![](https://i.imgur.com/z9hBTPJ.jpg)
[心得] ===Unnamed Space Idle艦隊星系5攻略======================
![](https://i.imgur.com/z9hBTPJ.jpg)
(以上非後期星系戰畫面)
星系5:
(我是在區域117進行增援星系5)
建議新手在區域117完成後所有鑰匙後增援(黃色昆蟲樣本碎片不用滿外其餘可入手碎片全滿)
因為利用星系4滿技能衝到區域117 要過117的需要主力炮盾的e量差距有點明顯大
所以基本上可以開始星系5(那些衝到120的多半都是較早就玩的
基地6可稍微設定練到1.311x(效果其實在前中期時非常不明顯 但到後面就會看出差距)
星系5新地區:
[D系穿過點]花費巨量艦隊資源才能通過 但每通過一次減少20%資源消耗量
(不是5次就為0消耗 而是每通過u 現在最大值減少20%類推)
HAZARD:破掉特定關卡才會解除的困難障礙
HAZARD效果:
第一種:5秒後出現增援敵機(只有一波 打掉也不會再增援)
第二種:(BOSS型)"EVERY"每12秒增援敵機(打贏BOSS解除)
第三種:HAZARD砲火:螢幕外射出很痛的子彈
(目前第三種有明顯BUG,一但你進行第二次以上的戰況嘗試
HAZARD砲火的傷害會明顯大幅增加,導致推圖不順利)
(解決法我只知道可以先選[放棄]小關卡然後重新進入小關卡再度進行第一次鋪陣/嘗試)
(比較麻煩的BUG 但是出現此BUG的關卡不算多 但都是難關)
---------------------------------------------
星系5攻略:
(1/2表示1階武系 2階防系 基本上絕大多數場合都是2階防
除非敵方有對裝甲/護盾弱點)
([強化後改良]:防的護盾值在46.41/護 裝甲94.53(兩者等應該可以更低
強化屬經常浮動成長
很難統一確定)約GF:2/S1B:5/S2A:4 總之是的很早期程度
[起始艦選擇:基本上 巡防艦解鎖護盾化升級後 不論哪個星系一般都是起手優先選 靠護盾
減少資源消耗優勢頗大 而且很順]
(戰鬥機消耗速度太快 護衛艦數量太少難用 巡防艦有護盾資源優勢)
[BB1/B11B等打爆BOSS後成為農艦隊碎片的優良地區 消耗小 碎片多]B11A也推薦 但拓荒
遠主線時不順路
[D2A/D2B 個人感覺走D2B消耗相對小 很很後面時D2A推薦至少通1次拿燃料時間縮短]
[過程中多多少少一定會用到巨量6小時AI 可以因此提高基地6到1.59X左右(要分配好)
[初期最好完成星系5的[基地6強化]後再次進行增援(效果是fleet(艦隊)components(元件
)multplier(乘數)20~100%]
(但是實際測試體感不出什麼效果 但又好像很有用)
==[重要]==HAZARD系的戰場外砲火攻擊 目前有BUG 只有每次重新進入小關卡後鋪陣
HAZARD砲火傷害才較低
如果不重新進入直接再次嘗試 HAZARD砲火會莫名其妙爆高
以下 X=空格位
防=巡防艦 護=護衛艦 戰=戰鬥機 洋=巡洋艦
沒有畫出來的XX代表沒放入任何單位(節省文字空間)
洋(2) or 戰(2) 表示2階效果 1表示原始效果
防(1/2) 表示1階武器種類 2階防(攻略中 除非敵機有對應裝甲/護盾弱點強化
否則大致上絕大多數關卡一定都是2階防)
ps:關卡順序 不完全對 自己找所需關卡(因為有多分支路線 且s系強度提升也有影響)
一般來說號碼順序為官方攻略推薦順序的樣子(後期B22後三分支那裏)
-----------------------------------------------------------
B1:
X戰(2)
X防(1/2)
X護(1/2)
XX
XX
(總資源30/使用掉23.94)
B1強化後改良:
X戰
XX
X防
XX
X護
(戰2 防 護1/2)30/18.66
B1再度強化後:
X護22
X防12
20/16.68
GF:2/S1B:6/S2A:4
B1強化夠後:
X護
10/9.55
L1[用基礎打法巡防艦節省流+1]
B2:
戰防
X防
X護
(戰2 防&護1/2 總40/用掉27.95)
B2強化後改良與再強化:
防X
(防)X
(防22) 20/12.5 可以到10/7.5
GF:2/S1B:6/S2A:4
B3B:
戰護
戰防
X防
(戰2 防&護1/2 總60/用掉50)
B3B強化後改良:
戰護
X防
(戰2 護22 防12)30/21.25
[S1B +1]
B4B(拓荒):
XX
XX
戰護
X防
X防
(戰2 防&護1/2) 總40/用掉31.64) 打不過可以補一個戰
B4B強化後改良:
戰防
X護
(戰2 防12 護22)30/22.5
[S1B +1=2/10]
B3A(拓荒):
防防
戰護
(戰2 護2/2 防1/2) 40/35.37
B3A強化後改良 與再更強後:
(戰)防
X護
(戰2 防1/2 護2/2)30/21.75 (20/10.97)
B4A(拓荒):
戰防
戰護
X防
(戰2 防&護1/2 總60/用掉47.08)
B4A強化後改良:
戰護
X防
(戰2 護22 防12)30/26.41
[GF+1]
[R1A+1]
B4A再強化後:
XX
防X
XX
防X
(防22)20/15
RUN2
B5A:
戰防
戰護
X防
(戰2 防&護1/2 總60/用掉47.67)
B5A強化改良:
X防
XX
X護
XX
X戰
(戰2 護22 防12)30/23.17
B5A(DISCORD玩家陣容)
防X
防X
XX
XX
X護
怎配都可 30/21.25
B5A再強化:
X防
XX
XX
XX
X防
(防12) 20/13.75
B6A(BOSS拓荒 一回過):
X護
戰防
戰防
X防
X護
(戰2 護22 防12 總100/85.58
B6A(BOSS消失後 低資源拓荒)
戰護
X防
(戰2 護22(or12) 防12) 30/19.04
B6A強化後
X護
X防
(防22 護12) 20/10.13
B7A拓荒
防x or x防
防x or x防 前期後者有時更好
xx
xx
戰護
(戰1 護12 防22) 40/31.15
B7A再強化後
XX
防X
XX
防X
(防22) 20/12.5
B8A(拓荒):
戰護
洋防
X防
(洋1 戰1 防護12)60/48.3
B8A(變種):
戰防
洋護
防X
(戰2 防12 護22 )60/46.78
GF:2/S1B:6/S2A:4
[拓荒是第一次較好 變種是傷害提升1~2次後反而較好 前期可兩者都嘗試下看哪個高]
B8A巡洋裝甲強化後
護X
X洋
(洋2 護22)30/29.08
B5B:
XX
XX
X防
戰防
戰護
(戰2 護22 防12 總60/用51.67)
B5B改良(擊退BOSS後)
XX
XX
(戰)防
X護
(戰2 防22 護12)30/23.83 (20/17)
B5B大幅強化後
XX
XX
X洋
(洋2) 20/12.62
B6B(BOSS)
戰護
戰防
護防
戰防
用130一次打掉BOSS
B6B強化後改良:
X防
X護
(都22)20/15
-------------------------
B7B
戰防
X護
戰1(很奇怪 敵方都裝甲 戰2卻輸戰1) 防護都12 30/27.29
GF:2/S1B:6/S2A:4 才能剛好打贏
B8B
戰護
洋防
(戰2 護12 防22) 50/37.07
GF:2/S1B:6/S2A:4
B8B(解放巡洋艦+1後:
X洋
X洋
(解放巡洋艦裝甲後 換成洋2 效果更強)40/28.29
B9B(HAZARD)
戰護
洋防
(戰2 護22 防12) 50/48.23
GF:2/S1B:6/S2A:4
B9B(之後)
X戰
XX
洋X
XX
X(護)
(洋1 戰2 護22)40/31.89
B9B強化後
X洋
XX
XX
戰X
(戰2洋2) 30/21.45
B12B
洋護
戰防
戰X
(戰2 護防22 強化後護12經常更好) 70/55.37
GF:2/S1B:6/S2A:4 強化更多能四單位上
--------------------
B9A(HAZARD)
==砲火類HAZARD目前每次嘗試需重新進入小關鋪陣 否則第二次以上試戰 砲火HAZARD傷害
變爆高==
戰洋
戰防
護防
(戰1 護12 防22)80/61.14
GF:2/S1B:6/S2A:4
B9A巡洋裝甲強化後
防洋
X洋
(洋2 防12)50/42.27
B9A(強化後變種)[跟上面互相嘗試誰好 每個強度不一定+難以完美測試]
洋防
防X OR X防 (前者目前強 但有些玩家用後者)
(洋1 防12 OR22) 40/25.75
B10A(HAZARD)
[非常特殊 只有每次重新進場鋪隊後才能通過 重複時同樣情況卻會被爆打 推測跟HAZARD
有關]
戰洋
戰防
護防
(戰1 防22 護12)80/76.54
GF:2/S1B:6/S2A:4
B10A巡洋裝甲強化後
戰洋
X洋
(戰2洋2)50/37.88
B10A(變種)強化後
XX
XX
防X
XX
(戰)洋
(洋1 戰2 防22) 40/28.64 戰可以更強化後拿掉 30/25.17
B11A(隨便亂放過 忘了紀錄陣容)
打一次後發現有HAZARD砲火進場後第一次嘗試較簡單(HAZARD砲火較弱?)直接一次通關
同一場次內後續嘗試HAZARD變強被爆打問題(必須重新進入該戰鬥小關卡內)
總之大概用兩個洋=100資源 在第一次進場是可以直接打爆BOSS(沒紀錄陣容 半隨便編排
的)
[過了後可只用兩個防22放後面無傷過 20/10]
B11A(DISCORD玩家拓荒BOSS陣容)
護洋
防X
防X
防X
護洋
(只知道防護都是2階裝甲)130可打BOSS 2465
B11A(無BOSS後)高強化無傷
(防)X
防X
(防22) 可從20/? 到10/7.5
B11A巡洋裝甲強化後
X洋
(洋2)20/15.09
B12A(DISCORD玩家陣容)
戰護
XX
XX
防X
防洋
(?)漏掉 推測戰2 防/護22or12
(如果過不了表示你傷害強化還不夠 或多放一戰)
B12A(巡洋裝甲強化後)
護防
X洋
(洋2 防護22)40/34.61
B12A(巡洋裝甲強化後)變種
洋X
洋X
(洋2) 40/27.53
------------------
B10B(HAZARD):
[注意必須重新進入此關 然後鋪陣容 第二次嘗試後HAZARD火力會暴增失敗 必須重進場]
XX
XX
X防
戰防
洋護
(戰2 防12 護12)60/50.36
B10B(有2~3個開局巡防艦+裝甲巡洋艦後)
XX
X洋
(防)X
防X
防X
(防22 洋2)50/29.49 40/30.67
B10B(裝甲巡洋夠強後)
防X
X洋
(洋2 防22) 30/23.04
B11B(HAZARD):
[注意必須重新進入此關 然後鋪陣容 第二次嘗試後HAZARD火力會暴增失敗 必須重進場]
XX
戰護
洋防
洋防
戰X
(戰2 防12 護22)總之120資源能一次打爆BOSS(不行就多一點資源 但盡量一次過收掉
HAZARD)
B11B(無BOSS後)
X護
X防
(護22 防12)20/12.5
B12B漏掉
B12B(有裝甲巡洋艦後):
XX
XX
XX
洋戰
X洋
戰2 洋2 50/38.8
--------------------
BB1:
第一次先用140?資源左右X2次 在1RUN中打掉BOSS(每輪打500+BOSS傷害即可)
無BOSS以後:
戰護
洋防
防
(戰2 護12 防22)60/40.29
BB1:(升級裝甲巡洋後)
防X
(防)洋
(防22 洋2) 40/28.98 (30/25.23)
(防)=強度上升後更後面刪除掉)
---------------------
B13:
戰護
洋防
防X
(戰2 防護12)60/45
B13(升級裝甲巡洋後:
X洋
戰X
XX
XX
防X
(洋2 戰2 防22)40/34.04
B14:
X防
X護
X防
戰護
(戰2 護22 防12)60/49.74
B14(DISCORD玩家陣容)
防X
戰X
洋X
護X
防X
(洋1 戰2 護22 防12)60/37.88
B14大幅強化後
護X
(防)洋
(防護22 洋2) 可到30/28.21
-----------------------
比起完成CP增加[起始巡洋艦+1] 改成先過B15到R4提高資源量更好
B15:
洋洋
戰防
防護
(戰2 防護12)100/88.43
B15(升級裝甲巡洋後)
X洋
(戰)洋
XX
XX
防X
(洋2 戰2 防22)60/49.23
B15大幅強化後
洋洋
(洋2) 40/38.2
B16(Discord玩家陣容):
X洋
X洋
x防
x洋
x護
(防12 護22)100/96.81
B16(升級裝甲巡洋後)
XX
X洋
X防
X洋
X護
(洋2 防護12)60/54.31
B17:
XX
X洋
X洋
(40/39.17)
B17(升級裝甲巡洋後):改成洋2 [40/28.15]
B17(大強化後):
X洋
(洋2) 20/13.34
B18拓荒:
洋洋
戰防
護防
(戰2 防22 護12)80/68.21
B18(DISCORD玩家陣容 需強化巡洋鑑變單艘後):
戰洋
XX
XX
防X
X洋
(洋2 戰2 防12)60/51.92
B18大幅強化後
X洋
XX
XX
防洋
XX
(洋2 防22) 50/42.31
-----------------------
B19:
XX
X戰
X洋
戰洋2 30/26.66
---------------------
BB2(BOSS戰拓荒)[先在L2選擇出第三個巡防艦]
戰護
防洋
X洋
防洋
防防
(洋1 戰2 護21 防22) [低強度時可以150打BOSS939.51 且一般剛到這能打兩輪150燃料]
=4回KO= 2 RUN搞定BB2 BOSS
==下面似乎更好?==
BB2(DISCORD玩家陣容1)
戰護
戰洋
X洋
X防
防洋
(戰2 護11 防22 洋2) 看圖片是110資源可打1006
BB2(農資源用)
戰護
X洋
XX
防X
防洋
(戰2 洋2 防22 護11)80/68.65
BB2大強化後
戰護
X洋
XX
防洋
防X
(戰2 護11 防22 洋2)80/59.68
BB2 60資源
戰護
X洋
XX
X洋
(戰2 護21(防裝甲傷害) 洋2) 60/55.2
B20(初見過 DISCORD玩家陣容)
X洋
(戰)洋
戰護
(戰2 護22 洋2)70/59.75 可到60/53.47
[L2都選戰鬥機 配合DISCORD玩家陣容]
[B21後三擇:基本上照號碼順序打就可以]
B21(HAZARD)(DISCORD玩家陣容)
X戰
X洋
X戰
X洋
(戰2 洋2)60/54.27
B21強化後
X洋
X(洋)
XX
XX
戰X
(洋2 戰2) 50/32.21 可到30/28.26
B21大強化後
XX
X洋
XX
XX
戰X
(洋2 戰2) 30/23.59
B22 HAZARD(DISCORD玩家陣容改)
戰洋
洋防
X(護)
X((防))
((戰))護
(洋2 戰2 護22 防12)90/80.6 隨著強化可以不斷精簡單位量 70/55.67
B23 HAZARD+BOSS
(每次嘗試後須離開區域重進入重鋪 否則HAZARD砲火傷害暴增)
戰防
護洋
X洋
護洋
戰防
(戰2 護22 洋2 防12)150可打BOSS4950 第二次打可以少一艘第二行的洋(但最好重鋪? 不
確定)
B23無BOSS 強化後
護X
X洋
(護22 洋2)30/24.91
實際強度[統計>艦隊>z89星系]Fleet damage and health:2.63(可以更低)
B24(初見過)
洋洋
戰護
防X
防X
戰X
(洋2戰2 護12 防22) 90/78.39
B24(大強化後)
戰洋
戰洋
(護)X
防X
(戰2 洋2 防22 護22) 80 可到70/49.8
B24(後期 大強化後對B35 變種):
戰洋
XX
XX
X洋
防X
(戰2 洋2 防22)60/52.99
B26(初見過)
X洋
X洋
X防
戰防
戰護
(洋2 戰2 防12 護12) 90/84.86
B26無BOSS 強化後
X洋
XX
XX
XX
X洋
(洋2) 40/30.35
B25
1~2RUN瘋狂堆傷害強化後 路線把巡洋艦MIA+M1B都全部開出
180
戰洋
戰洋
X洋
X洋
X洋
(戰1 防2)180資源能打掉3100 2回收工
B25(無HAZARD後 DISCORD玩家陣容)
防防
X洋
(洋2 防22)
B25夠強後 高效率
X洋
XX
XX
防X
防X
(洋2 防22)40/24.14
B27(B23/B25完成後=消除一些ZONE HAZARD DEBUFF DISCORD玩家陣容)
戰洋
防洋
洋洋
防洋
戰洋
(洋2 戰2 防22)280/只用一場就打贏B27
B27(無BOSS+強化後 農)
XX
XX
XX
戰洋
X洋
(洋2 戰1)50/37.5
[B32:增援跑出來後 數量太多基本上不可能贏 一定要先過B31取消HAZARD]
B28:
戰洋
戰洋
X洋
(戰2 洋2)80/69.74
B28(強化後變種)
X(洋)
X洋
(戰)洋
XX
戰護
(洋2 戰2 護12) 90/65.31(多1護 但效果更好) 可隨強化精簡單位 60/55.04
------------------------------------------------
[可以不打BB3先去挑戰B
BB3 BOSS戰 [需先盡量提高資源量上限跟強度+路線:最大化巡洋艦數量 但其餘不打省資
源]
X洋
X洋
X(洋)
X洋
X洋
Fleet damage and health:2.6以上(或差不多)
單純透過資源消耗換死BOSS 通常2~3RUN打掉
BB3 無BOSS後初回農(hazard消失):
洋X
洋X
XX
戰X
(戰1or2 洋2) 50/42.59
------------------------------------
攻略B31前:
1.先極限農碎片 加強強度/資源 (可以考慮破一次B29/B30拿燃料時間縮短)
2.每次RUN務必過一次D4[以不斷減少資源消耗]
3.每次提高一定強度請務必盡量重新重打[每一場]/調整陣容
因為實際上而言每場會差個1~5 整局累積下來至少30~40以上資源量x每RUN (打B31常常只
差這一點)
------------------------------------
B29拓荒(HAZARD永駐型):
X戰
X戰
X戰
X戰
X(戰)
(戰2) 初回70/51.67 總之就堆戰在10秒秒殺敵方(輸出太低就5個戰)
-------------------------------------
B30拓荒(HARAZA永駐型):
很單純
X洋
X洋
X(洋)
X洋
X洋
(洋2) 基本上一定要5個 160/154.29
---------------------------------
B31 BOSS拓荒
[似乎放棄拿上方的巡洋艦+1在打B31時有較多資源?? 可以兩種情況都嘗試)
20+11+15+0+14+10+40+13+40(M1A)=163資源解鎖後面多一艘巡洋艦
(Discord陣容):
洋洋
戰洋
戰洋
戰洋
洋洋
洋2(或洋1) 戰2 380資源一次打13500(第二輪不需要這麼多單位)
--------------------------------------
B32拓荒:
X洋
X洋
X洋
防X
防X
(防22 洋2) 80/65.17
-------------------------
B33拓荒:
防X
防X
X洋
X洋
X洋
(洋"1" (可嘗試2) 防21) 80/72.5
--------------------------
B34拓荒:
X洋
X洋
X洋
XX
防X
(洋"1" 防22) 70/67.22
-------------------------------
[對B35用L2 護衛艦路線 略省資源]
B24:
戰洋
XX
XX
X洋
防X
(戰2 洋2 防22)60/52.99
-------------------------------
B35 星系5最終BOSS區:
1.開局走下方最短路徑
2.L1選巡防艦 L2選巡防艦(巡防打B35對BOSS輸出最高 或選護衛 總之千萬別選戰鬥機)
3.盡量全部經過的最短路線都 消耗資源盡量最優化以拉高資源上限
到B35時至少280~290以上
4.打B35前把艦隊碎片盡量強化傷害類以強化對BOSS傷害(不過好像對最終boss傷害固定?)
(但如果到B35時不夠280~290~300艦隊資源 就優先去強化資源上限)
陣容:
防洋
防洋 or護洋
xx
防洋
防洋
(洋2 防22 護22)
強化夠高一次可以打1300以上 資源應該夠打兩輪=2600以上
通常跑兩次星系就能打通B35
-------------------------------
2025年2月3日更新星系5+取消曲速關卡上限(不用7小時更替 但全破到上限的關卡自動永
久消失)
------------------------------------
===[不穩定造物]:[非常不起眼的選項]在[艦隊]內 需要星系4(z95)的"全部造物升級全滿
"後解鎖
我完全沒注意到=[打到117都沒升級過](並且到117前其實進展很快 大概1~2天推一區域)
(總遊戲時間83天 此次增援9天43小時(在109開始增援突破星系4後再次增援補滿星系4造
物效果
之後最終增援:大概7~8天?或更早時就突破到117)
--
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1738870719.A.00D.html
推
02/07 07:57,
6小時前
, 1F
02/07 07:57, 1F
→
02/07 07:57,
6小時前
, 2F
02/07 07:57, 2F
推
02/07 08:02,
6小時前
, 3F
02/07 08:02, 3F
→
02/07 08:02,
6小時前
, 4F
02/07 08:02, 4F
我個人沒感覺戰鬥機特別強 大概星系4一星期前玩得全忘了
由於起始的第一個選擇幾乎多半都肯定是有護盾後的巡防艦
(護盾沒打掉就省資源泛用性太多)
除非是一些必需戰鬥機的地點
個人是覺得巡防艦是偏萬用
※ 編輯: duolon (58.122.28.107 韓國), 02/07/2025 08:50:38
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