[心得] 遊戲試玩心得
其實遊戲新品節已經過去超久了,久到甚至有些遊戲都推出了
不過因為個人玩遊戲時間不多,所以沒辦法及時推出
但是寫都寫了,就別浪費還是PO出來給大家參考
以下僅代表個人感受,受偏好影響頗多,僅供參考
1.桌寵屋 3/5
https://store.steampowered.com/app/3586060/_
就是在桌面養寵物,寵物滿可愛的,
玩了一下子覺得沒甚麼遊戲性(可能還不夠深入)
不過UI有點卡手,且無法放到很大,字彙顯得很小。
有背景白噪音,也有番茄時鐘。
算是桌面的一種番茄時鐘工具+掛機養寵遊戲吧。
2.Beacon Patrol 3.5/5
https://store.steampowered.com/app/2273850/
畫風很可愛,有實體桌遊,算是益智類桌遊拼圖遊戲。
屬於有朋友玩會加很多分的遊戲。這邊的評分只屬於單人的。
有點像是卡卡頌 但是拚了兩次有沒完全搞清楚哪些地塊是能接起來那些不行的。
算是小品級遊戲。
3.Hotel Galactic Demo 3.75/5
https://store.steampowered.com/app/3548820/
一個旅館為主體的農場建築經營遊戲?
美術很棒,由於沒玩到很深入,很多還不知道是否好玩,
但一眼看上去就很有潛力。有點像是基地建設那樣旅館經營。
只給3.5分的原因是節奏過慢,有加速鍵,但是兩倍還是覺得太慢。
回饋性不足,且要縫合那麼多並不是一件容易的事情。
先放願望清單觀看。
4.Town To City Demo 4/5
https://store.steampowered.com/app/3653800
運輸規劃+建設經營
站點連連製作組的下一部作品。一樣優異的美術。
類似凱薩大帝的玩法,但是悠閒很多,
就是不斷滿足城鎮居民需求建造你的城市,順便考慮些運輸問題。
可惜居民的房屋不會因為滿足需求改變升級。
在建造的同時也給你一定的自由度在這方格畫布上揮發。道路不再一定是直線的了。
算是輕鬆悠閒的作品,玩完第一關可以說沒甚麼難度,但比站點連連更吸引我,
因為除了基礎的建設模擬外還有種在創作自己小鎮畫作的感覺。
希望未來的關卡會除了更多新建築外能增加點難度以及類似建築升級的情況。
個人很喜歡,預定購買。
5.BALL x PIT Demo 4.25/5
https://store.steampowered.com/app/3651790/BALL_x_PIT_Demo/
彈珠肉鴿遊戲,預計購買。
有點像是變種的土豆兄弟,也是射擊肉鴿類遊戲。
不同的是他是用彈珠去做肉鴿,可以選擇不同屬性的彈珠,
還可以技能,利用彈跳來攻擊敵人。
美術沒那麼討喜,稍微陰暗了點,
缺點是玩個兩輪變化目前看起來也沒土豆多,
後續搞不好會更多也不一定。
打擊爽感不錯,肉鴿的回饋感和打擊爽感也有做到位,
這點就很值得推薦了。
6.Cubic Cosmos Demo 3.75/5
https://store.steampowered.com/app/3633670/
卡牌肉鴿遊戲
小缺點是音樂有點吵,戰鬥動畫感覺沒很代感(看起來有點卡卡的)。
有點像是爐石,有英雄的肉鴿卡牌。
玩起來沒特別驚豔但就是還不錯玩,能順順玩下去的那種。
在眾多卡牌遊戲拉高標準的現在看來,能順順玩下去就算不錯的了。
喜歡卡牌的可以試試看。
7.Into The Grid Demo 3/5
https://store.steampowered.com/app/3132890/
卡牌肉鴿遊戲
玩了一下子就開始想睡所以就退出了,因此心得參考看看就好。
玩起來感覺就單純是用賽博龐克去包裝一個普通的卡牌遊戲。
機制也沒甚麼新意,
只是用一些看起來很高大的的字詞去弄些替代卡牌常見機制,
像是攻擊和盾這樣。
8.Rana Card Demo (種呱得呱) 4/5
https://store.steampowered.com/app/3490810/
卡牌肉鴿,加入願望清單,可能購買
規則完全不一樣的卡牌肉鴿,非常有新意,玩起來也挺有趣的。
有點像是貓神(地塊效果),
一樣也有收租每個關卡結束前要繳多少錢的設定和肉鴿卡牌的合體,
利用各種乘數加倍去賺取你要的金錢度過每一個年頭,上繳金額,
卡牌(抽牌與爆牌)、飾品、地塊、作物(動物和植物),
各個東西組合起來去組合出乘數效果來賺取最大化金錢。
缺點是平衡方面調整可能會困難,內容豐富度也是疑問。
不過這兩點要等產品出來後才能確定。
9.My Card Is Better Than Your Card! Demo 4/5
https://store.steampowered.com/app/3723780/
卡牌肉鴿遊戲,可能購買,加入觀望。
賣點是可以收集貼紙來創造自己的卡牌,
當然前提是你的卡牌會因為附加更多能力而提升花費。
遊戲模式很創新,但節奏、平衡、多樣性上可能需要加強。
如果能推出完成品必然很強,
但因為可自由創造的屬性,
如何平衡拿捏又變成一個更難解決的問題了。
10.Hell Clock Demo 3.75/5
https://store.steampowered.com/app/3563400
做的挺扎實的肉鴿黑暗風射擊遊戲,
屬於2D俯視角射擊。稍微有點難度。
局外成長有技能、裝備等。
該有的都有,像是打擊感美術等,有在水準上。
但試玩時沒甚麼特別讓我驚豔的部分。
外加上不合我的胃口,應該不會考慮。
看評論有寫POE-like也有提到D2的,可能是我試玩時間短,沒啥感覺就是了。
11.Sick Samurai Demo 4.25/5
https://store.steampowered.com/app/3717520/
俯視角動作砍殺,預計購買
更爽快更快節奏的火線邁阿密。
沒玩過邁阿密大概就給這幾個字形容。
快節奏、困難、爽快連殺、中二又酷、音樂好聽。
每局的時間很短,但是我光是第一關選普通就可以重來10次以上。
沒玩過的真的推薦下載試玩來看看,才能體會到我說的那種感覺。
好玩,推薦。
12.惡魔牌 4/5
https://store.steampowered.com/app/3481020/
預計購買
有點像是大老二的變形卡牌遊戲。
規則1.鐵支(炸彈)>其他 (可以不限牌型)
規則2.如果對方出單支你也要跟著出單牌並大於上一家,
三條則要跟著三條 (牌型要一樣)
規則3.最先出玩的人獲勝。(但不限於法術牌)
有趣在於法術牌、被動硬幣(被動技能)等組合,
玩起來稍微需要動腦,算是一個有趣又組合得不錯的撲克牌遊戲。
13.夢閃少女 Demo 2.75/5
https://store.steampowered.com/app/3376120/_Demo/
肉鴿動作卷軸遊戲
玩家可以操控兩個角色,在這兩個角色中切換。
得到的隨機技能也可以分別選擇給這兩個角色其中一 (技能會因此改變不一樣)
概念和美術還不錯,但實際上手後覺得各方面都欠缺打磨。
無論是打擊感、肉鴿要素、音效、遊戲性等等都有所欠缺,
如果這些沒改的話,在獨立遊戲眾多的現在應該是很難出頭。
14.Artis Impact 4.25/5
https://store.steampowered.com/app/1864000/
JRPG,馬來西亞作者,預計購買。
這其實不太算是新品了試玩,很久前就玩過了,那時候印象就很好。
不過作者對遊戲的愛讓我只好再提一次。
就試玩內容看起來,作品真的是挺屌的,
無論是細節、美術、角色人物塑造、表現方式、BOSS戰都是上品。
非常有愛的一個作品,
而且後來有看蜥蜴君提到這是單人用RPG Mark做的作品,更是令我驚訝。
如果整個遊戲都有保持如此水準,我會給4.5以上分數
話說單人肝出來的遊戲鬼神還真的不少...
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推
07/20 20:25,
4小時前
, 1F
07/20 20:25, 1F
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