[新聞]刺客教條:暗影者創意總監曝選擇雙主角原
《刺客教條:暗影者》創意總監曝選擇雙主角原因,還將在遊戲中還原「火影跑」!?
https://tinyurl.com/2xuk97dt
遊戲大廠 Ubisoft 接下來的下一款主力作品《刺客教條:暗影者》的故事舞台將來到戰
國時代的日本,在明年 2 月 14 日上市與玩家們見面。並且將採用雙主角,分別是黑人
武士彌助與女忍者奈緒江。而談到日本忍者,在 ACG 圈中許多粉絲想到的第一款作品都
是知名動漫《火影忍者》,沒想到,《刺客教條:暗影者》的創意總監 Jonathon
Dumont 近日受訪確認,在《刺客教條:暗影者》中奈緒江就有機會完美還原「火影跑」
。
《刺客教條:暗影者》的創意總監 Jonathon Dumont 日前接受了外媒《娛樂周刊》的採
訪,談到《刺客教條:暗影者》的雙主角設計時,表示奈緒江是他們所創作過速度最快的
刺客,也有許多的隱身工具來脫離戰鬥,並且「希望能滿足期待忍者刺客遊戲的玩家。」
,彌助則將更不像刺客,Jonathon Dumont 笑稱:「他甚至連信仰之躍都會失敗,一頭撞
進乾草堆。」
而他也分享為什麼會採用雙主角設定:「我們希望滿足《刺客教條》系列 15 年來的粉絲
,有人喜歡系列早期的潛行玩法,而另一些人則更喜歡《刺客教條:奧德賽》、《刺客教
條:起源》這些更偏向動作遊戲的玩法,我們盡可能滿足不同玩家的需求。」
此外,Jonathon Dumont 也特別提到,對動漫迷來說甚至能夠親自在遊戲中還原火影跑:
「我們在屋頂奔跑的動作設計確實有致敬。」,因此,到時候玩家們在《刺客教條:暗影
者》中操作奈緒江時,應該真的有機會能夠觸發那個《火影忍者》中標誌性的跑步方式,
看到奈緒江將身體壓低、兩隻手擺向身體後方迅速奔跑,脫離戰鬥。
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希望這款至少打鬥不要讓人失望,都買一年UBISOFT+了
至少也要有一款可以回個本,雖然ANNO下一作也很期待啦
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