Re: [閒聊] 大俠立志傳-關於戰力提升

看板Steam (線上遊戲平台)作者時間10月前 (2025/02/09 15:06), 10月前編輯推噓5(5013)
留言18則, 7人參與, 10月前最新討論串1/1
我最近玩到了一周目80天左右,目前遇到的敵人大多都秒了過去 可是遇到各門派的掌門或是頭目,只要沒有人海戰術我一定單挑被打爆 覺得強度斷層相當大,我只能換個路線繼續走 我內功與裝備幾乎都甲級了,這樣還不夠嗎? (我爬文看到要堆武學常識與屬性,可是這不就是有多少武功就多少? 洗掉就沒了) 我看到悟道碑有寫可以合成功法,具體這是要做什麼呢? 請求各位幫幫忙健檢一下我的作法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.228.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1739084788.A.BDF.html

02/09 15:22, 10月前 , 1F
你就抄一下別人的一周目然後思考一下他為什麼這樣配
02/09 15:22, 1F
補上一問 爬通天塔沒有任何代價嗎? 我就一直爬一直練功也可以嗎? ※ 編輯: csps60408 (61.228.228.172 臺灣), 02/09/2025 15:28:40

02/09 16:48, 10月前 , 2F
通天塔練功很慢吧,要練到冰窖再練,超快
02/09 16:48, 2F
(非常感謝你,我順便累積通天令牌)

02/09 16:53, 10月前 , 3F
然後生命跟內力可以吃材料,刀劍拳那些傷害可以靠典籍提升
02/09 16:53, 3F

02/09 16:54, 10月前 , 4F
典籍不是內功外功,是指讀了會消耗的那種
02/09 16:54, 4F
我下午都再弄合成武功,看來找到方法提升戰力了 我把萬民掌和九州訣分別拿去合成了 可是萬民掌合成的武功 寫"習得九州訣內功後提供25%攻擊力" 九州訣(主)拿去合成後 這種合成的絕品武學符合九州決定義嗎? ※ 編輯: csps60408 (61.228.228.172 臺灣), 02/09/2025 18:34:17

02/09 19:26, 10月前 , 5F
不符 一定要九州訣
02/09 19:26, 5F

02/10 02:50, 10月前 , 6F
新手即使開修羅難度其實也不用合成武功 家園的工坊+後宮
02/10 02:50, 6F

02/10 02:51, 10月前 , 7F
都滿員其實就差不多就都可以通關了
02/10 02:51, 7F

02/10 06:26, 10月前 , 8F
Dlc就是你把甲級有用的內功合起來一樣亂殺 沒啥平衡
02/10 06:26, 8F

02/10 10:44, 10月前 , 9F
對 這款平衡真的超爛 天賦系統設定過強 遠超過武功
02/10 10:44, 9F

02/10 10:44, 10月前 , 10F
和五維的差異 導致後期只有主角跟掌門強的跟鬼一樣
02/10 10:44, 10F

02/10 10:44, 10月前 , 11F
夥伴有跟沒有一樣 入隊後都丟家園 一點都沒有夥伴
02/10 10:44, 11F

02/10 10:44, 10月前 , 12F
的感覺 不知道後期有沒有改善
02/10 10:44, 12F

02/10 14:00, 10月前 , 13F
這遊戲剛EA時其實還好,因為都很弱,所以夥伴也有用
02/10 14:00, 13F

02/10 14:01, 10月前 , 14F
但隨著參考玩家意見一直改版,就漸漸變成這樣了
02/10 14:01, 14F

02/10 14:03, 10月前 , 15F
譬如說天賦太強的問題,其實一開始天賦只能用骰的
02/10 14:03, 15F

02/10 14:04, 10月前 , 16F
真想骰到很強的天賦,甚至是天賦組合要花時間去骰
02/10 14:04, 16F

02/10 14:05, 10月前 , 17F
而改到現在變成可以直接選,強力天賦組合就隨意搭了
02/10 14:05, 17F

02/10 18:26, 10月前 , 18F
給樓樓上 其實現在修羅難度平衡還OK 隊友還是有的發揮
02/10 18:26, 18F
文章代碼(AID): #1dg5FqlV (Steam)
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