[新聞] Terraria14週年,慶祝那個Boss
https://store.steampowered.com/news/app/105600/view/643562764600607760?l=tchinese
逐字稿還要翻梗有點麻煩
總之有六千四百萬的玩家一起共襄盛舉
所以官方釋出經典版本1.3 最終boss登場的最初版本
至於接下來會有1.4.5的版本更新
話說mindustry的V8 BETA測試中
Serpulo(初星)再次大改版,原本的造兵直衝都改成RTS 模式了
其他砲塔平衡改版就不太確定
https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
百萬評價,但呃…本來就沒工業產線,倒也不能吐槽像corekeeper放生什麼
就是100%的冒險打怪跟打怪打怪打怪
有同事最近入坑,他開了新手模式講說有裝備打王好輕鬆
我到現在還不知道該怎麼講那個難度…該怎麼平衡呢((
總之官方說法
THANK YOU, TERRARIANS!!!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1747576920.A.E74.html
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基本上是戰鬥為主,建設跟生產都是錦上添花不玩也沒差
隨便創個角色跟地圖…如果經驗豐富的話可以開正常版本
有個journey的選項是真的真的體驗用而已
角色跟地圖都會被綁架…
不過體驗模式裡角色會有幾個生存必備的東西
可以二段跳的翅膀、免費回家鏡、鉤爪
敵人血量跟攻擊力也會弱化許多,最重要的是…
可以按c開創造模式,這是跟一般模式分開的原因
回到正常開場
手上會有銅短劍、十字鎬(ㄏㄠˋ)、斧頭
設定裡可以直接開auto-fire節省滑鼠按鈕次數…
短劍打架用,礦鎬敲方塊
一開始就是拿斧頭把附近的木頭全砍了
再打開選單做工作台,搭啦木劍木槌還有木甲
有總比沒有好
生存第一步,就是學會如何搭平台…
自從某次改版後角色走過一格段差會自動上下跨過
而錘子也從只能敲掉背景道具加上了改造方塊外觀的功能
因此把出生點用木頭、平台圈起來製造是很重要的事情
而給NPC們蓋一個有背景、光源、封閉空間跟桌椅床墊
好維持給他們重生用的房間也是很重要的
住家準備好了,就是出去探險
最初期是往左右前進,就算吃鱉也能快速走回去撿錢…
然後慢慢把地形挖穿改造成好走動的狀態
如果遇到天然洞窟也不要探索太深,最重要的是
看到寶箱,清空它之後別忘了
拿十字鎬敲下來整個拆回家用啦
裝備分頭身腳、五格裝飾,裝在中間的只有外觀而無作用…但很適合放備品
點右上角還有、寵物、發光寵物、礦車、鉤爪
再來就是探索各處的注意事項…
腐化之地
準備好大量黏膠炸彈跟勾爪再來
用木頭平台把入口封住可以減少走過摔死的次數
叢林
多數表面都沒啥特別的重點,只有木頭已經變各地特產了
底下才有叢林孢子,是叢林套裝跟叢林鉤爪的材料
雪原
聽說有boss,但很少經過不知道怎麼觸發
地下城
等晚上再跟老頭說話,直接衝進去的下場是…
就算改血量都會被一擊必殺
海洋
沙灘上挖什麼都能賣錢,沙灘下可能有寶箱…
改版後多了一個超大坑洞,但要先搞氧氣裝備
最後是地底深處固定有的地獄
記得帶水
順序上能做出來的話,十字鎬都會標它能敲的東西
比如白金/金,對應隕石跟惡魔礦
惡魔礦對應地獄礦
以上還只是基礎知識…都是進入Hardmode前的準備而已
05/20 14:14
※ 編輯: j1551082 (101.12.162.157 臺灣), 05/21/2025 22:36:50
噓
05/23 10:53,
6月前
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05/23 10:53, 8F
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