[閒聊] 33號遠征製作人:Ubisoft很無聊 所以出

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (放課後PLAY)時間5小時前 (2025/05/05 09:41), 編輯推噓65(66192)
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https://x.com/Dexerto/status/1919153874343956764 https://www.dexerto.com/gaming/clair-obscur-expedition-33s-origin-story-is-even-more-insane-than-youd-think-3189741/ 33號遠征製作人Guillaume Broche最近接受BBC採訪 提到他在Ubisoft待的很無聊 他很想嘗試些新東西 但在Ubisoft內沒辦法 所以自己出來做遊戲 這款遊戲的聲優、作曲 甚至不少程式人員 都是完全的新手 沒有任何遊戲相關工作經驗 但最後的成品如此的好 Guillaume認為這是天大的幸運 「我們擁有一支我認為非常出色的團隊 雖然成員大多資歷尚淺 但他們對這個專案的投入程度與才華實在令人驚嘆。」 「不知為何,這個組合就是行得通 即使這麼多年過去,我依然覺得這簡直不可思議。」 ============== 老東家離職+少數人員團隊可以做成這樣 Ubisoft真的活該下去 -- https://imgur.com/6Pxa5j9
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.66.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1746409303.A.BD2.html

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Ubi的遊戲想想也是無聊+罐頭十幾年了
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這批都是新人喔 有點扯
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大公司有包袱可以理解啦,不爽就自己出來創業扛才是唯一正姐
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創意產業只要員工一多,就會消滅創意
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看看google、微軟、EA哪個不是
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人類很神奇,就算你有兩萬個都天才,聚在一起也會變蠢蛋
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是真的蠻厲害的 成本也不知道多少 大廠真的搞笑了
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甚至為了一次特殊戰鬥特地做了專屬戰鬥配樂
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團隊很重要沒錯 但是領頭也要夠強引導遊戲想要的方向
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那還好吧,很多作曲的常這樣,甚至有打30秒給你做了半小
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時的
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我是覺得砲UBI沒啥意義,33的風格一眼就知道不是UBI想做的
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大公司決策沒辦法發揮像sifu 也是ubi 的人出來做的
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會砲UBI的人,也希望你常常砲公司的決策團隊跟政策
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但獨立團隊變大之後看財報大家也看過很多次了
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公司越大,行事越保守很正常,寧願穩定做60分的作品,
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也不會想要賭120到-20的遊戲
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真的很令人驚艷的遊戲,希望能開拓出自己的路線
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新手能搞出來,真的很不錯
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會說不是UBI想做的要確喔 他們也是做過光明之子這種遊戲
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做爛遊戲還不能砲喔 那UBI端一坨大便出來你要買ㄇ
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如果是UBI五個人一定保底一個黑人一組GAY一個變性
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剩下一個非人類的刷頭精不會改而已
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光看遊戲製作團隊合照就知道 哪邊才是心思放在遊戲上的
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聲優是只法語配音的聲優嗎?有點好奇這遊戲法配和英配哪
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個表現比較好?
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*指法語配音的聲優
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感覺就是一小批有經驗的核心主管帶一批菜鳥出去幹
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有時候案子通不通過也要看講話的人吧,要是在公司沒什麼
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發言權,那不通過也不意外就是了
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下一步就是擴編,再來就是養員工開始有壓力
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這流程看過好多次了
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照幾個推文的講法 大公司要有變化很難 可是無雙這次
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就不錯啊 比較像公司問題吧
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變化很難不代表不行啊 公司問題本來就很大
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希望能不忘初心 不要變成質疑、理解、成為、超越UBI就好
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無雙應該是看前幾作賣的不行,高層甚至可能準備這作
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下一步不知道是上市還是被收購
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做完就收,所以也放手讓製作人自由發揮,反正資源給
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還有 80 則推文
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集合過往的成功要素與新潮流 造就一連串失敗
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很多都是完全的新手 好強
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砲育碧合理阿,他們是前員工,在講這是育碧做不出來的東西
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這是在告訴我們,你要踢掉高薪老人用新人沒關係,只要
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你上面的人不是草包就行
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真的是邏輯死去, 檯面上砲UBI最凶的是“玩家” 再來是“
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前員工”, 所以砲UBI的人, 為何 要希望他也常常砲 他自
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己公司團隊政策?
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05/05 12:45, 2小時前 , 128F
怒海戰記是那個號稱4A卻不能玩跳幫戰的海盜遊戲嗎?
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05/05 12:50, 2小時前 , 129F
一邊專注在製作遊戲,一邊專注在教育 當然不同
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所以老任敢於創新,也敢於接受失敗,但有多少公司可以這樣
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這遊戲主角的遠征隊裡有黑人喔啊,然而開頭就(ry
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所以怪 UBI 不如說怪人性,因為他們只是做了人會做的事情
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大公司就是只想守成而已,所以33製作人才會說無聊
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成品真的好 劇情先不提 美術跟音樂真的超強
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ubi早就不是保守的問題,是不思進取越來越退步
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33就四處都很敢放資源阿 歌有夠多
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小工作室因為資金有限,必須挑選最佳的組合
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小團隊新創公司有機會做出好玩有趣的遊戲產品 超越大公司
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獨立作品真的紅的只是少數,大公司會打安全牌不意
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外吧。
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05/05 13:20, 1小時前 , 141F
我光是看到他說UBI很無聊就買遊戲支持了
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05/05 13:21, 1小時前 , 142F
罐頭遊戲還是一堆死忠
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砲公司政策很難嗎,難道你的公司跟你玩的遊戲一樣無聊?
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05/05 13:22, 1小時前 , 144F
不滿意所以就出來做啦
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說到罐頭的話我希望至少今年羅馬ANNO能好好送出來啦...
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05/05 13:30, 1小時前 , 146F
笑死,還扯到人性,安全牌卡普空也在打怎麼沒UBI這麼慘
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?垃圾不用找這麼多藉口,跟之前的暴雪一個死樣
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ubi下去
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05/05 13:36, 1小時前 , 149F
供三小,你遊戲做出來一坨大便我不嘴遊戲公司我怪人性喔?
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你要不要看看你自己在說什麼
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嗯 進去流水線會做了 出來自己開流水線 過幾年就是另一
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個UBI
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05/05 13:47, 1小時前 , 153F
ubi 每個作品成本太高了 沒辦法去賭
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UBI 每個遊戲玩起來都87%像也不是這幾年的事情 以前就
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玩不下去了
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05/05 14:07, 1小時前 , 156F
UBI是保守過頭連創新都不敢了
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05/05 14:09, 1小時前 , 157F
33這款出完應該會有更多資金製作下一款遊戲了
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05/05 14:16, 57分鐘前 , 158F
ubi也是做過光明之子跟英勇之心啦,不過都很久了
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05/05 14:19, 54分鐘前 , 159F
波斯王子失落王冠也是好玩的那邊(但請無視DLC)XD
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文章代碼(AID): #1e61TNlI (Steam)
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