[新聞]表現低靡的《Payday 3》銷售大幅大滑,Starbreeze冀望D&D新作「Project Baxter」
表現低靡的《Payday 3》銷售大幅大滑,Starbreeze冀望D&D新作「Project Baxter」
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瑞典遊戲發行商 Starbreeze 在近日公布的年度財報沒有給股東太好的消息,因為 2024
年的淨營業額較 2023 年大幅下滑約七成,而旗下被寄予厚望的搶劫射擊遊戲《Payday 3
》(中譯:劫薪日)並未在 2024 年為他們帶來營業成長,讓這家破產重建的公司再次陷
入困境。
根據 Starbreeze 財報顯示,2024 年全年度淨營業額為 1.859 億瑞典克朗(SEK),而
2023 年同期為 6.335 億,兩大營收的主力分別是《Payday 3》與老牌舊作《Payday 2
》。
雖然《Payday 3》度過了一週年,但是較 2023 年同期 1.391 億相比,2024 年《
Payday 3》只獲得 4,180 萬瑞典克朗,整體表現大幅下滑。結論就是,Starbreeze 報告
2024 年的稅前盈虧為 -1.991 億瑞典克朗,也就是相當約虧損 1,850 萬美元。
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撇開帳面數字,僅從 SteamDB 的數據追蹤也能觀察到《Payday 3》的困境,這款遊戲在
2023 年 9 月上市後創下 7.7 萬玩家峰值後,因嚴重的伺服器配對與 UX 體驗問題招來
粉絲負評而人氣低靡,口碑失利的情況下,Starbreeze 撤換工作室執行長。
《Payday 3》目前在 Steam 近期的活躍玩家峰值僅一千多人,即便持續的更新也難以力
挽頹勢,而《Payday 2》老本早已不再是主力,讓財務陷入困境的 Starbreeze 傳出裁員
消息,2 月在法國的一場遊戲產業罷工,據外媒記載 Starbreeze 巴黎工作室的員工參與
了集會,並引述員工對管理層的不滿記敘。
目前 Starbreeze 還有一款正在開發中的「Project Baxter」專案,一款基於《龍與地下
城》系列的多人冒險遊戲,由 Starbreeze 與威世智合作,該遊戲能否及時解救
Starbreeze 的困境猶未可知,但對劫薪日系列粉絲而言,《Payday 3》的困境似乎也象
徵著一個遊戲 IP 慢慢步入殞落。
沒想到搞這麼久還救不回來,經典系列就要停在這一代了嗎
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