[閒聊] 33號遠征隊的草地渲染距離

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (鋼鐵毛毛蟲)時間8小時前 (2025/07/07 20:15), 編輯推噓4(408)
留言12則, 4人參與, 4小時前最新討論串1/1
顯卡是5070ti 畫質全部開最高 地上的花草細節還是會在人物很靠近時才突然渲染冒出來,看了實在很出戲,有點浪費這麼漂亮的場景 請問有MOD或是改設定檔的方式解決這個問題嗎 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302. -- http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg
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07/07 20:35, 7小時前 , 1F
UE引擎改Engine.ini很自由吧
07/07 20:35, 1F

07/07 20:39, 7小時前 , 2F
不是3A不要太要求了
07/07 20:39, 2F

07/07 20:47, 7小時前 , 3F
%localappdata%\Sandfall\Saved\Config\Windows\
07/07 20:47, 3F

07/07 20:47, 7小時前 , 4F
新建一個檔案Engine.ini,記得屬性設唯讀,ini打開
07/07 20:47, 4F

07/07 20:48, 7小時前 , 5F
加入以下,數值越大渲染距離越長,自己調到滿意
07/07 20:48, 5F

07/07 20:48, 7小時前 , 6F
[SystemSettings]
07/07 20:48, 6F

07/07 20:48, 7小時前 , 7F
r.DFDistanceScale=2
07/07 20:48, 7F

07/07 20:48, 7小時前 , 8F
r.ViewDistanceScale=2
07/07 20:48, 8F

07/07 20:48, 7小時前 , 9F
foliage.LODDistanceScale=2
07/07 20:48, 9F

07/07 20:49, 7小時前 , 10F
影響植被的最主要的是最後一條
07/07 20:49, 10F

07/07 21:52, 6小時前 , 11F
感謝 就知道這裡能問到答案
07/07 21:52, 11F

07/08 00:13, 4小時前 , 12F
你調太高,繪母要畫很滿很不方便
07/08 00:13, 12F
文章代碼(AID): #1eQxfLH_ (Steam)
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