[心得] ===Unnamed Space Idle艦隊星系5攻略======================

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (被八卦=服貿版桶 潛水ing)時間10小時前 (2025/02/07 03:38), 5小時前編輯推噓2(202)
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遊戲畫面: https://i.imgur.com/z9hBTPJ.png
(以上非後期星系戰畫面) 星系5: (我是在區域117進行增援星系5) 建議新手在區域117完成後所有鑰匙後增援(黃色昆蟲樣本碎片不用滿外其餘可入手碎片全滿) 因為利用星系4滿技能衝到區域117 要過117的需要主力炮盾的e量差距有點明顯大 所以基本上可以開始星系5(那些衝到120的多半都是較早就玩的 基地6可稍微設定練到1.311x(效果其實在前中期時非常不明顯 但到後面就會看出差距) 星系5新地區: [D系穿過點]花費巨量艦隊資源才能通過 但每通過一次減少20%資源消耗量 (不是5次就為0消耗 而是每通過u 現在最大值減少20%類推) HAZARD:破掉特定關卡才會解除的困難障礙 HAZARD效果: 第一種:5秒後出現增援敵機(只有一波 打掉也不會再增援) 第二種:(BOSS型)"EVERY"每12秒增援敵機(打贏BOSS解除) 第三種:HAZARD砲火:螢幕外射出很痛的子彈 (目前第三種有明顯BUG,一但你進行第二次以上的戰況嘗試 HAZARD砲火的傷害會明顯大幅增加,導致推圖不順利) (解決法我只知道可以先選[放棄]小關卡然後重新進入小關卡再度進行第一次鋪陣/嘗試) (比較麻煩的BUG 但是出現此BUG的關卡不算多 但都是難關) --------------------------------------------- 星系5攻略: (1/2表示1階武系 2階防系 基本上絕大多數場合都是2階防 除非敵方有對裝甲/護盾弱點) ([強化後改良]:防的護盾值在46.41/護 裝甲94.53(兩者等應該可以更低 強化屬經常浮動成長 很難統一確定)約GF:2/S1B:5/S2A:4 總之是的很早期程度 [起始艦選擇:基本上 巡防艦解鎖護盾化升級後 不論哪個星系一般都是起手優先選 靠護盾 減少資源消耗優勢頗大 而且很順] (戰鬥機消耗速度太快 護衛艦數量太少難用 巡防艦有護盾資源優勢) [BB1/B11B等打爆BOSS後成為農艦隊碎片的優良地區 消耗小 碎片多]B11A也推薦 但拓荒 遠主線時不順路 [D2A/D2B 個人感覺走D2B消耗相對小 很很後面時D2A推薦至少通1次拿燃料時間縮短] [過程中多多少少一定會用到巨量6小時AI 可以因此提高基地6到1.59X左右(要分配好) [初期最好完成星系5的[基地6強化]後再次進行增援(效果是fleet(艦隊)components(元件 )multplier(乘數)20~100%] (但是實際測試體感不出什麼效果 但又好像很有用) ==[重要]==HAZARD系的戰場外砲火攻擊 目前有BUG 只有每次重新進入小關卡後鋪陣 HAZARD砲火傷害才較低 如果不重新進入直接再次嘗試 HAZARD砲火會莫名其妙爆高 以下 X=空格位 防=巡防艦 護=護衛艦 戰=戰鬥機 洋=巡洋艦 沒有畫出來的XX代表沒放入任何單位(節省文字空間) 洋(2) or 戰(2) 表示2階效果 1表示原始效果 防(1/2) 表示1階武器種類 2階防(攻略中 除非敵機有對應裝甲/護盾弱點強化 否則大致上絕大多數關卡一定都是2階防) ps:關卡順序 不完全對 自己找所需關卡(因為有多分支路線 且s系強度提升也有影響) 一般來說號碼順序為官方攻略推薦順序的樣子(後期B22後三分支那裏) ----------------------------------------------------------- B1: X戰(2) X防(1/2) X護(1/2) XX XX (總資源30/使用掉23.94) B1強化後改良: X戰 XX X防 XX X護 (戰2 防 護1/2)30/18.66 B1再度強化後: X護22 X防12 20/16.68 GF:2/S1B:6/S2A:4 B1強化夠後: X護 10/9.55 L1[用基礎打法巡防艦節省流+1] B2: 戰防 X防 X護 (戰2 防&護1/2 總40/用掉27.95) B2強化後改良與再強化: 防X (防)X (防22) 20/12.5 可以到10/7.5 GF:2/S1B:6/S2A:4 B3B: 戰護 戰防 X防 (戰2 防&護1/2 總60/用掉50) B3B強化後改良: 戰護 X防 (戰2 護22 防12)30/21.25 [S1B +1] B4B(拓荒): XX XX 戰護 X防 X防 (戰2 防&護1/2) 總40/用掉31.64) 打不過可以補一個戰 B4B強化後改良: 戰防 X護 (戰2 防12 護22)30/22.5 [S1B +1=2/10] B3A(拓荒): 防防 戰護 (戰2 護2/2 防1/2) 40/35.37 B3A強化後改良 與再更強後: (戰)防 X護 (戰2 防1/2 護2/2)30/21.75 (20/10.97) B4A(拓荒): 戰防 戰護 X防 (戰2 防&護1/2 總60/用掉47.08) B4A強化後改良: 戰護 X防 (戰2 護22 防12)30/26.41 [GF+1] [R1A+1] B4A再強化後: XX 防X XX 防X (防22)20/15 RUN2 B5A: 戰防 戰護 X防 (戰2 防&護1/2 總60/用掉47.67) B5A強化改良: X防 XX X護 XX X戰 (戰2 護22 防12)30/23.17 B5A(DISCORD玩家陣容) 防X 防X XX XX X護 怎配都可 30/21.25 B5A再強化: X防 XX XX XX X防 (防12) 20/13.75 B6A(BOSS拓荒 一回過): X護 戰防 戰防 X防 X護 (戰2 護22 防12 總100/85.58 B6A(BOSS消失後 低資源拓荒) 戰護 X防 (戰2 護22(or12) 防12) 30/19.04 B6A強化後 X護 X防 (防22 護12) 20/10.13 B7A拓荒 防x or x防 防x or x防 前期後者有時更好 xx xx 戰護 (戰1 護12 防22) 40/31.15 B7A再強化後 XX 防X XX 防X (防22) 20/12.5 B8A(拓荒): 戰護 洋防 X防 (洋1 戰1 防護12)60/48.3 B8A(變種): 戰防 洋護 防X (戰2 防12 護22 )60/46.78 GF:2/S1B:6/S2A:4 [拓荒是第一次較好 變種是傷害提升1~2次後反而較好 前期可兩者都嘗試下看哪個高] B8A巡洋裝甲強化後 護X X洋 (洋2 護22)30/29.08 B5B: XX XX X防 戰防 戰護 (戰2 護22 防12 總60/用51.67) B5B改良(擊退BOSS後) XX XX (戰)防 X護 (戰2 防22 護12)30/23.83 (20/17) B5B大幅強化後 XX XX X洋 (洋2) 20/12.62 B6B(BOSS) 戰護 戰防 護防 戰防 用130一次打掉BOSS B6B強化後改良: X防 X護 (都22)20/15 ------------------------- B7B 戰防 X護 戰1(很奇怪 敵方都裝甲 戰2卻輸戰1) 防護都12 30/27.29 GF:2/S1B:6/S2A:4 才能剛好打贏 B8B 戰護 洋防 (戰2 護12 防22) 50/37.07 GF:2/S1B:6/S2A:4 B8B(解放巡洋艦+1後: X洋 X洋 (解放巡洋艦裝甲後 換成洋2 效果更強)40/28.29 B9B(HAZARD) 戰護 洋防 (戰2 護22 防12) 50/48.23 GF:2/S1B:6/S2A:4 B9B(之後) X戰 XX 洋X XX X(護) (洋1 戰2 護22)40/31.89 B9B強化後 X洋 XX XX 戰X (戰2洋2) 30/21.45 B12B 洋護 戰防 戰X (戰2 護防22 強化後護12經常更好) 70/55.37 GF:2/S1B:6/S2A:4 強化更多能四單位上 -------------------- B9A(HAZARD) ==砲火類HAZARD目前每次嘗試需重新進入小關鋪陣 否則第二次以上試戰 砲火HAZARD傷害 變爆高== 戰洋 戰防 護防 (戰1 護12 防22)80/61.14 GF:2/S1B:6/S2A:4 B9A巡洋裝甲強化後 防洋 X洋 (洋2 防12)50/42.27 B9A(強化後變種)[跟上面互相嘗試誰好 每個強度不一定+難以完美測試] 洋防 防X OR X防 (前者目前強 但有些玩家用後者) (洋1 防12 OR22) 40/25.75 B10A(HAZARD) [非常特殊 只有每次重新進場鋪隊後才能通過 重複時同樣情況卻會被爆打 推測跟HAZARD 有關] 戰洋 戰防 護防 (戰1 防22 護12)80/76.54 GF:2/S1B:6/S2A:4 B10A巡洋裝甲強化後 戰洋 X洋 (戰2洋2)50/37.88 B10A(變種)強化後 XX XX 防X XX (戰)洋 (洋1 戰2 防22) 40/28.64 戰可以更強化後拿掉 30/25.17 B11A(隨便亂放過 忘了紀錄陣容) 打一次後發現有HAZARD砲火進場後第一次嘗試較簡單(HAZARD砲火較弱?)直接一次通關 同一場次內後續嘗試HAZARD變強被爆打問題(必須重新進入該戰鬥小關卡內) 總之大概用兩個洋=100資源 在第一次進場是可以直接打爆BOSS(沒紀錄陣容 半隨便編排 的) [過了後可只用兩個防22放後面無傷過 20/10] B11A(DISCORD玩家拓荒BOSS陣容) 護洋 防X 防X 防X 護洋 (只知道防護都是2階裝甲)130可打BOSS 2465 B11A(無BOSS後)高強化無傷 (防)X 防X (防22) 可從20/? 到10/7.5 B11A巡洋裝甲強化後 X洋 (洋2)20/15.09 B12A(DISCORD玩家陣容) 戰護 XX XX 防X 防洋 (?)漏掉 推測戰2 防/護22or12 (如果過不了表示你傷害強化還不夠 或多放一戰) B12A(巡洋裝甲強化後) 護防 X洋 (洋2 防護22)40/34.61 B12A(巡洋裝甲強化後)變種 洋X 洋X (洋2) 40/27.53 ------------------ B10B(HAZARD): [注意必須重新進入此關 然後鋪陣容 第二次嘗試後HAZARD火力會暴增失敗 必須重進場] XX XX X防 戰防 洋護 (戰2 防12 護12)60/50.36 B10B(有2~3個開局巡防艦+裝甲巡洋艦後) XX X洋 (防)X 防X 防X (防22 洋2)50/29.49 40/30.67 B10B(裝甲巡洋夠強後) 防X X洋 (洋2 防22) 30/23.04 B11B(HAZARD): [注意必須重新進入此關 然後鋪陣容 第二次嘗試後HAZARD火力會暴增失敗 必須重進場] XX 戰護 洋防 洋防 戰X (戰2 防12 護22)總之120資源能一次打爆BOSS(不行就多一點資源 但盡量一次過收掉 HAZARD) B11B(無BOSS後) X護 X防 (護22 防12)20/12.5 B12B漏掉 B12B(有裝甲巡洋艦後): XX XX XX 洋戰 X洋 戰2 洋2 50/38.8 -------------------- BB1: 第一次先用140?資源左右X2次 在1RUN中打掉BOSS(每輪打500+BOSS傷害即可) 無BOSS以後: 戰護 洋防 防 (戰2 護12 防22)60/40.29 BB1:(升級裝甲巡洋後) 防X (防)洋 (防22 洋2) 40/28.98 (30/25.23) (防)=強度上升後更後面刪除掉) --------------------- B13: 戰護 洋防 防X (戰2 防護12)60/45 B13(升級裝甲巡洋後: X洋 戰X XX XX 防X (洋2 戰2 防22)40/34.04 B14: X防 X護 X防 戰護 (戰2 護22 防12)60/49.74 B14(DISCORD玩家陣容) 防X 戰X 洋X 護X 防X (洋1 戰2 護22 防12)60/37.88 B14大幅強化後 護X (防)洋 (防護22 洋2) 可到30/28.21 ----------------------- 比起完成CP增加[起始巡洋艦+1] 改成先過B15到R4提高資源量更好 B15: 洋洋 戰防 防護 (戰2 防護12)100/88.43 B15(升級裝甲巡洋後) X洋 (戰)洋 XX XX 防X (洋2 戰2 防22)60/49.23 B15大幅強化後 洋洋 (洋2) 40/38.2 B16(Discord玩家陣容): X洋 X洋 x防 x洋 x護 (防12 護22)100/96.81 B16(升級裝甲巡洋後) XX X洋 X防 X洋 X護 (洋2 防護12)60/54.31 B17: XX X洋 X洋 (40/39.17) B17(升級裝甲巡洋後):改成洋2 [40/28.15] B17(大強化後): X洋 (洋2) 20/13.34 B18拓荒: 洋洋 戰防 護防 (戰2 防22 護12)80/68.21 B18(DISCORD玩家陣容 需強化巡洋鑑變單艘後): 戰洋 XX XX 防X X洋 (洋2 戰2 防12)60/51.92 B18大幅強化後 X洋 XX XX 防洋 XX (洋2 防22) 50/42.31 ----------------------- B19: XX X戰 X洋 戰洋2 30/26.66 --------------------- BB2(BOSS戰拓荒)[先在L2選擇出第三個巡防艦] 戰護 防洋 X洋 防洋 防防 (洋1 戰2 護21 防22) [低強度時可以150打BOSS939.51 且一般剛到這能打兩輪150燃料] =4回KO= 2 RUN搞定BB2 BOSS ==下面似乎更好?== BB2(DISCORD玩家陣容1) 戰護 戰洋 X洋 X防 防洋 (戰2 護11 防22 洋2) 看圖片是110資源可打1006 BB2(農資源用) 戰護 X洋 XX 防X 防洋 (戰2 洋2 防22 護11)80/68.65 BB2大強化後 戰護 X洋 XX 防洋 防X (戰2 護11 防22 洋2)80/59.68 BB2 60資源 戰護 X洋 XX X洋 (戰2 護21(防裝甲傷害) 洋2) 60/55.2 B20(初見過 DISCORD玩家陣容) X洋 (戰)洋 戰護 (戰2 護22 洋2)70/59.75 可到60/53.47 [L2都選戰鬥機 配合DISCORD玩家陣容] [B21後三擇:基本上照號碼順序打就可以] B21(HAZARD)(DISCORD玩家陣容) X戰 X洋 X戰 X洋 (戰2 洋2)60/54.27 B21強化後 X洋 X(洋) XX XX 戰X (洋2 戰2) 50/32.21 可到30/28.26 B21大強化後 XX X洋 XX XX 戰X (洋2 戰2) 30/23.59 B22 HAZARD(DISCORD玩家陣容改) 戰洋 洋防 X(護) X((防)) ((戰))護 (洋2 戰2 護22 防12)90/80.6 隨著強化可以不斷精簡單位量 70/55.67 B23 HAZARD+BOSS (每次嘗試後須離開區域重進入重鋪 否則HAZARD砲火傷害暴增) 戰防 護洋 X洋 護洋 戰防 (戰2 護22 洋2 防12)150可打BOSS4950 第二次打可以少一艘第二行的洋(但最好重鋪? 不 確定) B23無BOSS 強化後 護X X洋 (護22 洋2)30/24.91 實際強度[統計>艦隊>z89星系]Fleet damage and health:2.63(可以更低) B24(初見過) 洋洋 戰護 防X 防X 戰X (洋2戰2 護12 防22) 90/78.39 B24(大強化後) 戰洋 戰洋 (護)X 防X (戰2 洋2 防22 護22) 80 可到70/49.8 B24(後期 大強化後對B35 變種): 戰洋 XX XX X洋 防X (戰2 洋2 防22)60/52.99 B26(初見過) X洋 X洋 X防 戰防 戰護 (洋2 戰2 防12 護12) 90/84.86 B26無BOSS 強化後 X洋 XX XX XX X洋 (洋2) 40/30.35 B25 1~2RUN瘋狂堆傷害強化後 路線把巡洋艦MIA+M1B都全部開出 180 戰洋 戰洋 X洋 X洋 X洋 (戰1 防2)180資源能打掉3100 2回收工 B25(無HAZARD後 DISCORD玩家陣容) 防防 X洋 (洋2 防22) B25夠強後 高效率 X洋 XX XX 防X 防X (洋2 防22)40/24.14 B27(B23/B25完成後=消除一些ZONE HAZARD DEBUFF DISCORD玩家陣容) 戰洋 防洋 洋洋 防洋 戰洋 (洋2 戰2 防22)280/只用一場就打贏B27 B27(無BOSS+強化後 農) XX XX XX 戰洋 X洋 (洋2 戰1)50/37.5 [B32:增援跑出來後 數量太多基本上不可能贏 一定要先過B31取消HAZARD] B28: 戰洋 戰洋 X洋 (戰2 洋2)80/69.74 B28(強化後變種) X(洋) X洋 (戰)洋 XX 戰護 (洋2 戰2 護12) 90/65.31(多1護 但效果更好) 可隨強化精簡單位 60/55.04 ------------------------------------------------ [可以不打BB3先去挑戰B BB3 BOSS戰 [需先盡量提高資源量上限跟強度+路線:最大化巡洋艦數量 但其餘不打省資 源] X洋 X洋 X(洋) X洋 X洋 Fleet damage and health:2.6以上(或差不多) 單純透過資源消耗換死BOSS 通常2~3RUN打掉 BB3 無BOSS後初回農(hazard消失): 洋X 洋X XX 戰X (戰1or2 洋2) 50/42.59 ------------------------------------ 攻略B31前: 1.先極限農碎片 加強強度/資源 (可以考慮破一次B29/B30拿燃料時間縮短) 2.每次RUN務必過一次D4[以不斷減少資源消耗] 3.每次提高一定強度請務必盡量重新重打[每一場]/調整陣容 因為實際上而言每場會差個1~5 整局累積下來至少30~40以上資源量x每RUN (打B31常常只 差這一點) ------------------------------------ B29拓荒(HAZARD永駐型): X戰 X戰 X戰 X戰 X(戰) (戰2) 初回70/51.67 總之就堆戰在10秒秒殺敵方(輸出太低就5個戰) ------------------------------------- B30拓荒(HARAZA永駐型): 很單純 X洋 X洋 X(洋) X洋 X洋 (洋2) 基本上一定要5個 160/154.29 --------------------------------- B31 BOSS拓荒 [似乎放棄拿上方的巡洋艦+1在打B31時有較多資源?? 可以兩種情況都嘗試) 20+11+15+0+14+10+40+13+40(M1A)=163資源解鎖後面多一艘巡洋艦 (Discord陣容): 洋洋 戰洋 戰洋 戰洋 洋洋 洋2(或洋1) 戰2 380資源一次打13500(第二輪不需要這麼多單位) -------------------------------------- B32拓荒: X洋 X洋 X洋 防X 防X (防22 洋2) 80/65.17 ------------------------- B33拓荒: 防X 防X X洋 X洋 X洋 (洋"1" (可嘗試2) 防21) 80/72.5 -------------------------- B34拓荒: X洋 X洋 X洋 XX 防X (洋"1" 防22) 70/67.22 ------------------------------- [對B35用L2 護衛艦路線 略省資源] B24: 戰洋 XX XX X洋 防X (戰2 洋2 防22)60/52.99 ------------------------------- B35 星系5最終BOSS區: 1.開局走下方最短路徑 2.L1選巡防艦 L2選巡防艦(巡防打B35對BOSS輸出最高 或選護衛 總之千萬別選戰鬥機) 3.盡量全部經過的最短路線都 消耗資源盡量最優化以拉高資源上限 到B35時至少280~290以上 4.打B35前把艦隊碎片盡量強化傷害類以強化對BOSS傷害(不過好像對最終boss傷害固定?) (但如果到B35時不夠280~290~300艦隊資源 就優先去強化資源上限) 陣容: 防洋 防洋 or護洋 xx 防洋 防洋 (洋2 防22 護22) 強化夠高一次可以打1300以上 資源應該夠打兩輪=2600以上 通常跑兩次星系就能打通B35 ------------------------------- 2025年2月3日更新星系5+取消曲速關卡上限(不用7小時更替 但全破到上限的關卡自動永 久消失) ------------------------------------ ===[不穩定造物]:[非常不起眼的選項]在[艦隊]內 需要星系4(z95)的"全部造物升級全滿 "後解鎖 我完全沒注意到=[打到117都沒升級過](並且到117前其實進展很快 大概1~2天推一區域) (總遊戲時間83天 此次增援9天43小時(在109開始增援突破星系4後再次增援補滿星系4造 物效果 之後最終增援:大概7~8天?或更早時就突破到117) -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1738870719.A.00D.html

02/07 07:57, 6小時前 , 1F
前面第四星系戰鬥機太強所以這星系明顯放了一堆剋制戰鬥
02/07 07:57, 1F

02/07 07:57, 6小時前 , 2F
機的東西== 不可解除毒霧危害 格林砲艇等等的都是
02/07 07:57, 2F

02/07 08:02, 6小時前 , 3F
雖然不少地方戰術上用戰鬥機幫護衛艦跟巡洋艦打掩護還是
02/07 08:02, 3F

02/07 08:02, 6小時前 , 4F
很重要
02/07 08:02, 4F
我個人沒感覺戰鬥機特別強 大概星系4一星期前玩得全忘了 由於起始的第一個選擇幾乎多半都肯定是有護盾後的巡防艦 (護盾沒打掉就省資源泛用性太多) 除非是一些必需戰鬥機的地點 個人是覺得巡防艦是偏萬用 ※ 編輯: duolon (58.122.28.107 韓國), 02/07/2025 08:50:38
文章代碼(AID): #1dfG-_0D (Steam)
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