[心得] 戰錘40K: Battlesector 破關心得
之前哥特艦隊2,打到一個主線,敵方旗艦會龜在最後面不斷復活僚艦
完全是新星砲打法的天敵,中間又有一堆障礙物妨礙我過去,覺得很煩就先放置了
這次趁著年假來清一下其他40K遊戲,用了48小時破完Battlesector劇情
來發篇廢文騙P幣
40K Battlesector和Gladius都是同一家開發商做的,外表和UI風格也很像
不過後者是4X類遊戲,前者則是把40K戰棋電子化
Battlesector本體只有聖血天使和泰倫兩種派系,同時也是劇情模式唯二出現的派系
其他派系都得買DLC,而且只能在PVE或PVP對戰中使用
此外劇情模式也只有一個,講的是《巴爾毀滅》之後,聖血天使繼續清剿殘餘泰倫
劇情本身......要對聖血天使先有基礎知識會比較好理解,不然只會覺得在看一群雞掰人
如果是40K新人單純為了體驗40K劇情想挑40K遊戲入門,那這款可以跳過
但如果有一定理解的話,那這款作為戰棋體驗是很不錯的,可以等特價入手反正不貴
而且只是為了劇情的話,不用買其他派系DLC,不過我會推薦買Blood Angel Elites
讓聖血天使多聖血衛隊(小金人)和終結者兩個單位可以用,包括劇情模式
小金人可以讓劇情模式輕鬆不少
底下以普通難度主線為主,寫一些心得,想到什麼寫什麼
1.衝鋒得在自己還沒作任何移動之前使用(不過可以先開其他技能)
路徑不能太彎,也不能有障礙物
而且如果敵方有遠程武器,衝鋒過程可能會被阻攔而沒成功(也有可能不會被攔住)
不過如果衝鋒成功,那不僅不會遭到反擊,還有機會擊退對方
2.射擊種類有分三種:彈道、火焰和火炮
彈道命中率會受到攻擊者與目標之間任何障礙物影響,包過雙方單位
火焰和火炮沒有命中問題,但前者有效距離短且可能會燒到隊友
後者則通常是有CD的招式
3.如果覺得奇怪,為啥丟一枚25-30傷的手榴彈,無法全滅一群血量只有25的刀蟲
那是因為要看「濺射傷害」,那才是AE的傷害,其他武器同理
4.主角的勢能增幅,也會影響到牧師和修女指揮官,給固定勢能的那兩招
所以如果一個單位先吃到增幅,牧師和修女再給他勢能,他就能直接準備爆發
5.牧師的補血也可以解異常狀態,像是石像鬼的中毒和命中debuff
6.劇情模式有三關要拯救廢物修女,以及一關要讓黑怒部隊去死
救的修女越多/死的黑怒部隊越多,結算獲得的額外技能點越多
7.監視很好用,請多用監視釣魚
8.遊戲中所有攻擊結果都是真隨機
因此如果你跟我一樣無聊,就可以透過SL來凹一個小時的傷害
9.小金人的「阿茲凱隆後裔」說在指揮官身旁加成會加倍
但除了五名指揮官以外的其他要分數的指揮官,並不算在這所謂「指揮官」內= =
10.更換武器都會讓所需的分數變高,而且也不一定分數高就比較好
每種武器功能都不一樣,按照自己的需求來決定
11.底下講一下我點五名指揮官的天賦優先順序,以有DLC的前提來講
https://i.imgur.com/uAl5ecN.jpeg
優先順序:左一 >= 左四 > 左六 > 其他
左一是DLC小金人,優先點出赤紅之斧,讓小金人可以更好對付那些皮厚肉粗的大怪
手槍則可以到後期再點,前中期點數很珍貴的
左四強化主角自身,一樣優先點滿,這樣就能比較輕鬆對付大怪
左六強化先驅者,這個武器是要換的,點滿的先驅者不論打大小怪都有一定水準
而不論小金人、主角還是先驅者都有跳包,這三種單位會是你最重要的機動支援
左二是仲裁者,就是免洗槍兵,其實槍兵很不錯,便宜射程又遠
不過在有小金人的前提下,這邊只要點個戰線戰術就夠了,頂多加個破片手雷
左五是突擊兵,就是免洗近戰兵,在有小金人的情況下他們沒有出場機會
左三則是支援技,這個可以看心情點,優先度不會高於左一/四/六
https://i.imgur.com/awyOHFu.jpeg
優先順序:左二 > 左三 > 其他
左二是侵略者,這個也是要換武器的,換完雖然少了手雷火炮,但有很可靠的火焰發射器
從基賊以下的群怪都是一發燒光的份,本身也很硬,基本上就是步兵戰線維持者
左三強化牧師自身以及其他單位,可以先點出擁抱鮮血讓牧師能給人加勢能
其他則不急著點,前中期有其他對戰力強化更好的要用到點數
左一是DLC終結者,硬是很硬但是走太慢了,傳送又只有一發,分數又貴,我沒有帶
左四強化地獄轟擊者,這個單位被我用更泛用的先驅者替代掉了
https://i.imgur.com/VkydEwM.jpeg
優先順序:左二 = 左三 > 其他
如果不想玩機械單位的話,可以無視這個人,不過我覺得機械單位不錯用
左二的重點在召喚機魂,能給機械單位一回合的爆發輸出,尤其是遠程
左三強化巴爾掠奪者,一樣不用點到烈焰風暴加農砲
左一是強化速攻艇,但幾乎沒有任何點的必要,那個反重力抬升居然她媽要行動點
https://i.imgur.com/fGTxqP2.jpeg
優先順序:左一 > 其他
左一主要是強化智庫,後期會有可以選用的智庫(罐頭)和智庫無畏
有了翅膀的智庫罐頭也能跟主角、小金人等一起變成機動大隊
左二完全不要點
左三強化狂怒無畏和致勝戰甲,但一樣不要急著點武器,點第一個加血就好
左四強化死亡連,在有小金人(ry
https://i.imgur.com/kMUHY0B.jpeg
優先順序:中間 > 其他
修女都是廢物,但指揮官本身單體戰力很不錯,值得強化點滿讓她去砍大怪
然後一樣不要急著點手槍
12.底下講一下我的最終滿分數編成以及對各單位的感想
https://i.imgur.com/Yh1GWQX.jpeg
基本上我都把部隊分三路:機械部隊一路、主角+小金人(+智庫)一路,剩下的人一路
小金人、侵略者、先驅者的武器,以及主角、修女指揮官的近戰武器有換成高分版
其他都沒換,一來要把分數省下來多帶一兩個單位,二來原裝武器夠好用了
(1)主角、小金人:機動突擊支援隊,負責開跳包衝到大怪或中怪群身旁,第一時間剁掉
小金人的強度對得起他的價錢,而且第一關就能買,建議買兩個
(2)仲裁者:泛用免洗槍兵,不過靠著夠遠的射程和夠低的分數還是能有一定戰力的
只不過我後期還是拿掉了
(3)突擊兵:有小金人可以不用鳥他,沒小金人還是得靠他堆屍打大怪
(4)侵略者:夠硬、佔分普通、有了火焰槍後清怪效果拔群
建議帶個兩三隻作為步兵戰線維持者,而且劇情就會送兩隻
(5)先驅者:有跳包就是機動保證,而且換了等離子槍後,不論打哪種怪都有一定水準
建議帶個兩三隻組成另一隊機動突擊隊,而且劇情就會送三隻
(6)地獄轟擊者:尷尬的是換了武器之後,雖然打大怪很痛,但完全失去打中小怪群能力
因此我用打大怪沒那麼痛但功能更泛用的先驅者代替他了
(7)終結者、死亡連:評價如上,我沒帶
(8)戰鬥姊妹:更爛的仲裁者,沒有帶的價值
(9)熾天使:更爛的先驅者,沒有帶的價值
(10)智庫:夠硬、機動夠強、打大中小怪都有很好的水準,只可惜開翅膀要一點行動點
(相對的只有1CD)很值得帶一隻加入機動突擊隊的成員
(11)牧師、技術軍士:首先已經有對應的零分指揮官英雄,再來你也沒多的分數塞他們
(12)蘭德速攻艇/旋風:機械單位的機動突擊隊,機動力很夠,還能跨越小型障礙
原裝武器的射程傷害,打中小怪群表現都很不錯,沒必要換成其他武器
旋風式比原本少一點移動,但多了一挺2CD突擊炮,同樣打中小怪有很好表現
劇情會送兩隻速攻艇,不過我後來改只帶一台旋風式省分數
(13)巴爾掠食者:原裝那挺雙連加農砲夠強了,平常可以掃平基賊以下小怪
配上召喚魂可以幹掉大怪半條血,沒必要換成那個烈焰炮(狂怒槍用來偷傷害)
血量裝甲也很厚,可惜機械單位分數都很高,帶不了兩台
(14)致勝者戰甲:先說這東西不是無畏,吃不到無畏加血量天賦的加成
不過本身很多才多藝,趕路坦傷害近戰遠程對付大中小怪全部都能勝任
至於要不要把雙連加農砲換成烈焰炮就看個人,我的話......分數不夠換QQ
還有兩招不用行動點的技能,其中一招還是火炮技,我會帶一台
(15)狂怒無畏:怎麼說,他就是致勝者戰甲的閹割版,破片加農砲居然也要吃行動點
唯一可取之處是分數只有165分,比巴爾掠食者、致勝者和智庫無畏都低不少
甚至比智庫和DLC單位都低,所以我還是帶了一台,因為分數也只夠塞他了,唉
(16)智庫無畏:其實我真的很想帶智庫無畏,尤其是無畏指揮官英雄後面會因劇情而退場
但這玩意他媽要240分,幹你娘......
13.特別提一下第15關和第20關
第15關有七個廢物修女要救,少救幾個也能過關,但活越多能拿到越多額外技能點
基本要點是不要讓廢物守在原處,只會被泰倫撕成碎片,讓她們朝右上移動離開
善用監視、手雷(和SL)來盡可能清掉靠近的基賊以下小怪群,並躲開大怪攻擊範圍
尤其是離子炮蟲,站位沒站好很容易被他第一回合開命中buff直接狙掉一團
於此同時左下的我方單位用盡全力往上衝,至少幾個機動單位要能趕快跟廢物會合
然後第20關,勝利條件是殺掉蟲巢暴君和三個護衛,不限順序
所以如果暴君親自出來迎接,完全可以先送他上路再去宰了他那不稱職的護衛
大概是這樣,該找時間繼續破哥特艦隊2了......
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何謂黃金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
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