堆東西 另外一說,室內地圖還好,室外地圖的部分就可以體會到伊芙的跑速不太夠 跑步之後一陣子自動切換的加速,也稍嫌過久 這在大沙漠尤其明顯,尾聲開始查攻略蒐集物品時, 東市買駿馬,西市買鞍堅的煩躁感會大幅提高 最後要靠北一下流沙,馬的要設路障你就架個高樓模組擋住就好 用這種超級不明顯的方式擋人路,碰到還幾乎即死 死了又要大老遠從營地跑過來,有夠基八毛 物品蒐集要素方面 塞了很多文本或是一些市井小民的內心OS 除了幾個比較重要有關劇情的之外, 80%以上都是無病呻吟純粹充數用 且靠北的是,開放地圖荒地或大沙漠的背景基本上都是黃土岩石 而掃描模式下,屍體的外框是橘色 兩個搭載一起,就算掃描過去,你也很可能眼花而漏掉 有蒐集癖的為了不重要的文件要重新跑圖一次,會很阿砸 (幹這屍體明明在我眼前怎會沒看到) 照相任務的話還算OK,至少可以看到伊芙的可愛模樣 再來是遊戲拖台錢的宗師-釣魚 不知從哪個遊戲開始,釣魚成了遊戲界虛增玩家時數的好幫手 (大概從WOW??) 遊戲內容太少不知道要塞什麼進去充數? 加入釣魚小遊戲就對了 要不是獎賞是泳衣,我根本不想理會釣魚 我都趁著下班僅剩的自由時間玩遊戲了,還要磨練我的耐心??? 總之以遊戲性來看的話,劍星就像是個大雜燴 啥都有參了一點,但又不會有太大的突兀感讓人難以下嚥 遊戲性滿分10分的話我給7分。 [音樂] 抄尼爾? 恩不是很了解 整體印象除了雷雯戰與營地的Blur這兩首以外我都沒太大印象 滿分10我個人給6分 [劇情&演出] 抄尼爾? 恩不是很了解again 比起艾爾登法環那種謎語人隱晦的敘述方式,我更喜歡劍星這種直白往你臉上噴 且劍星的劇情雖然在仿生人世界觀中算是常見好猜 但整體演可說是頗有起伏,收尾也收得不錯。 過場動畫搭配伊芙美美的體態 & 三不五時來個福利視角特寫 就算平淡的劇情也會讓人想要看下去 以下有超大劇透 防雷頁 人類亞達姆創造了超強人工智慧球母 球母為了幫助延續發展人類,而創造出了仿生人,也就是艾多人 但發展到了一個極致後,球母發現艾多人才是人類進化的終極型態 會生老病死無法克服太空環境的舊人類才是該淘汰的物種 因此球母展開了種族滅絕戰爭 戰爭結果,艾多人大獲全勝,舊人類被迫轉至地下苟活 亞達姆為了挽救舊人類,透過基改方式將舊人類變成一種強大的生物 (但也完全失去了人性) 也就是所謂的涅提巴(Native),來對抗艾多人(Android) 雖然涅提巴戰鬥力強大,甚至一度打上殖民地, 逼得球母只能斷尾將阿克西斯(X)殖民地(O)砸向地球 殖民地砸向地球後,地球從此生物基本上滅絕的差不多 (遊戲中除了魚&鳥,好像看不到其他生物) 僅剩下一些來不及一起上太空的艾多人,以及上不了太空的涅提巴 亞達姆並不希望在地球上的艾多人就這樣被涅提巴趕盡殺絕 因此集結了這些艾多人創建了曦安這個城市 奧克羅,一位艾多人,他在殖民地落下時被球母遺棄 本以為自己會就此死在涅提巴手下的他,被人類(亞達姆)所救 接受亞達姆融合了涅提巴基因,因此奧克羅也是第一位阿爾法涅提巴 (艾多人與涅提巴的結合) (以下有部分自己猜測腦補) 然而,亞達姆做為球母的創造主,以及身為一個保有舊人類基因, 他仍然希望艾多人與涅提巴能夠共存,並且延續舊人類的基因 (艾多人為憑空製造,並沒有基因延續的要素) 因此他與球母協議 球母固定時間派出菁英騰空小隊的艾多人前來地球 名義上是消滅涅提巴長老,實質上是送出艾多人讓亞達姆進行一些"測試" 看這些菁英艾多人是否有資格成為艾多人+涅提巴合體的候選人 而對球母來說,以消滅涅提巴長老名義送出菁英艾多人 萬一真的不小心成功了,對球母來說也是沒啥壞處 因此就抱著摸蛤仔兼洗褲的心態,固定送出騰空小隊到地球 這就是所謂的"伊芙協議" 其中第二批騰空小隊雷雯發現,歷史的真相似乎不是球母說的那樣 發現真相的他立刻倒向亞達姆這邊,甘願成為了阿爾法涅提巴 持續屠殺接連送來的騰空小隊,目的是為了向球母復仇 亞達姆看見雷雯這個瘋婆,認為雷雯並不是一個好的繼承人選,雷雯因此被打入冷宮 也所以這個蕭婆在尾聲會對伊芙抱持著這麼大的仇恨 (伊芙=小三的存在) 至於奧克羅呢,那個第一位阿爾法涅提巴呢? 奧克羅在掌管曦安後,似乎有用一些高壓手段來控制居民的思想 甚至有不服從就拖出去斬的傾向 因此亞達姆認為奧克羅也不是那個可以託付一切的人 直到第七小隊伊芙降臨,透過任務與曦安的一些事情 讓亞達姆認為伊芙才是可被託付兩個種族結合的天選之人 結局 亞達姆向伊芙提議 是要跟他一起結合(牽手),成為一個全新物種,開創新的可能性 還是不接受他的想法(不牽手),與他開戰 選擇牽手的話,亞達姆會跟伊芙融為一體並消失,成為超級伊芙 (很可惜,我以為是另外一種肢體上的融合) 無論是乳量或是武裝都大幅升級 牽手結局會有百合的友好度結局分支 百合友好度滿,上太空前會先去艾多城9號,拿她好友蛆蛆(X)曲屈(O)的記憶體 百合好感度沒滿,就略過上述步驟 (還少開了幾個營地&寶箱&文件) 至於那個屈曲的記憶體,攸關終局百合被天命號控制時是否能破解系統 沒記憶體破解,百合死亡,有記憶體破解,百合存活 最後球母出現,講了一堆幹話後說他對伊芙的決定很失望,伊芙協議終止 更派遣了一卡車次級騰空小隊要來剿滅伊芙 拜偷,我們可是超級伊芙,這些雜魚哪能造成威脅 結局就在騰空小隊屍橫遍野的狀況下收尾 百合存活的情況下還有拿著超級電池重建曦安的片段 不牽手結局,當然就是跟亞達姆拚輸贏啦 亞達姆坦然地死在伊芙手裡 涅提巴長老死了,連帶著那些涅提巴繭一起爆破死亡 然後球母同樣出現,說亞達姆是他的父親之類 接著跟伊芙&百合說: 大家可以回家啦!! 沒想到搭上太空船回老家時,發現有一卡車戰艦送往地球 這裡推測幾種可能 一是亞達姆死後,主要的涅提巴們跟著一起死亡 球母的戰艦外送,可能只是為了掠盡地球資源&重建軌道電梯 或者是帶走曦安的那些艾多人 一種是亞達姆死後,涅提巴們仍然存在地球上 球母為了種族滅絕,因此派軍隊來剿滅殘餘涅提巴,重新統治地球 個人覺得牽手結局算是對續作比較有發展空間的結局 要不然選擇不牽手,劍星的世界觀就會只剩下機器人大戰, 除非續作要倒敘寫雷雯前傳。 [美術/人設] 我個人認為,劍星在"注重女體"的動作遊戲中,創造了一個新里程碑 所謂注重女體,並不是說一定就是純情色 而是"遊戲仍然是一般遊戲,但有使用女體來做為吸引效果" 例如尼爾,Bayonetta魔兵驚天錄 本體仍是動作遊戲基礎,女體人設是優良催化劑 這跟沙灘排球那種擺明了沒啥遊戲性,純粹就是要賣女體的不同 那麼如何說是創造了一個新的里程碑呢? 之前有人說,比他好玩的沒他色,比他色的沒他好玩 這句話有稍微打中 但我個人認為是劍星將"邊際效益遞減"這個原則掌握得很好 也就是說這遊戲不會從頭到尾賣色 遊戲中也沒有刻意營造的煽情場面 只是藉由"有點露又不會太露"的擦邊 更可以說是一種"視姦","偷窺"來勾起雄性的野性慾望 當你一路跑圖找文件感到煩悶時 突然來一個爬繩索 "喔喔!!!這個角度讚!!!" 當你砍怪砍到手軟,突然來一個處決cut-in "喔喔!!這個角度讚!!!" 看過廠動畫時,不經意來個邪惡視角 "喔喔!!這個角度讚!!!" 甚至是累了在營地存檔,換個衣服完拍照模式時 也會偶爾發現一些衣服有不錯的 "喔喔!!這個角度讚!!!" 效果 衣服的設計也是如此 並不是所有奈米衣都有大量裸露,也是有一些褲裝或長裙 小孩或老婆在旁邊看時就可以換上去變成普遍級 重口味的看膩了,隨時可以換上清淡的,自行調整 所以大家也說,那些Nude模組裝上去後根本反效果 完全失去了這遊戲的情色精髓 一整路上都是全裸狀態,前1分鐘還好,第2分鐘開始就會沒興趣 另外,除了標準亞洲人認為的豐滿女體美 金亨泰也加入了歌德酪梨 (球母&曲屈),小隻馬 (凱雅&百合) 歐美的八字奶,孕腹特徵 (皇家守衛),機械癖 (恩雅/羅克姍) 女性向的話也有亞達姆上空秀 可以說各種性闢都有顧到,十分到位 講完女體再來看看人物塑造 相較於雷雯的瘋癲,迅梓的正氣凜然,百合的可愛聒噪 伊芙自己本身的情緒表現並沒有那麼突出 頂多表示自己不喜歡游泳 (且那是腦內暗示,並非個人情感所致) 以及對戰雷雯時展現的憤怒 (但張力也不夠強) 也許這樣的人設(?)比較符合Android的無情緒性質 沒有個人強烈的喜好厭惡,也可能符合亞達姆融合對象人選的條件? 雷雯的話,我個人是滿喜歡的 韓語配音中的狂笑有打中我的點 雖然是永遠一副臭臉(迅梓也是),但豐唇跟巨乳還是把我拉了過去 伊芙的話內建臉孔則是有點太過"英氣",眉毛也太粗 不是不好但個人沒那麼喜歡 其他cyber punk風的美術設計,在破關後有美術設定集 一些場景設計我都覺得很不錯 總結美術人設這塊毫無疑問10/10滿分 [服裝] 不打MOD,讓我依喜好與取得難易排前五名的話 1. 聖誕節日服裝 胸部露出度極高(上半/左半),下擺露出度極高(齊B小短裙) 白色胖次,大腿環,一腳白絲一腳素腿,恩我沒了 取得方式,只要去設定打開節慶主題,到曦安就可以拿囉 2. 山牡丹 也是早期就可入手,無袖短旗袍+黑絲=阿斯~ 打MOD的話可移除黑絲,也是很阿斯~ 3. 深紅之翼 特點入手,V型深溝,超高開岔旗袍,蕾絲黑色性感胖次 胖次綁帶還外露,素腿,恩我沒了again MOD的話似乎只有No胖,但這種MOD我不喜歡 4. 雷雯服裝 需要通關一次。 V型深溝,刻意嶄露的豐臀線條。配色也比第七小隊的綠色要來的好。 5. 四秒鐘基本造型 早期曦安的第一個拍照任務通過即可入手。 雖然是標準的簡便女僕裝,但跑步or上下樓梯的胖次總是讓我動每條。 6. 冷卻服(DLC) 考慮DLC的話加一個第六名 妮姬DLC任務,進入荒野後可以直接找紅蓮 完成一個妮姬任務就可購買 (任務給兩根骨頭,服裝只要花一根骨頭) 這服裝基本上就像是機動武鬥傳G的橡膠戰鬥服線條一覽無遺 MOD有各種部位移除版與異色版,可以稍微強化色度 雖然最後沒有拿白金全成就,服裝也沒有全開 BOSS RUSH模式也還沒碰,New Game+也沒開始 但有用存檔覆蓋法看了兩個結局 文件&飲料罐&釣魚也100%蒐集了 總遊戲時間87小時對兩千塊的遊戲來說也應該夠本了 接著要繼續來去玩夏特購買的九日&33遠征隊 大家下次見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.183.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1753259448.A.CDA.html

07/23 17:08, 8小時前 , 1F
看缺點感覺不是很想買了
07/23 17:08, 1F

07/23 17:29, 7小時前 , 2F
End回 雷射砲 大部分王空檔其實很多 也可以丟個倒地手榴
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07/23 17:29, 7小時前 , 3F
彈然後再集氣 發射時機是怪跳過來時最優 身上閃光時也很
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07/23 17:29, 7小時前 , 4F
好 無腦放招被閃掉就不要怪武器差
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07/23 17:29, 7小時前 , 5F
聽起來這款比較適合遊玩不適合拼白金
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07/23 17:31, 7小時前 , 6F
應該要有MOD改正格擋的問題,不能目壓很煩
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07/23 17:33, 7小時前 , 7F
也喜歡解成就 但玩沒多久就放著了
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07/23 17:45, 7小時前 , 8F
boss挑戰模式有兩個新boss很刺激,建議還是打一打可以拿
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07/23 17:45, 7小時前 , 9F
兩件服裝
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07/23 17:53, 7小時前 , 10F
根本不懂在那邊胡說八道
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07/23 17:54, 7小時前 , 11F
遠程專門配一套裝的話其實不差 YT上有人玩槍星無傷困
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07/23 17:54, 7小時前 , 12F
難全Boss的
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07/23 18:02, 7小時前 , 13F
二周目全蒐集更痛苦
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07/23 18:09, 7小時前 , 14F
拚白金大概就多速通一輪啦 直接用最後營地存檔備份法
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07/23 18:10, 7小時前 , 15F
選牽手or不牽手跑兩個結局 剩下蒐集幾乎都不用100%就有
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07/23 18:10, 7小時前 , 16F
成就了 但全蒐集衣服或文件不影響成就的會很煩
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07/23 18:45, 6小時前 , 17F
我是覺得boss戰還ok 小兵戰就很鳥 操作模式擺明不適
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07/23 18:45, 6小時前 , 18F
合一對多
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07/23 18:47, 6小時前 , 19F
服裝是很精緻啦 但我覺得我魔物荒野捏的女角比伊芙正
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07/23 18:47, 6小時前 , 20F
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07/23 18:48, 6小時前 , 21F
玩一陣子就放置了 以後有興致再回來玩
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07/23 20:09, 5小時前 , 22F
原PO敘述很好笑XD 是說把雙面插件裝滿再加上鷹眼型外脊
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07/23 20:10, 5小時前 , 23F
伊芙可以直接變槍神 超暴力
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07/23 20:14, 5小時前 , 24F
我倒是覺得比法環隻狼難,進度大荒漠卡紅蓮卡2天就沒玩了
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07/23 20:14, 5小時前 , 25F
,當然也可能是我老了或打法不習慣
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07/23 20:22, 4小時前 , 26F
音樂我給滿分
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07/23 20:24, 4小時前 , 27F
法環比較難啦 這個支線有打 王就大概一兩次過 不過困
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07/23 20:24, 4小時前 , 28F
難模式我沒試過
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07/23 20:29, 4小時前 , 29F
愛麗絲服拉長身後真的超色
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07/23 20:52, 4小時前 , 30F
伊芙外柔內剛的性格 韓配有說她配伊芙是內斂中帶有情感
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07/23 20:52, 4小時前 , 31F
而且伊芙開箱子用踢的 坐電梯用敲的 根本暴力女XD
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07/23 21:08, 4小時前 , 32F
這遊戲精準防禦/精準閃避 很簡單吧...
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07/23 21:18, 4小時前 , 33F
深紅之翼根本超色,mod那些完全沒興趣,也沒加強
07/23 21:18, 33F

07/23 21:47, 3小時前 , 34F
用踢得真的很粗魯 笑死
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07/23 22:13, 3小時前 , 35F
第一次探索不錯 二周目地圖要重跑就很悶
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07/23 22:15, 3小時前 , 36F
雷雯主題曲真的超有記憶點
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07/23 22:28, 2小時前 , 37F
小兵是真的很煩 尤其沙漠常常得回頭找觸手才能互動物件
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07/23 23:24, 1小時前 , 38F
我是覺得不是難不難 要我說探索跟戰鬥都簡單
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07/23 23:24, 1小時前 , 39F
但很煩躁 沙漠兩張大圖探索跟防禦閃避的延遲 都很煩
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07/23 23:56, 1小時前 , 40F
架刀3還比較難 怎麼都架不到 還一堆假動作
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07/23 23:56, 1小時前 , 41F
33
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07/24 01:04, 14分鐘前 , 42F
推,好心得
07/24 01:04, 42F
文章代碼(AID): #1eW9supQ (Steam)
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