[心得] Darkest Dungeon 血月通關心得
因為之前特價很便宜所以就買了這個經典遊戲,一開始想說選一般難度有
點隨興的亂玩,結果死的亂七八糟又破產,怒刪遊戲。後來不服輸上網好
好做了一些功課又裝回來重新挑戰,接著養了兩隊好像很順利,結果還是
因為在中等難度boss挑戰不信邪不撤退被團滅,再次怒刪遊戲
第三次安裝遊戲總算過關一般難度了,本來 Reynauld 大哥途中英勇戰死
,但運氣很好的剛好遇到復活事件把他撈回來。順利在第一次通關就解了
初始二人組挑戰最後頭目的成就。
接著猶豫了很久,還是決定挑戰血月難度
血月難度除了敵人血量變多,有時間限制跟死人限制,體感上敵人的爆擊
率好像也增加了不少,所以玩起來就又更痛苦,因為隨時可能有人被打到
頻死,修女可以群補真的是多多益善。
首先開局目標先活過十周,順便養好許多隊可以挑戰最低階跛行者的隊伍
盡量多練小丑馴獸師老兵修女這些萬用角,控制等級不要升上三級,盡早
挑戰跛行者刷出先祖的地圖,偵查開圖重要性實在太高
結果人算不如天算boss報酬先出了盜墓賊的SR飾品,結果變成為了這個練
了兩隻盜墓賊。
接著利用偵查技能打中型地圖找物品的任務可以在盡量少的戰鬥下升級
中期目標是在40周前弄出一隊六級老兵小丑修女來應付隨時可能來打城鎮
的強盜,放著讓他們可以隨時出動 (除非遇到尖叫魔事件) ,順便盡可能
把板凳開到28個人順便把其他人平均等級拉上來,這途中打巫婆被鍋子煮
死了一個人,利用兩個六級帶兩個四級也意外死了一個人
本來我查資料時以為時間限制是99周,但玩到六十週時後來看遊戲中顯示
的是60/86周.....所以雖然準備不太齊全就只好開始挑戰最終迷宮
DD1 靠著大哥 Reynauld 爆發美德幸運的過了,差點大翻車
DD2 相對於上一關的幸運,則是厄運大爆發,修女被第二個頭目暴擊又中
毒殺掉,不只選擇撤退時隨機死了僅剩一隻的馴獸師,還不知為什也
順便弄丟了先祖的補血飾品再也沒拿回來過。
之後花了約五周把幾個角色拉到六級再次挑戰,但已經來到了79周
DD3 打大眼球跟招喚物,路上遇到的時候順利的打贏了,但反而有人死
在後面路上的小兵......本來想說會不會在途中打贏頭目,到了任
務終點就不用再打......並沒有,大眼球還是會出現在終點,最後
又撤退又多死一個
本來想說時間不夠沒救了,但仔細算一下扣掉最後一關要上場的其
實只缺兩隻
這次有前車之鑑,最終迷宮撤退後有經驗值加成,所以很謹慎的用
冠軍級中級迷宮找任務物品兩隻六級帶兩隻四級的成功再次補齊陣
容,最後這次打極闇迷宮三特地挑了比較好打的路徑,小兵的抗體
實在太難打,血又厚攻擊力又高又會暈眩人
DD4 剛好壓線在86周時挑戰,相較前面三關難度確實比較低
老實講對我這個中年阿伯來說血月難度實在太虐了,成功只能說是運氣
也不算太差。不過相較於普通難度時剛過四十周沒多久就遇到門前惡狼
事件,這次倒是到了破關都沒遇到也沒復活事件......
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「人在害怕的時候也能勇敢嗎?」
「人們只有在害怕的時候才能夠勇敢。」 他的父親告訴他
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