[閒聊] Factorio-2.0.28更新(飛船反應裝甲失效)

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (吹雪)時間1年前 (2024/12/22 00:20), 編輯推噓8(807)
留言15則, 7人參與, 1年前最新討論串1/1
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=123795 太過OP的太空船地雷反應裝甲,現在這招被改掉了 現在在太空船上的地雷,被引爆後會傷害太空平台 不過這版小更新,把太空類的物品獨立分類出來 同時內建百科也增加了物品丟回收機後會出現的東西 測試模式也重新添加進去後的問券模式 至於更新這一條: Added "Nauvis Bus" and "Nauvis Power Up" menu simulations. 這個我就看不懂是什麼了 -- 為了考試,11月底後就沒碰遊戲 直到12月考完後才回過 不過回鍋之後,正在為40小時破關成就傷腦筋 主基地建造,自然是要想辦法壓時間,壓在20小時內完成 其他星球就可能會看其他人的解法來解 由於飛到太空邊緣,就必須要養啃食蟲巢和蟲卵 地圖能做的調整就調資源,還有擴大開局安全區(600%) 之前那一篇的存檔,後來還是選擇放棄了 因為開始建立基地的時候,已經過了三小時 這陣子也是不斷的在試,現在學會把Main bus的配置弄成藍圖 希望能加快建設主基地的時間 在嘗試的過程,也把90分鐘內建造出火車頭給解掉了 就打算用這個時間當參考點 主基地越快弄好,到後面飛出去就有更多的時間可以運用 算是壓力摳米的玩法,中途的容錯率很低 每分每秒都要知道自己必須做什麼,不能浪費時間.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.6.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1734798048.A.AB1.html

12/22 01:05, 1年前 , 1F
應該是指開遊戲主選單後面會跳的demo,八小時射火箭大概
12/22 01:05, 1F

12/22 01:05, 1年前 , 2F
也是里程碑…
12/22 01:05, 2F

12/22 03:15, 1年前 , 3F
那兩個Nauvis是主目錄背景的Demo片段
12/22 03:15, 3F

12/22 16:04, 1年前 , 4F
simulation就是主選單背景demo片段
12/22 16:04, 4F

12/22 20:02, 1年前 , 5F
其他星球不用很多時間 做個每秒1科技瓶的小產線就好
12/22 20:02, 5F

12/22 20:21, 1年前 , 6F
我這次還真的想什麼都1秒1瓶,結果超難…
12/22 20:21, 6F

12/22 20:58, 1年前 , 7F
40HR飛到太空邊緣不需要啃食蟲巢和蟲卵吧 可以跳過阿
12/22 20:58, 7F

12/22 21:59, 1年前 , 8F
鉕素的前置要至少要先捕獲啃食蟲的巢啊,雖然沒有用到
12/22 21:59, 8F

12/22 23:08, 1年前 , 9F
過去抓一下而已 不用生產 10分鐘以內就處理好了~
12/22 23:08, 9F

12/22 23:25, 1年前 , 10F
話說這也算是官方刻意的設定,讓玩家一定要面對蟲子
12/22 23:25, 10F

12/22 23:27, 1年前 , 11F
以前的八小時和15小時存檔因為沒蟲,只能新開一局
12/22 23:27, 11F

12/23 11:13, 1年前 , 12F
記得可以改了之後可以刻意讓太空平台缺損弄個洞出來
12/23 11:13, 12F

12/23 11:14, 1年前 , 13F
阿,不過大概也改了吧?
12/23 11:14, 13F

12/23 11:22, 1年前 , 14F
把蟲族擴張和進化因子調低 幾個小時才會打你一次
12/23 11:22, 14F

12/23 11:22, 1年前 , 15F
印象中不影響解成就
12/23 11:22, 15F
文章代碼(AID): #1dPkhWgn (Steam)
文章代碼(AID): #1dPkhWgn (Steam)