黑夜君臨 跟朋友通關四王心得
先說結論:我覺得體驗非常棒,特別是如果你有一群愛玩魂系的朋友,非常推薦跟朋友一起
入坑。但這遊戲一開始的難度設計面向應該是給三位能獨立通關魂系列、不逃課的玩家組團
的(像法環無骨灰、隻狼不逃課)
我們幾個都是一群普通玩家,不算特別強反應也沒特別快,但魂的精髓就在試錯找最佳解,
從一開始幾場都被三頭犬屌虐,打了幾場慢慢試錯試路經最佳化,現在2帶1新人朋友也能隨
便扁三頭犬,那種成就感是無可比擬的,我想玩過魂系的玩家都懂。
板上都單排心得,我來講講多排心得:
首先一堆人詬病的連線延遲問題,完全沒有遇到,甚至順得不可思議,無法讓人想像這是FS
做的連線,跟台灣人排無延遲不意外,但甚至是跟兩個美國朋友連也無延遲。
不過我也單排過遇到超級卡的,我猜是某些國家網路品質爛造成的...所以如果你有一群朋
友因為連線擔心不敢入坑,儘管放心。
接著是打王方面:
針對王的剋屬武器很重要,有剋屬跟無剋屬差超多,如果不想骰RNG刷不到剋屬武器,甚至
能考慮帶開場武剋屬遺物,下礦坑升兩級變紫武。然後記得每個人身上最好都要有一把弓。
打王場地很大,如果被王盯上的就能躲就躲不貪刀,魂系基本不多說。
接著跑圖方面,有DC會方便很多,一個人主call,其他人跟上,不要單走或被其他路上怪耽
誤,一區王三人扁完領獎勵直接下一區,爛寶箱都別浪費時間開,只開銀寶箱就好,賽出石
劍鑰匙再把監牢規劃進入徑。
強敵的飛龍別打,整天飛在天空很浪費時間;特殊地貌出現一定是第二天的最後一圈,可以
加入跑圖考量。
城堡第二天一定要去,經驗超肥;雪山別去,縮圈最後要過去再把圈旁的1+2山妖+飛龍打了
(3獎勵),不要浪費時間登頂,獎勵超爛,除非你是要打卡莉果...
然後路上的苔藥剛好對到你這場王的屬性,看到多少吃多少(用快速食用),像那個顛火王
,多吃點發狂苔藥可以+理智度。
這樣隨便跑基本都有12-13等打尾王。
這是目前跟朋友打四隻王的心得,後面火山腐敗地形還在慢慢研究...
如果是很愛挑戰魂系boss,非常值得入手這款,可以直接享受跟朋友一起打boss的成就感。
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