[閒聊] Factorio - Gleba(葛萊芭星)簡易感想

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (吹雪)時間1天前 (2025/02/10 00:06), 編輯推噓2(209)
留言11則, 3人參與, 17小時前最新討論串1/1
為了解速通,才第一次踏上草星 解速通的話抄藍圖最快 https://i.imgur.com/4X7bXvx.jpeg
只產瓶子用的產線 一定要用訊號線控制 這個是抄巴哈那邊的設計 產能 https://i.imgur.com/jfoXK8y.jpeg
一分鐘72瓶不是問題 https://i.imgur.com/d97Cuyc.jpeg
主基地改建過的生物研究區,要解速通,一定要點生物研究室 按藍圖蓋,30分鐘就能啟動並生產瓶子 葛萊芭最頭痛的還是瓶子有鮮度問題 有鮮度問題就變成鮮度低的會耗很快,瓶子要多運好幾次 沒像遺跡星和火山星那麼好算 雖然葛萊芭星解是很快,但後面時間都耗在研發上面了... 瓶子鮮度問題似乎真的無解 不過葛萊芭星的音樂倒是真的都很好聽 聽起來都很舒服 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.6.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1739117166.A.F73.html

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我在這顆星球跟腐爛機制奮鬥很久...最後決定所有東西
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都超量製造然後爛就給他爛,拉一條渦輪輸送帶快速送
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去做回養分或乾脆燒掉
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順帶一提圖中的產線節能組件插四顆沒用 會卡-80%上限
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噢對吼,可以用加熱塔直接燒掉…
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這裡擴張太麻煩了 鐵產線 銅產線 發電 防禦 不管弄哪個
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都超麻煩 不如只做綠瓶 其他就跳過 回家玩太空平台
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真的不是普通的痛苦,雖然跟其他星比起來是無限資源,發
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電跟防禦又尬在一起更是痛苦加倍
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不過factorio沒做像Rift breaker的單一地圖戰,所以是還
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02/10 09:21, 17小時前 , 11F
好…
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文章代碼(AID): #1dgD9kzp (Steam)
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