[閒聊] 戰地新作測試 一點小心得
https://meee.com.tw/XIlRrkk
今天才拿到序號 淺玩3.7小時
玩過戰地1 5 2042
COD 16 18 19 20 21
簡單聊聊這次的戰地新作實驗室
這次測試內容為[伺服器壓力測試]
不知道是伺服器還偵數太低(約5-60偵)的緣故 我覺得玩起來有一點點卡頓
(PC配備為12400+1660s)
(溫馨提醒 本次測試連A測都算不上 至少約還會有半年的製作工期 因此皆還有調整空間
)
正文開始
由於本人基本上只玩步戰 並且這次測試只開放兩張圖 且都是巷戰
(有一張之前洩漏的雪山很漂亮 可惜這次玩不到)
先聊聊地圖和破壞方面
不得不說這次的破壞系統進步真的非常大(跟2024比) 祖傳的豆腐渣工程回來了
基本上整場都是碎屑在飄 戰場也是一片狼藉
地圖整體也縮小很多 掩體和高低差也都有做出來 戰鬥非常緊湊
但是 其中有一張巷戰實在過於複雜 一大堆拐角和蹲點
雖然因為測試的關係大家都在衝 但有可能正式發售後會變成老六天堂
不過整體上還是挺滿意的
再來是操作的部分
首先是動作系統不太流暢 很卡手
舉例來說 沒辦法滑鏟開鏡 衝刺開鏡等等 雖然這些都是小問題 但對遊戲體驗來說影響蠻
大的
接下來就是槍枝手感的部分
手感這種東西 一言難盡 10個人有11種看法 而且也不好描述 這裡僅提供我個人的看法
簡單來講 我認為像升級版的2042
gunplay(後座表現力)有進步 換彈動作簡潔舒服 但又比五稍差一點(不過還有很多槍沒
做完 等之後看看會不會再更好一點)
至於擊殺反饋的部分真的很糟
擊殺音效有夠小聲 然後不知道為啥還放在左下角 我常常不確定自己有沒有殺掉
打到人的感覺也不太明顯
不過擊殺反饋的這部分我認為挺好改的 改個音效就能爽很多
But 我再說一次 這只是我的個人觀點 實際上我也看到許多人認為這次的手感還不錯
只能說我cod打太多 對手感這部分要求真的很嚴格
我不知道EA有沒有在藏(我猜測試版本不是最新的 但也不會差很遠)
但遊戲的基底已經定調了
地圖/破壞的部分還不錯 槍械也不少
然而手感的部分我認為普通 別說跟COD比 連5都沒贏(等槍械動畫做完 改個反饋可能有機
會差不多)
最後我給出新戰地[測試]的評價是中規中矩 應該是不會雷 但也不太可能成為神作
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1748166067.A.626.html
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