[心得] Kards入坑新手

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (關稅之王)時間7小時前 (2025/05/22 15:25), 1小時前編輯推噓4(4010)
留言14則, 6人參與, 1小時前最新討論串1/1
一玩就上癮,整星期每天都快中風才睡覺 不過就肉肉新手期,所以心得僅限於21等前能拿到的基本牌 以各國核心卡組原始設計來看: 日本:扣血速推 美國:前線支援or大後期債券流 英國:海空支援 蘇聯:砲兵保排 德國:協同作戰(劣) 美日的卡組適合壓制前線 而英國/蘇聯的保排卡組適合橫向發展(保的強項分別是空軍/砲兵) 德國就??? 黑人問號 德國有不少優秀的抽卡跟控場牌組,很適合當盟國 但協同作戰基本是打不起來(多軍種一直維持在場上,當對手吃素?) 由於個性急躁,目前最熟的卡組就日本 美日聯軍的瘋狗流卡組贏了不少場 再來就英日的空軍玩法,偏均衡 殺招是保排中冷不防丟幾隻99艦爆到場上 又或者存支援卡一次性大量灌給空軍奮戰單位 ...我最喜歡看到接近勝勢的對手被刺殺逆轉的場況了,呵呵~~ 至於後期打法,真的不會打 儘管跟電腦練幾乎都我贏,但總覺得破綻百出 根本不敢拿出來用 嗯 然後這遊戲都五年了,YT影片也看過 很顯然這卡牌遊戲也無可避免的爐石、三國殺化了 所以說我心態上就是不爭排位 享受純粹建構牌組的樂趣 ...... 話說這遊戲有個奇怪的地方 就是起手卡牌是隨機4~6張,先後手也隨機 為何牌張數量不是公平的5v5?令人納悶 重點起手卡牌不見得是可配置的1點卡 常常隨機到4張先手但無卡可用...這種對局超劣勢好嗎? 這遊戲官方到底在想什麼? 唉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.18.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1747898714.A.36B.html

05/22 15:34, 6小時前 , 1F
幾年前迷過一段時間
05/22 15:34, 1F

05/22 15:34, 6小時前 , 2F
後來meta大改就玩不下去了...
05/22 15:34, 2F

05/22 16:18, 6小時前 , 3F
以前玩的時候,德國都是打速攻閃電戰。
05/22 16:18, 3F

05/22 16:19, 6小時前 , 4F
他這個設計就是不要讓你整付牌都放高費。
05/22 16:19, 4F

05/22 16:20, 6小時前 , 5F
就是要讓你多放一點低費牌,才不會前期沒牌能出。
05/22 16:20, 5F

05/22 17:27, 5小時前 , 6F
你不會打快攻 END
05/22 17:27, 6F

05/22 17:34, 4小時前 , 7F
先攻有優勢,特別是超快攻已經成型的現在,日本先攻天胡
05/22 17:34, 7F

05/22 17:34, 4小時前 , 8F
開場兩回就可以削掉10血是有可能的,所以要限制先攻卡數
05/22 17:34, 8F

05/22 17:34, 4小時前 , 9F
,算是優勢平衡的一種
05/22 17:34, 9F

05/22 17:37, 4小時前 , 10F
德國的特點我覺得是戰術彈性跟王牌,可以用戰術彈性把對
05/22 17:37, 10F

05/22 17:37, 4小時前 , 11F
手拉到可以使用王牌絕殺的場面是德國特色
05/22 17:37, 11F
日德還行,德國為主的確實比較不會打 感覺就是不時在控場,u375棄牌等等的 尚待研究

05/22 17:57, 4小時前 , 12F
上古的日德快攻真的很爽,人跳下去車放上去,二動就可以
05/22 17:57, 12F

05/22 17:57, 4小時前 , 13F
開始輸出了。主打一個手牌打完對家還沒死算我輸(也八成會
05/22 17:57, 13F

05/22 20:34, 1小時前 , 14F
以前日快 曾經天梯四回合贏 超爽
05/22 20:34, 14F
嘿嘿...我剛剛3回合就把對手秒了 你不會想到我那卡組有多偏激的~~~ ※ 編輯: BluffKing (106.64.73.42 臺灣), 05/22/2025 21:00:25
文章代碼(AID): #1eBj5QDh (Steam)
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