[心得] 20款獨立遊戲的簡單心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (kons)時間7小時前 (2025/01/24 15:07), 7小時前編輯推噓19(1900)
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快過年了,分享一下最近玩的幾款獨立遊戲。 本人電子遊戲重度肢體障礙者,不喜歡玩動作反應,魂系之類的。 喜歡有成長、培養感、自由度高、能提供帶入感的遊戲。 討厭低容錯、解局解謎益智類的。 分數與感想內容,僅供參考,每人喜好不同。 購買遊戲時,請確認這是出於你個人思考後獨立判斷的決定。 ==== 中華一商:傳承 https://store.steampowered.com/app/3261010/ 一款跑商遊戲,特色是能結婚生子,建立自己的家族,培養高素質人才。 每個城市好感高才能買高級貨物,所以要一直接任務刷好感。 因為有電腦競爭,所以初期發展很重要。 如果初期發展慢了,先被電腦卡位,會導致後面每個城市的市佔很難拉高。 感覺像是在玩怎麼最優化的競速遊戲。 優點: 1.便宜,之前還有免費過(被BD games搞的) 2.成長感提供的不錯 缺點: 1.深度不足,後面重複作業嚴重 2.電腦太笨,市佔率被搶不會反擊 總分:7 ==== 東方夜雀食堂 https://store.steampowered.com/app/1584090/ 開店經營、解鎖食譜、增加營收。東方系列的遊戲,但我不是東方迷。 特色早上自由亂走收集(買)食材,晚上開店做生意。 有特殊顧客(有名字的),他們會提出一些需求,例如喜歡吃甜+冰, 玩家就要在製作料理時,額外加糖跟冰塊,滿足特殊顧客需求。 遊戲在steam是壓倒性好評,但我不是很喜歡。 優點: 1.美術還不錯 2.東方迷會喜歡(大概) 缺點: 1.討厭煮菜的QTE,雖然很簡單,容錯率高,但很無聊 2.重複作業感,特殊顧客需求都有最佳解,每次煮一樣就好 3.我不是東方迷,劇情跟對話都覺得很無聊 總分:6 ==== 星界戰士 https://store.steampowered.com/app/1280930/ 肉鴿動作遊戲,雖然我是手殘黨,但這款不求高難度的話,可以爽打。 開個抗逆(hades的神力)模式,就能越死越強。 局外成長點一點,之後就算打BOSS也能站著互A,不用閃招。 特色是每名角色的武器變化與各種技能搭配非常豐富。 優點: 1.動作流暢,打得爽 2.每一局的隨機性夠高,能搭配出各種打法 3.BOSS登場動畫帥氣 缺點: 1.手殘黨初期要做一下牢 2.開場給的光環(被動)太重要了,會想一直重開刷 (與其這樣,不如學暖雪,玩家自選一個起始的) 總分:9 ==== 超時空方舟 https://store.steampowered.com/app/1188930/ 肉鴿卡牌,很多人推,但個人不是很愛。 說是卡牌遊戲,我覺得更像是RPG遊戲,只是用卡牌戰鬥而已。 角色跟卡都有命中、爆擊、閃避。 本來規劃好這回合先出這張、再出那張,結果被敵方閃避,然後被爆擊... 導致玩起來,感受跟殺戮尖塔之類的肉鴿卡牌差很大。 再加上怪物行動意圖無法得知,不知道怪物要打誰,很難決定盾放誰身上。 優點: 1.美術不錯 2.劇情很棒 缺點: 1.我玩卡牌不喜歡隨機要素太多 2.BOSS機制複雜到我懶得理解了 總分:7 ==== 逸劍風雲決 https://store.steampowered.com/app/1876890/ 純正金庸風味武俠遊戲,劇情很棒,很有扮演大俠的感覺。 版上很多推薦文了,喜歡武俠遊戲的不可錯過。 優點: 1.能自由修練武功、多支線、多隊友 2.故事背景,架構超讚,武林掌故,陰謀詭計 3.劇情很多小差分,隱藏彩蛋劇情、隱藏要素很多 缺點: 1.需要農 2.有時候太自由,反而破壞主線帶入感 總分:9 ==== Backpack Hero https://store.steampowered.com/app/1970580/ 之前EA玩過,後來更新城鎮模式後又回鍋重玩一次。 滿有趣的肉鴿遊戲,利用背包有限格子放置各種裝備交互影響。 整理背包的時間遠大於戰鬥時間。 優點: 1.構築感很夠 2.不同角色差異有做出來 3.城鎮模式給的任務,讓玩家有挑戰(理解)各種不同流派的動力 缺點: 1.城鎮模式的建設挺無聊的 2.找人對話找半天 3.有些裝備寧願不解鎖,解鎖太多反而污染卡池 總分:9 ==== The Battle of Polytopia https://store.steampowered.com/app/874390/ 小品快節奏的4x遊戲,規則簡單,深度不足,跟電腦打很無趣, 可能適合跟朋友對戰吧,但我沒朋友。 優點: 1.簡單好上手,一局時間短 缺點: 1.深度不足(可能是我理解不足) 總分:6 ==== Brotato https://store.steampowered.com/app/1942280/ 類吸血鬼倖存者,特色是裝備同樣名稱的可以合成更高階。關卡場地比較小。 角色種類很多,隨著遊戲進展解鎖,但我實際玩過的只有一半, 主要是角色雖多,但看起來玩法都差不多。 可能是玩過太多類倖存者的遊戲,所以玩這款時感覺還好。 優點: 1.詞條很多,構築流派也很多 缺點: 1.感覺打起來不夠爽 總分:7 ==== 鐵騎少女 https://store.steampowered.com/app/2055050/ 關卡制的雙搖桿射擊。能夠養成的點超級多的,除了駕駛本身外, 機甲有一堆武器、配件可以裝,武器配件也要農素材升級。 還有各種戰術空投、砲塔、協力AI要培養。 每次換裝都在糾結誰拿重砲遠轟,誰負責扛機槍近防清場。 比較推薦喜歡自由養成的玩家 優點: 1.打起來爽感不錯,後期成型後爽爽轟 2.培養感足夠,從拿初級步槍升級到電磁軌道砲,一發帶走一狗票 3.有不少MOD可以裝 缺點: 1.人物立繪,事件圖都不太行 2.劇情呆板無聊 總分:8 ==== 緝私警察 https://store.steampowered.com/app/756800/ 第一人稱的paper,please,剛開始玩還滿有趣的, 要繞著車子檢查一些有的沒有,看是不是有藏違禁品。 查核護照跟身分照片是否一致,諸如此類。 但製作組加料加太多, 玩家收集到的違禁品、犯人還要自己開車去總部上繳,開車去商店進貨。 甚至還要開車追捕拒絕檢查的汽車。 整個哨所那麼多員工,就我一個人親力親為做牛做馬。 優點: 1.很寫實,模擬感十足 缺點: 1.我討厭在遊戲裡開車, 2.討厭第一視角,凡事親力親為 總分:6 ==== 模擬教派 https://store.steampowered.com/app/718670/ 核心玩法就類似堆疊大陸,用卡片生卡片,等時間去產出。 例如把健康卡跟體格卡,一起丟到工作槽裡面生錢。 過一段時間後健康會變成疲憊(要等CD變回健康)。 玩家扮演一個密教領袖,要隱密行事躲避探員追捕,也要想辦法壯大教派。 有多種結局。 優點: 1.沉浸感做的不錯 2.卡片交互很有創意 缺點: 1.上手難度很高,且不看攻略很多卡片不知道能幹嘛,能丟哪個槽 2.後面要衝結局時,重複感很高,一直農一直凹機率 總分:7 ==== Dead in Vinland https://store.steampowered.com/app/573120/ 回合制的生存遊戲,管理一個團隊分工生產,想辦法活下去。 毀在隨機性的一款遊戲, 主因是遊戲是線性劇情,有強制目標,像每隔一段時間老大會來收保護費 像明天老大要來收20個食物,我安排好誰去種田,誰去打水, 想說穩了,結果跳個隨機事件,一按下去,我被扣20個食物,隔天整團GG。 簡單說,隨機性不是給予玩家挑戰,去思考應對方式跟玩法, 而是單純來噁心玩家的。 優點: 1.美術不錯 2.劇情還行,至少看得下去 缺點: 1.隨機吃屎 2.升級也隨機出詞條,我想把A培養成勞工,你跳一堆戰鬥詞條幹嘛 總分:5 ==== Dicey Dungeons https://store.steampowered.com/app/861540/ 類卡牌肉鴿,挺有創意的,不同的角色有自己的機制, 每回合骰骰子,用點數去搭配做出各種效果(傷害、恢復、格檔等)。 不過內容深度有點少,每個角色玩幾次就膩了。 後面的難度挑戰我放棄了。 優點: 1.有創意 2.不同角色機制有做出差異 缺點: 1.深度跟內容不足,卡牌(裝備)種類過少 總分:7 ==== Minimap Kingdom https://store.steampowered.com/app/1360670/ RTS類型的遊戲,玩家扮演統治者,走到哪裡蓋到哪裡。 建農田、伐木場等農經濟,然後蓋兵營生兵,去打敵人。 雖然很自由,但老實說沒啥深度的遊戲。 優點: 1.便宜 缺點: 1.毫無深度內容 2.美術太混亂 總分:3 ==== Tenderfoot Tactics https://store.steampowered.com/app/1061610/ 扮演哥布林團隊,自由探索,然後打怪升級, 自由探索聽起來很棒吧,但地圖做的一蹋糊塗,又很空洞, 玩家也不知道該往哪走,浪費時間。 最期待的戰鬥也做得很無趣,就標準的坦補打卡位而已。 優點: 1.戰場地形可以破壞變化 缺點: 1.地圖空洞沒指引,劇情有跟沒有一樣 2.美術風格也不是我的菜 3.戰鬥系統過於簡單 總分:4 ==== Terraformers https://store.steampowered.com/app/1244800/ 在火星建立殖民地,回合制。玩起來很有桌遊風味的遊戲。 每回合結束後會抽卡片,抽到的卡片就是玩家能蓋的建築。 玩家需要管理、分配資源,建造各種設施,探索火星找更多資源點,或殖民點。 解決各種隨機事件,完成各種殖民目標。 前幾盤會因為不熟悉規則一直失敗,總結經驗然後野心勃勃地開下一盤。 優點: 1.數值設計不錯,有挑戰性 2.需要動腦、規劃,很有策略感 缺點: 1.上手難度高,需要先理解一堆遊戲規則 2.深度不夠,等規則玩法熟了之後,知道哪些點要避免犯錯後,就沒難度沒樂趣了 總分:7 ==== Totally Accurate Battles simulator https://store.steampowered.com/app/508440/ 戰爭模擬器,有沙盒、關卡等玩法, 關卡制每關有金額限制,用固定的資源去搭配兵種,然後對戰取勝。 慢慢解鎖新兵種,然後下一關一直打下去。 算小品遊戲吧。 優點: 1.要思考敵方陣容,然後配兵佈陣 2.簡單紓壓 缺點: 1.變化性太少 2.我太笨了,有幾關怎麼都過不去 總分:6 ==== WorldBox https://store.steampowered.com/app/1206560/ 一款單純建造自動化的沙盒遊戲,玩家扮演上帝,可以捏各種地形, 然後創造生物到地圖上,接著就看他們自己發展,戰爭...... 隨時也能進行干涉,天降隕石毀滅世界。 就像小時候觀察生物一樣。 優點: 1.自由玩法,沒目標壓力,放鬆紓壓 2.找回童心,那種無憂慮看著昆蟲箱、觀察螞蟻做工一整個下午的感覺 缺點: 1.遊戲沒劇情、沒目標需要自己找樂趣 總分:8 ==== 镖行天下 https://store.steampowered.com/app/2743650/ 最後一個比較算私心推薦,雖然他有很多缺點。 乍看是跑商遊戲,其實玩起來更像養成類型的遊戲。 運標雖然是初期主要賺錢手段,中期還能跑商。 但是隊伍從鏢局出發後,行程就不能改,除了召回,就只會按照設定路線走。 每次隊伍出發前,都要思考安排好,先去哪,接幾個標,時間來不來得及。 建造鏢局設施,升級、採資源、做裝備、城市任務刷好感, 也要刷門派好感才能學會高深武功,地圖還有很多特殊地點有特殊功能。 優點: 1.量大管飽,有很多系統、機制可以玩 2.便宜,原價一個雞腿飯價格 3.作者用心,評論區很多意見都聽取然後修改 缺點: 1.UI操作很不方便,地圖上隊伍一多手忙腳亂 2.雖然武功招式有分力、敏、巧流派,但目前只有劍法一種 其實把改成力(刀)、敏(劍)、巧(暗器或槍),看起來種類也豐富些 3.戰鬥不算有趣,遇敵太平凡,雖然等級高可以自動結算(跳過),但一直跳事件也很煩 總分:8 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1737702438.A.135.html

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推心得
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推 玩好多 我還在缺氧
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握手,缺氧我已經畢業了 https://i.imgur.com/EahXs7u.png
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 01/24/2025 15:41:04

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玩好多 羨慕沒有電子痿
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感謝分享
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第一個領免費好玩
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推心得
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推心得
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羨慕可以玩這麼多遊戲
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必須用力推
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推心得
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推心得!!
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文章代碼(AID): #1dapmc4r (Steam)
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